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| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | エース |
| 登場作品 | ファイナルファンタジー零式(2011年) |
| CV | CV:梶裕貴(Yūki Kaji) |
| 野村哲也(キャラクターデザイン) |

キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2011年 |
| 初登場作品 | ファイナルファンタジー零式 |
| シリーズ | ファイナルファンタジー |
| 英名 | Ace |
| 種族 | 人間 |
| 性別 | 男性 |
| 年齢 | 16歳から17歳 |
| 身長 | 168cm |
| 所属 | 魔導院ペリシティリウム朱雀/0組 |
| 立場 | 主人公の一人/候補生 |
| 代表武器 | カード |
| 主要能力 | カード攻撃、デッキ操作、レーザー、魔法 |
| 主要関係 | イザナ、0組、マキナ、チョコボ |
| 属性タグ | 受容、友情、記憶、カード、戦術、チョコボ、戦争、未来 |
カードリンク群候補:
ファイナルファンタジー零式主要人物
人物史
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 冷静で物静かに見える一方、仲間の危機には無鉄砲になる少年 |
| 内面的性質 | 周囲から受け取った思いを自分の行動へ変え、仲間を守ろうとする |
| 行動原理 | 与えられた任務を遂行しながら、0組と身近な生命を守る |
| 最大の葛藤 | 死者を忘れる世界の理と、失いたくない相手への感情の間で生きること |
| 執着・目的 | 仲間と共に戦争を終わらせ、失われる記憶や思いを次へつなぐこと |
| 人物上の変化 | 周囲に導かれる候補生から、受け取った意思を未来へ渡す0組の中心人物となる |
人物史・記憶・関係
| 段階 | 立場・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| 魔導院生活 | 0組の候補生として訓練と任務に参加する | 戦争を日常として受け入れている |
| イザナの伝令 | 瀕死のイザナから軍と候補生を結ぶ情報を受け取る | 「受け取る力」を行動として示す |
| チョコボとの関係 | 幼少期からチョコボへ特別な愛着を持つ | 兵器や備品ではなく生命として接する |
| 0組の戦い | 仲間と各地の戦場へ赴く | 冷静さと熱さを併せ持つ実戦指揮役となる |
| 最終局面 | 0組と共に世界の選択へ向き合う | 戦う以外の未来を夢見る |
| 終幕 | 仲間と共に最期を迎える | 受け取った思いを次代へ残す存在となる |
関連リンク:
イザナ
マキナ・クナギリ
レム・トキミヤ
0組
魔導院ペリシティリウム朱雀
無名の書
チョコボ
オリエンス
0組・無名の書
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 所属 | 魔導院ペリシティリウム朱雀0組 |
| 位置 | 0組全員が主人公である中の代表的人物 |
| 無名の書 | 一の座「受け取る力」を司る |
| 受け取る対象 | 情報、友情、死者の思い、仲間の意思 |
| 行動への変換 | 受け取ったものを次の判断と戦いへつなげる |
| 人物上の意味 | 自ら生み出すだけでなく、他者から託されたものを未来へ運ぶ |
カードリンク群候補:
0組
カード・戦闘

戦闘アイデンティティ
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 追尾するカードと高速回避を使う遠近両用型 |
| 代表武器・技 | カード、バースト、キャノンレーザー、トライレーザー |
| 攻撃構造 | 遠距離投射、連続ヒット、近接連撃を使い分ける |
| 防御・支援機構 | 短距離転移型の回避、MP回復、カード効果による支援 |
| 特殊構造 | カードを引き、蓄積・組み合わせによって攻撃や補助を変化させる |
| 戦闘思想 | 距離と状況を見ながら、手札を整えて好機をつかむ |
| シリーズ史上の特徴 | 運と戦術をカード操作へ統合した主人公型の投擲使い |
カード戦法・作品横断
| 作品・状態 | 戦闘・役割 | 継承・変化 |
|---|---|---|
| ファイナルファンタジー零式 | 遠近両用のカード使い | 追尾攻撃、連撃、回避、レーザーを統合する |
| ファイナルファンタジー アギト | 0組の中心人物/審判者候補 | 戦乱終結への願いと受動性を拡張する |
| DFFAC/DFFNT | SHOOT型の札使い | デッキオープンで運とカード蓄積を対戦システムへ変換する |
| DFFOO | カードストック型 | 蓄積したカードを高威力技へ変える |
| TFF系 | 魔法型 | カード、魔法、キャノンレーザーを音楽ゲーム向けに圧縮する |
| FFRK | 炎属性中心の0組 | デッキ、レーザー、カード投擲を必殺技体系へ展開する |
以下、物語の核心に関する情報
記憶・死者・受容
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| オリエンスの理 | 死者に関する記憶はクリスタルの力で失われる |
| 本編の感覚 | 死を忘れることを世界の常識として受け入れている |
| DFFOOでの変化 | 死者を忘れない世界へ召喚され、喪失の痛みを直接抱える |
| チョコボの死 | 守れなかった生命の記憶を保持する |
| 孤独 | 他世界の仲間と死生観が異なり、感情を共有できないと感じる |
| 到達点 | 忘れない苦しみも、相手を大切にした証として受け入れる |
本編・派生状態
| 対象 | 出典 | 本編対象との関係 |
|---|---|---|
| 0組のエース | ファイナルファンタジー零式 | 本編の本人 |
| 「もし……」のエース | 零式シークレットムービー | 戦争のない可能性世界の再構築 |
| アギトのエース | ファイナルファンタジー アギト | 別周回・別構造で再構築された同名人物 |
| 審判者エース | アギト | 周回世界における役割変化 |
| DFFOOのエース | DFFOO | 本編記憶と異世界経験を持つ再召喚状態 |
デザイン・象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 金髪 | 0組の中での視認性と主人公代表性 |
| カード | 運、選択、未来、戦術を結ぶ武器 |
| 一の座 | 0組の中心と「受け取る力」 |
| 睡眠 | 戦場の緊張下でも残る少年らしい日常 |
| チョコボ | 兵器化された世界の中で守ろうとする生命 |
| 無名の書 | 個人の役割を世界の循環へ結ぶ記録 |
| 記憶 | 忘却される死者と、受け継がれる思いの対立 |
| 手札 | 与えられた状況から未来を組み立てる力 |
カードリンク群候補:
カードを使うキャラクター
多言語表記
エースって外国語で何て言うの?(Ace in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Ace | – |
| Español | Ace | Ace |
| Français | Ace | Ace |
| Deutsch | Ace | Ace |
| Português | Ace | Ace |
| Italiano | Ace | Ace |
| Русский | Эйс | Eis |
| 中文(简体) | 艾斯 | – |
| 中文(繁體) | 艾斯 | – |
| 한국어 | 에이스 | Eiseu |
| ไทย | เอซ | Et |
| Tiếng Việt | Ace | Ace |
| Bahasa Indonesia | Ace | Ace |
| 日本語 | エース | Ēsu |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| イザナ・クナギリ | 友人/伝令者 | 日常を共有する知人から、戦場で思いを託す存在となる |
| マキナ・クナギリ | 0組の仲間 | 同じ戦場に立つ仲間から、生存と死を巡って対立する相手となる |
| レム・トキミヤ | 0組の仲間 | 戦友として支え合い、0組の未来を共に背負う |
| ホープ・エストハイム | 異世界の同年代 | DFFOOで戦争と少年兵の立場を共有する相手となる |
カードリンク群候補:
ファイナルファンタジー零式主要人物
地域・組織・主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | イザナ、マキナ、レム、ホープ、アレシア |
| 国家・組織 | 魔導院ペリシティリウム朱雀、0組、朱雀軍 |
| 地域・世界 | オリエンス、魔導院、チョコボ牧場 |
| ジョブ・立場 | 候補生、主人公、札使い、審判者候補 |
| 武器・能力 | カード、デッキオープン、キャノンレーザー、トライレーザー |
| 事件 | 朱雀侵攻、イザナの伝令、0組の最終決戦、記憶の回復 |
| 概念 | 受容、友情、記憶、忘却、運、未来、生命 |
| 作品 | ファイナルファンタジー零式、アギト、DFFAC、DFFOO |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 座位 | 一の座 | 0組の代表性と受容を担う |
| 伝令 | イザナ | 他者の命を懸けた情報を受け取る |
| 日常 | 睡眠 | 候補生である前に少年であることを残す |
| 愛着 | チョコボ | 軍事資産を生命として見る |
| 戦術 | デッキ | 運を判断と準備で力へ変える |
| 忘却 | クリスタル | 死者を忘れる世界の理 |
| 記憶 | 異世界 | 忘れない苦しみを学ぶ |
| 暴走 | 安息の魔導院 | 死の未来から逃れたい願いが歪んだ世界を生む |
| 受容 | 仲間の説得 | 過去ではなく共に生きる未来を選ぶ |
| 継承 | 0組の思い | 受け取ったものを次の世界へ渡す |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 0組の一の座を担うカード使い | 所属と役割 |
| イザナの最期の伝令を受け取った候補生 | 受容 |
| チョコボを兵器ではなく生命として愛した少年 | 人物性 |
| デッキと運を戦術へ変える札使い | 戦闘構造 |
| 死者を忘れる世界で育った主人公 | 世界観 |
| 異世界で死者を覚える痛みを知った人物 | 記憶変化 |
| 安息を求めて魔導院を再現した0組の少年 | 逸脱と回復 |
| 仲間と生きる未来を選び直した候補生 | 人物上の到達点 |
変換ラベル
0組の一の座を担うカード使い
イザナの最期の伝令を受け取った候補生
チョコボを兵器ではなく生命として愛した少年
デッキと運を戦術へ変える札使い
死者を忘れる世界で育った主人公
異世界で死者を覚える痛みを知った人物
安息を求めて魔導院を再現した0組の少年
仲間と生きる未来を選び直した候補生



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