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Epic Games|代表作品・ゲーム一覧

Epic Games|代表作品・ゲーム一覧

代表作一覧



Epic Gamesは、1991年に設立されたアメリカのコンピュータゲーム・ソフトウェア企業。ゲーム開発に加え、Unreal Engineの開発・提供、Epic Games Storeの運営などを行う。『Fortnite』『Unreal』『Gears of War』『Infinity Blade』などのゲーム開発実績を持つ。

企業データ

項目内容
企業名Epic Games, Inc.
設立1991年
創業者ティム・スウィーニー/マーク・レイン
本社アメリカ合衆国ノースカロライナ州ケーリー
主要事業コンピュータゲーム/ソフトウェア開発・販売
CEOティム・スウィーニー
旧社名Potomac Computer Systems/Epic MegaGames, Inc.
主要技術Unreal Engine
主要サービスEpic Games Store/Epic Online Services
公式サイトepicgames.com

1991年のPotomac Computer Systemsを起点とし、Epic MegaGamesを経て1999年にEpic Gamesへ改称。ゲーム作品、ゲームエンジン、デジタル配信サービスを併せ持つ企業構造。

代表作品

『Fortnite』

項目内容
公開2017年7月25日/早期アクセス
正式リリース2020年6月30日
ジャンルTPS/FPS/アクション/バトルロイヤル/サンドボックス/サバイバル/レース/リズム
開発・配信Epic Games
ゲームエンジンUnreal Engine 4/チャプター3以降Unreal Engine 5
主要モード世界を救え/バトルロイヤル/クリエイティブ
プレイ構造PvE協力/最大100人規模のPvP/ユーザーによる世界制作
プラットフォームWindows/macOS/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/iOS/Android/PlayStation 4・5/Xbox One/Xbox Series X/S
制作基盤Unreal Editor for Fortnite/Unreal Engine 5/Verse
現在の位置オンラインゲーム+ゲームプラットフォーム+ユーザーコンテンツ制作基盤
企業との関係Epic Games開発・運営

『Unreal』シリーズ

項目内容
開始『Unreal』/1998年
ジャンルFPS
初代開発Epic Games/Digital Extremes/Legend Entertainment
初代発売GT Interactive
初代プラットフォームWindows/Mac OS
ゲームエンジンUnreal Engine
世界観未来SF/宇宙船・広大なフィールド・異文化的建築
初代の特徴ストーリー/演出/ビジュアル/音楽を重視したFPS
主要作品『Unreal』/『Unreal Tournament』シリーズ
技術的位置Unreal Engine初実装作品
企業との関係Epic Gamesのゲーム開発とエンジン事業の双方につながる起点

『Gears of War』シリーズ

項目内容
開始『Gears of War』/2006年
ジャンルTPS
初代開発Epic Games
初代発売Microsoft
初代プラットフォームXbox 360/Windows
ゲームエンジンUnreal Engine 3
ゲーム性カバーアクション/銃撃戦/一本道型アクションアドベンチャー
世界観架空惑星セラ/戦争を軸としたSF世界
主要展開『Gears of War』/『Gears of War 2』/『Gears of War 3』
技術的位置Unreal Engine 3を活用した主要タイトル
IP関係2013年までEpic GamesとMicrosoftが権利を共有/その後MicrosoftがEpic側の権利を取得
現在の企業接続Epic Gamesにおける歴史的主要シリーズ

『Infinity Blade』シリーズ

項目内容
開始『Infinity Blade』/2010年
プラットフォームiOS
開発Chair Entertainment
企業関係Chair EntertainmentはEpic Games子会社
企業史上の位置Epic Games初のiOS向け作品
代表性Epic Gamesのモバイルゲーム展開を示すシリーズ

Unreal Engine

項目内容
種別ゲームエンジン
作者ティム・スウィーニー
開発Epic Games
初実装『Unreal』/1998年
主要世代UE1/UE2/UE3/UDK/UE4/UE5
UE11998年
UE22001年
UE32004年
UDK2009年
UE42012年
UE52022年
技術C++/Blueprintほか
対応クロスプラットフォーム
主な自社採用『Unreal』/『Unreal Tournament』/『Gears of War』/『Fortnite』/『Infinity Blade』
用途ゲーム開発/映画制作/建築可視化/バーチャルプロダクション/シミュレーション
企業との関係Epic Gamesの基幹技術・開発基盤

ゲームソフト一覧

年代・シリーズ作品
1990年代ZZT
Jazz Jackrabbit
UnrealUnreal
Unreal Tournament
2000年代Unreal Tournament 2003
Unreal 2: The Awakening
Unreal Tournament 2004
Gears of WarGears of War
Gears of War 2
Gears of War 3
Unreal Tournament 3
2010年代Infinity Blade
フォートナイト
BattleBreakers
2020年代Fall Guys: Ultimate Knockout

Official website



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