『ウォーリア オブ ライト』キャラクター紹介(ファイナルファンタジー)

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所属階層


登場作品

スクウェアから1987年12月18日に発売された『ファイナルファンタジー』のキャラクターです。

さあ、旅立つのだ。この世界を覆う暗黒を振り払い、平和の光をふたたびこの地に・・

プロフィール

項目内容
キャラクター名ウォーリア オブ ライト(光の戦士)
登場作品ファイナルファンタジー(1987年)
CVCV(ディシディア/WOFF/SOPFFO):関俊彦(Toshihiko Seki)
CV(FINAL FANTASY XIV):石田彰(Akira Ishida)

デザイナー

天野喜孝(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

『DISSIDIA FINAL FANTASY』バトルムービー

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年2008年
初登場作品DISSIDIA FINAL FANTASY
シリーズFINAL FANTASY/ディシディア ファイナルファンタジー
英名Warrior of Light
通称WoL/光の戦士
称号勇者/光宿りし守護者/時の鎖を断つ勇者
種別人造生命・イミテーション
性別男性
所属コスモス勢/マーテリアの戦士
立場コスモス陣営の指導者格/コーネリアへ至る光の戦士
代表ジョブ戦士/ナイト
代表武器剣/盾
主要能力光を用いた剣技、盾による防御・反撃・味方の守護
主要関係コスモス、ガーランド、プリッシュ、歴代FF主人公
属性タグ光、勇者、騎士、記憶喪失、守護、輪廻、オールラウンダー

カードリンク群候補:
ディシディア ファイナルファンタジー主要人物

人物史

人物の核

内容
表層的人物像重厚な鎧をまとい、厳格かつ模範的に行動する正統派の勇者
内面的性質自他に厳しい一方、仲間を守り導く責任感と強い思いやりを持つ
行動原理光を信じ、守るべき者と世界のために迷わず前進する
最大の葛藤過去の記憶も本名も帰る世界も思い出せないことへの不安
執着・目的コスモスの願いを継ぎ、闘争の輪廻を終わらせること
人物上の変化完成された勇者として仲間を率いながら、自らの起源とFFIへ続く使命を受け入れる

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
誕生大いなる意思の記憶を基礎として作られたイミテーションとしてディシディア世界に出現する元となる人物の記憶をほとんど持たない、名も過去もない存在として始まる
導きプリッシュに発見・保護され、コスモスから力を授けられるコスモスを主と認め、その願いを守る戦士となる
第12回戦争コスモス勢として戦い、カインらと共に次代へ戦士を残すための行動に関わる守る対象を明確にし、騎士としての責務を深める
第13回戦争歴代主人公を率いる指導者格としてカオス勢と戦う仲間の迷いや対立を受け止めながら、揺るがない光を示す
記憶への不安仲間が記憶を取り戻す中、自分だけが名前も帰る場所も思い出せない記憶ではなく胸に残る意志を自己の証として選ぶ
輪廻の終結ガーランドとの因縁を越え、闘争の輪廻を終わらせるコスモスの願いを未来へ運ぶ者となる
コーネリアへの到達ディシディアの戦いを経てコーネリアへ歩み、FFIの光の戦士へ接続する名のない戦士から、シリーズ最初の勇者を代表する存在へ変わる

関連リンク:
コスモス
ガーランド
プリッシュ
シド・オブ・ザ・ルフェイン
カオス
コーネリア

国家・軍事・所属

項目内容
国家・地域ディシディア世界/コーネリア
所属組織コスモス勢、のちにマーテリアの戦士
身分コスモスに召喚された戦士/コーネリアへ至る光の戦士
階級・役職公式な軍階級はないが、コスモス勢の実質的な指導者格
主君・指導者コスモス
任務・責務仲間を率い、調和の神の願いを守り、闘争の輪廻を終わらせる
所属変化コスモス勢としての戦いを終えた後も、別の神々が統べる世界で戦士を導く
人物史への影響所属への忠誠が、記憶や出自を持たない彼の自己認識と行動原理を支える

カードリンク群候補:
コスモス勢

ジョブ・形態

項目内容
初期ジョブ・形態青を基調とする重装鎧の戦士
主要ジョブ・形態戦士/ナイト
覚醒・変化EXモードやクラスチェンジで、FFIの天野喜孝によるナイト像に近い姿となる
基本役割攻撃・防御・支援を兼ねるオールラウンダー
代表武器剣、盾
代表能力シールドオブライト、アルティメットシールド、シャイニングウェーブ、ブライトセイバー
人物像との接続剣が勇者としての決意、盾が仲間と世界を守る責務を表す

ジョブ・形態構造

段階ジョブ・形態人物上の意味
通常形態青い重装鎧の戦士ディシディア独自の光の戦士としての基本像
EXモード角が前方へ伸びたナイト風形態FFIパッケージイラストとクラスチェンジの継承
はじまりの戦士FC版戦士のドット絵を再構築した赤い衣装初代作品のゲーム上の主人公像との接続
輝きの騎士クラスチェンジ後のナイトを再現した形態勇者から守護する騎士への完成
兜なし形態素顔と強い癖毛を見せる姿記号的な鎧の内側にいる一人の人物を可視化する

正体・血統・記憶

段階表面的認識実像・変化
出現時過去を失った名もない戦士ディシディア世界で作られたイミテーション
記憶喪失元の世界と本名を忘れた召喚戦士初めから帰還すべき元世界の記憶を十分に持たない
大いなる意思との関係自身では出自を認識していない大いなる意思を原型とし、不完全に記憶を受け継いだ存在
コスモスとの関係忠誠を誓う主君原型となった人物同士の関係を背景に持つイミテーション同士
名前「ウォーリア・オブ・ライト」と呼ばれる本名ではなく、役割・称号・コードネームに近い名称
自己確立記憶がなければ自分を証明できないと不安を抱く胸に残る意志と守るべき願いを、自らの存在証明として選ぶ

重要関係変遷

段階相手関係・変化
誕生後プリッシュ突如現れた彼を保護し、戦士として歩み出す契機を与える
戦争初期コスモス力を授けた神から、命を懸けて願いを継ぐべき主へ変わる
闘争の輪廻ガーランド敵対する宿命の戦士から、互いの世界と輪廻を映す宿敵となる
コスモス勢結成歴代主人公同列の戦士から、迷いや対立を受け止める指導者格となる
第12回戦争カイン仲間を次の戦いへ残すという目的を共有する
DFFNTノクティス年代も文化も異なる後輩を導き、勇者像を印象づける
DFFNTガーランド宿敵でありながら、世界を守るため共闘できる同士として向き合う
DFFOO異世界の仲間自身も悩みを抱えながら、価値観や記憶に苦しむ仲間を励ます

以下、物語の核心に関する情報

同一性・継承構造

対象関係判定
FFIの4人の光の戦士ディシディア版が代表像として接続される集団主人公を一人の象徴的人物へ再構築
大いなる意思記憶と存在の原型原型と複製
コスモス原型となった夫妻の関係を背景に持つ別個体のイミテーション
FFXIVのウォーリア・オブ・ライトエリディブスが英雄たちの願いを集めて形成した姿同名別存在
WOFFのウォーリア・オブ・ライトコーネリア兵団長が光を受けて覚醒したセイヴァー別世界の再構築
SOPFFOの光の戦士ジャックたちの前に現れる希望の戦士FFI側の光の戦士像を再構築した存在

能力・武器

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型剣と盾を組み合わせる攻防一体型の万能戦士
基本属性
代表武器・魔法剣、盾、光をまとった剣技・盾技
代表能力シールドオブライト、アルティメットシールド、シャイニングウェーブ
防御・支援機構攻撃を盾で受けて力へ変換し、敵の注意を引きつけ、味方を守る
特殊特性近距離から中距離まで対応し、地上・空中双方で安定して戦う
戦闘思想守勢と攻勢を分離せず、守る行為そのものを反撃と勝利へ変える
シリーズ史上の特徴FFIの無個性な戦士像を、盾を主軸とする明確な英雄像へ再構築した

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
DFF剣と盾を用いるオールラウンダーとして構築歴代主人公を率いる正統派勇者の基礎を形成
DDFF盾技と攻防性能を強化し、FC版戦士・ナイト衣装を追加初代ゲームの主人公像とディシディア版人格を統合
DFFAC/DFFNTガード成功による自己強化と敵視集中を持つHEAVYへ再設計仲間を守るリーダー性をチーム戦の機能へ変換
DFFOOシールド、挑発、味方強化、回復を備える守護役防御専門から攻防支援型の万能騎士へ発展
THEATRHYTHM高いHPと防御系能力を持つ戦士・防御タイプ音楽ゲームでも守護者の役割を維持
SOPFFO攻撃中の強靱性と攻撃後の隙が明確なボスとして再構築攻防の読み合いそのものを光の戦士との決闘へ変える

本編状態

状態位置づけ同一性
コスモスの戦士神々の闘争へ召喚された基本状態同一個体
闘争終結後第13回戦争を生き抜き、コーネリアへ至る状態同一個体・時間経過
マーテリアの戦士新たなディシディア世界へ召喚された状態同一人物としての継続
記憶回復後FFI世界での冒険やコーネリアを認識する状態同一人物・記憶状態の変化

派生形態・別存在

対象出典本編対象との関係
EXモードのナイトDFF/DDFF同一個体の強化形態
FFI版ウォーリア・オブ・ライトPFF等FFI主人公像を個人化した再構築
コスモス版ウォーリア・オブ・ライトPFFディシディア版を基礎とする派生
光の戦士FFXIVエリディブスが英雄の願いを融合して形成した同名別存在
兵団長/ウォーリア・オブ・ライトWOFF別世界の人物がセイヴァーへ覚醒した別個体
光の戦士/希望となる者SOPFFOFFIの未来に接続する別作品側の再構築
ダークイミテーションDFFOO本人の記憶や輝きを映す複製存在

カードリンク群候補:
剣と盾を使うキャラクター

デザイン系譜

時期・作品群デザイン継承された記号
FFI天野イラスト王女を背に剣を掲げる角兜の戦士水牛状の角、剣、盾、鮮やかな重装鎧
DFF通常形態青と銀を基調とし、角が上方へ伸びる重装戦士天野画の異文化的装飾と騎士の威厳
DFF EXモード角が前方へ向き、色彩が増したナイト「王女と光の戦士」の構図とクラスチェンジ
DDFF 3rdフォームFC版戦士の赤いドット絵を立体化赤い鎧と初代ゲームの戦士像
DFFAC 輝きの騎士クラスチェンジ後の姿を現代的に再構築前向きの角、華やかな鎧、剣と盾
FFXIV顔色や演出を変えつつDFF・天野画を踏襲光の英雄を示す兜、鎧、剣技
WOFF兵団長から光を受けたナイトへ変身コーネリア、セーラ、光による覚醒
SOPFFO無言の重装戦士として登場FFIの無口な主人公像とDFFの外見記号

識別記号

記号意味
角兜FFIの天野画とディシディア版を結ぶ最重要シルエット
青い重装鎧冷静さ、規律、正統派の騎士性を視覚化する
闇と輪廻へ立ち向かう勇者の意志
仲間を守り、敵の力を受け止めて反撃へ変える役割
澄んだ青のクリスタル揺らがない意志と調和側の光を示す
兜の角の向き通常形態とクラスチェンジ形態を区別する
寡黙で硬質な口調FFIの無言の主人公へ人格を与えるための表現
「我々」という語り個人の勝利より仲間と共同体を優先する指導者性

作品横断・再構築

作品・時期役割継承・変化
DFFFFI代表/コスモス勢の指導者格名も人格もない初代主人公を、揺るがない勇者として個人化
DDFF誕生と過去が描かれる中心人物記憶喪失を、単なる欠落から存在起源の問題へ発展
DFFAC/DFFNT仲間を守る前衛・神々を越えて戦士を束ねる人物厳格さに加えて笑顔や天然さが描かれ、人物像が柔らかくなる
DFFOO異世界の仲間を支えるリーダー自身も悩みながら他者を励ます、人間的な側面を強化
FFXIV第一世界の英雄伝承を利用した最終敵光の戦士という概念を、願いと記憶の集合体へ反転
WOFFコーネリア兵団長から覚醒するセイヴァー称号を得る以前の人物像、年齢、セーラへの思慕を付与
SOPFFOガーランドの物語の先に立つ光の戦士宿敵の側から見た「希望」として再配置

制作・デザイン

項目内容
名前・命名「Warrior of Light」は「光の戦士」を意味し、個人名より役割を示す称号として機能する
制作上の狙い歴代主人公の中心をクラウドではなく初代FFの代表者に置き、シリーズ全体の始点を前面へ出す
人物造形FFIの台詞も個性もない主人公像を、寡黙・厳格・不屈の優等生型勇者として再構築した
デザイン基盤天野喜孝によるFFIの戦士・ナイト像とパッケージイラストを立体化した
後年の再構築盾を使う独特の戦闘様式が強調され、攻防一体の守護者という役割が確立した
シリーズ内での位置DFF以後、FFIおよびFINAL FANTASY全体を代表する人物の一人として扱われる

象徴構造

内容
生得的な属性ではなく、絶望の中でも前進する意志として表される
記憶過去を持たない者が、何を根拠に自分を自分と認めるかを問う
名前本名の欠如を、役割と行動によって獲得される英雄名へ変える
守護盾、忠誠、仲間への指示を通じて、勇者を攻撃者ではなく守護者として描く
輪廻ガーランドとの反復する戦いを終わらせ、FFIの始まりへ接続する
忠誠コスモスへの服従ではなく、その願いを自ら選び直して継承する行為
原型個性のない初代主人公を、歴代主人公が立ち返る王道の基準へ変換する
始まりディシディアの終着点がFINAL FANTASY最初の冒険の入口となる

カードリンク群候補:
FINAL FANTASYアイコンキャラクター

多言語表記

ウォーリア・オブ・ライトって外国語で何て言うの?(Warrior of Light in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishWarrior of Light
EspañolGuerrero de la LuzGuerrero de la Luz
FrançaisGuerrier de la lumièreGuerrier de la lumière
DeutschKrieger des LichtsKrieger des Lichts
PortuguêsGuerreiro da LuzGuerreiro da Luz
ItalianoGuerriero della LuceGuerriero della Luce
РусскийВоин СветаVoin Sveta
中文(简体)光之战士
中文(繁體)光之戰士
한국어빛의 전사Bichui Jeonsa
ไทยนักรบแห่งแสงNakrop Haeng Saeng
Tiếng ViệtChiến binh Ánh sángChien binh Anh sang
Bahasa IndonesiaWarrior of LightWarrior of Light
日本語ウォーリア・オブ・ライトWōria obu Raito

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
コスモス主君/力を与えた調和の神忠誠を捧げる対象から、命と願いを継承する存在となる
ガーランド宿敵/輪廻を共有する戦士敵対を繰り返しながら、DFFNTでは世界を守るため共闘する
プリッシュ発見者/導き手誕生直後の彼を保護し、コスモスの戦士となる道へ導く
シド・オブ・ザ・ルフェイン存在の原型となる大いなる意思直接的な父子関係ではなく、記憶と存在設計の起源として接続する

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY主人公

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
ディシディア世界出生地・主戦場元の世界を持たない彼が誕生し、自らの意志を確立した世界
コスモス勢所属陣営仲間を率い、守護者・指導者としての役割を獲得する
コーネリアFFIへ接続する地域ディシディアの戦いの終点と、光の戦士の冒険の始点を結ぶ
天象の鎖プリッシュと出会った場所名も記憶もない彼が初めて他者と結びつく契機となる
マーテリア陣営DFFNTでの所属コスモス亡き後も世界と仲間のために戦う継続性を示す

主要ノード

種別ノード
人物コスモス、ガーランド、プリッシュ、シド・オブ・ザ・ルフェイン、カオス、セーラ
国家・組織コスモス勢、マーテリア陣営
地域・世界ディシディア世界、コーネリア、天象の鎖
ジョブ・立場光の戦士、勇者、戦士、ナイト、守護者、指導者
武器・能力剣、盾、シールドオブライト、アルティメットシールド、シャイニングウェーブ、ホーリーチェーン
召喚・形態EXモード、クラスチェンジ、輝きの騎士、はじまりの戦士
種族・個体イミテーション、大いなる意思の複製存在
事件第12回戦争、第13回戦争、闘争の輪廻の終結、コーネリアへの到達
概念光、記憶喪失、忠誠、輪廻、守護、自己認識
作品DISSIDIA FINAL FANTASY、DISSIDIA 012 FINAL FANTASY、DISSIDIA FINAL FANTASY NT、FINAL FANTASY I

全ノード

分類ノード接続内容
存在起源大いなる意思のイミテーション本名や故郷を持たない理由と、記憶の不完全さを説明する
人物形成プリッシュの保護名もない存在が他者との関係を得る最初の段階
忠誠コスモスの願い戦闘への参加理由から、存在意義そのものへ変化する
主人公構造歴代主人公の指導者個性も指導経験も強い主人公たちを束ねる王道の基準
戦闘構造盾による攻防一体守護者という人物像をゲーム性能へ直接反映する
世界接続DFFからFFIへの移行クロスオーバー作品の終幕をシリーズ第1作の開幕へ接続する
同名別存在FFXIVの光の戦士英雄の願いを利用した敵として、名称の意味を反転する
再構築WOFFの兵団長称号を得る以前の社会的身分と個人的感情を追加する
宿敵構造ガーランドとの輪廻FFIとディシディア双方の始まりと終わりを結ぶ
文化的役割FF代表者初代主人公をシリーズ横断の象徴的人物へ定着させる

関連ノード

ノード関係
記憶なき勇者過去ではなく現在の意志によって自己を確立する
名を持たない戦士個人名の欠如を英雄称号へ転換する
王女と光の戦士EXモードとナイト形態のデザイン原型
守るものがあってこその騎士コスモスへの忠誠と盾主体の戦闘を結ぶ思想
闘争の輪廻ガーランドとの反復戦闘とディシディア世界の構造
コーネリアへの帰結クロスオーバーの終幕からFFIの物語を開始する接続点
光の意志本人と仲間の能力を高める、DFFOOでの守護思想の機能化
時の鎖を断つ勇者輪廻を終わらせる役割を示す称号
完成された主人公大きく迷わず、後輩主人公の基準として機能する人物類型
剣より盾が際立つ勇者一般的な勇者像を守護・反撃中心へ再構築した識別要素

変換ラベル

記憶を持たない光の戦士
名のない戦士から勇者へ
闘争の輪廻を断つ者
コスモスの願いを継ぐ騎士
剣と盾の攻防一体
歴代主人公を導く原型
ディシディアからFFIへ
守るものがあってこその騎士

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