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『男の子』キャラクター紹介(ドラゴンクエストV 天空の花嫁)

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所属階層

キャラクター

エニックスから1992年9月27日に発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』キャラクターです。

少年
少年

行こうよ!行って悪いヤツをやっつけようよ!ボクはそのために生まれてきたと思うんだ!

プロフィール

項目内容
キャラクター名男の子
登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁(1992年)
CVCV(CDシアター):吉田古奈美(Konami Yoshida)
CV(ユア・ストーリー):内川蓮生(Reo Uchikawa)
CV(ゲーム):内田彩(Aya Uchida)

デザイナー

鳥山 明(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年1992年
初登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁
シリーズドラゴンクエスト
公式名レックス
英名Parry
種族人間
性別男性
出身グランバニア王家
所属グランバニア、主人公一行
立場主人公の息子、グランバニア王子、天空の勇者
年齢8歳(本編加入時)
代表武器天空のつるぎ、パパスのつるぎ、ふぶきのつるぎ
主要能力デイン系呪文、スクルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリク
主要関係主人公、女の子、パパス、マーサ、コリンズ
属性タグ天空の勇者、王子、双子、勇者の父の息子、天空装備、次期国王、ライデイン

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像8歳で天空の勇者として覚醒し、父と双子の妹と共に世界を救う王子
内面的性質明るく温厚で好奇心が強く、家族への愛情と勇者としての責任感を持つ
行動原理両親の救出、家族の保護、天空の勇者としての使命
最大の葛藤子どもらしい未熟さを残したまま、世界を救う重責を負うこと
執着・目的父母との再会、母の救出、ミルドラースの打倒
人物上の変化王子として育つ少年から、天空装備を継承する伝説の勇者へ覚醒する

人物プロフィール・初期設定

項目内容
父主人公
母ビアンカ/フローラ/デボラ
双子の妹女の子
祖父パパス
祖母マーサ
養育者サンチョ
王国グランバニア
血統父方のエルヘブン系統と母方の天空人・勇者系統
固有性主人公本人ではなく、その息子が伝説の勇者である

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
誕生グランバニア王家の双子の兄として生まれる王子・主人公の息子となる
両親との離別誕生直後に母が誘拐され、両親が石化するサンチョらに育てられる
少年期妹と共に成長し両親を捜す王子から旅の同行者へ変化する
父の救出ストロスのつえで主人公の石化を解く父を救う側へ成長する
勇者覚醒天空装備を扱えることが判明する伝説の勇者として認識される
母の救出大神殿で母と再会する家族の再統合を果たす
魔界遠征父・母・妹と共にミルドラースへ挑む子どもから世界を救う勇者へ変化する

主要転機

転機内容影響
双子として誕生主人公と妻の間に生まれる王家と天空の血統が結合する
両親石化生後間もなく両親と離別するサンチョらに育てられる
主人公救出ストロスのつえで父を石化から戻す父子関係が再開する
天空のかぶと装備できることで勇者と判明するパパスの生涯の探索が実を結ぶ
天空のつるぎ自分専用の武器として認識する勇者としての自覚が強まる
母との再会大神殿で石化を解く家族が再びそろう
マーサの死祖母を目前で失う子どもとして深い悲しみを経験する
ミルドラース戦家族と共に魔界の王へ挑む伝説の勇者として使命を果たす

勇者・王子

国家・身分・職業

項目内容
国家・地域グランバニア、エルヘブン
身分グランバニア王子
王位次期国王候補
伝説上の立場天空の勇者
戦闘上の職能勇者、前衛、回復・補助役
社会的役割世界救済、王家と勇者血統の継承
所属変化グランバニア王子から主人公一行の勇者へ移る
人物史への影響主人公と勇者を別人物にするDQ5の中心構造を完成させる

天空の勇者構造

項目内容
探索者パパス
発見前勇者はまだ誕生していない
誕生条件父方のエルヘブン系統と母方の勇者・天空人系統
覚醒年齢8歳
証明天空のかぶとを装備できる
専用武具天空のつるぎ、天空のたて、天空のよろい、天空のかぶと
使命母の救出、魔界の王の打倒
物語上の意味主人公が勇者を探す物語の答えとして、次世代に現れる

主人公と勇者の分離構造

項目内容
主人公魔物使い、グランバニア王、勇者の父
勇者主人公の息子
主人公の役割勇者を探し、育て、共に戦う
男の子の役割天空装備を継承し、伝説の勇者となる
パパスの誤算生前には勇者がまだ誕生していなかった
システム上の表現男の子はルイーダの酒場へ預けられる
物語上の意味プレイヤーが救世主を他者・息子として見る
シリーズ上の意味主人公と勇者を明確に分けた最初のナンバリング構造

血統・継承構造

対象継承内容男の子への影響
主人公王家、エルヘブン、魔物と通じる血王子・家族の中心人物となる
母天空人・勇者の血統天空装備を扱う勇者となる
パパス王位、剣、勇者探索の使命孫として未完の旅を完成させる
マーサエルヘブンと魔界への接続父を通じて特殊な血を受け継ぐ
グランバニア王位継承権次期国王としての自覚を持つ
天空装備勇者の証戦闘・物語の両面で専用装備となる
パパスのつるぎ祖父の遺品父以外で装備できる人物となる

王子・次期国王構造

項目内容
父グランバニア王
身分王子
継承順位王位継承権を持つ
自覚次期国王として国を考える発言がある
現在の責務世界救済と家族救出
将来の責務グランバニア統治
双子の妹王女として支える存在
物語上の意味勇者の使命と王族の責任を同時に負う

家族構造

項目内容
父主人公
母プレイヤーが選んだ花嫁
妹女の子
祖父パパス
祖母マーサ
養育者サンチョ
家族上の役割双子の兄、息子、孫
物語上の役割離散した三世代を再び一つへ結ぶ

双子構造

項目男の子女の子
立場兄、天空の勇者妹、魔法使い型王女
戦闘傾向物理・回復・補助・デイン攻撃呪文・補助・移動
代表属性デインイオ、ヒャド
専用性天空装備を扱うルーラ等の探索補助を担う
家族内役割勇者・前衛・蘇生魔法火力・支援
関係妹を大切にする兄へ強く懐く
物語上の意味父母の役割を二人で補完する

重要関係変遷

段階相手関係・変化
誕生後主人公石化した父から、自分が救出し共に戦う父へ変化する
幼少期女の子双子の妹から、常に行動を共にする戦闘仲間へ成長する
成長サンチョ養育者から、両親捜索を共にする家臣へ変化する
勇者覚醒パパス会えなかった祖父から、自身を探し続けた人物へ変化する
魔界マーサ初めて会う祖母から、目前で失う家族へ変化する
ラインハットコリンズ王子仲間から、親世代と同じ子分関係を反復する友人へ変化する
大神殿母行方不明の母から、自ら救出する家族へ戻る

子どもとしての側面

項目内容
年齢8歳
性格明るい、温厚、好奇心旺盛
弱さ母や祖母との別れで涙を見せる
生活面おねしょを気にしている描写がある
兄として妹を大切にする
遊びコリンズに子分扱いされる
直感天空装備を自分のものだと見抜く
中心構造勇者でありながら、年相応の子どもらしさを失わない

能力・形態

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型天空装備と剣技、回復・補助・デイン系呪文を兼ねる勇者型
基本属性デイン、回復、蘇生、防御補助
代表武器・呪文天空のつるぎ、ライデイン、ギガデイン、ザオリク
代表特技スクルト、フバーハ、ベホマラー
防御機構天空装備による高い守備力と属性耐性
特殊弱点加入直後の能力とMPが低く、成長に時間がかかる
戦闘思想剣による攻撃を軸に、補助・回復・蘇生で家族を支える
シリーズ史上の特徴主人公ではない勇者として、攻撃より支援能力が強い

天空装備構造

装備役割継承・象徴
天空のつるぎ主武器、いてつくはどう勇者の血統を証明する剣
天空のたて呪文・炎への防御ルドマン家から主人公を経て継承される
天空のよろい高い防御・耐性勇者専用の身体装備
天空のかぶと勇者判定男の子の大きさへ縮まり装着される
天空装備一式勇者の象徴ライバルズ等で覚醒演出として反復される

勇者呪文構造

系統代表呪文役割
雷撃ライデイン、ギガデイン、ミナデイン勇者固有の攻撃
防御スクルト味方全体の守備力強化
ブレス防御フバーハ炎・吹雪への対策
回復ベホイミ、ベホマ、ベホマラー単体・全体回復
蘇生ザオリク確実な仲間復帰
状態回復キアリク、シャナク麻痺・呪いへの対応
探索トヘロス、トラマナ、インパス移動・調査補助
封印マホトーン敵の呪文を封じる

勇者と僧侶の複合構造

項目内容
物理天空のつるぎやふぶきのつるぎで前衛を担う
回復ベホマ・ベホマラーを習得する
蘇生ザオリクを習得する
防御スクルト・フバーハを担当する
攻撃呪文デイン系を習得する
非習得ベホマズン、ニフラム
戦闘上の位置攻撃力の高い僧侶、装備に恵まれた賢者に近い
人物上の意味幼い勇者が家族を守る支援役として戦う

武器構造

武器役割人物との接続
天空のつるぎ勇者専用武器血統と使命の証
パパスのつるぎ祖父の遺品祖父・父・孫の継承
ふぶきのつるぎ属性物理終盤の単体火力
きせきのつるぎ攻撃・自己回復前衛での継戦力
はやぶさのけん二回攻撃手数による物理火力
ドラゴンキラー魔物特効勇者の怪物討伐役を補強する

成長構造

項目内容
初期レベル5
加入直後能力は低いが天空装備で補強される
中盤回復・補助・ライデインで活躍する
クリア帯HP・力・素早さは発展途上
高レベル力と素早さが最大級まで成長する
MP呪文数に対して控えめ
最終像物理・回復・蘇生を高水準で兼ねる
人物上の意味8歳の未完成な勇者が成長によって完成する

家族内戦闘構造

人物主要役割男の子との補完
主人公物理・回復・魔物編成父の前衛能力を補助呪文で支える
母メラ・ギラ・イオ系、補助母の魔法攻撃を防御・回復で支える
女の子ヒャド・イオ・ルーラ妹の魔法火力を前衛・蘇生で守る
仲間モンスター専門的な物理・回復・耐性不足する役割を補う
男の子勇者、回復、補助、蘇生家族パーティの安定性を作る

本編状態

状態位置づけ同一性
新生児グランバニアで誕生同一人物
王子両親不在中に育てられる同一人物
父を捜す少年サンチョ・妹と旅する同一人物
天空の勇者天空装備を扱えると判明する同一人物
主人公一行の仲間父母と共に旅する同一人物
次期国王候補グランバニア王位を継ぐ立場同一人物
ルイーダ待機パーティ外へ預けられた状態同一人物
レックスリメイク版以降の公式名義同一人物

髪色分岐構造

母髪色作品上の扱い
ビアンカ金髪公式イラスト・多くの派生作品で代表化
フローラ青髪/薄紫系版や作品によって色調が変化する
デボラ黒髪DS版以降の分岐
共通逆立った髪型パパスに似ているとされる
ゲーム機能母親選択を子どもの外見へ反映する結婚分岐を視覚化する

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
SFC版DQ5天空装備・デイン・回復補助を持つ勇者主人公ではない勇者を支援型で設計する
PS2版以降仲間会話・髪色分岐・装備演出を強化子どもらしさと家族関係を明確にする
バトルロードプレイヤーの分身として職業変更可能DQ5本人から汎用アバター型勇者へ拡張する
ライバルズリーダー攻撃とライデインを中心に設計父との連携と攻撃的勇者像を能力化する
ウォーク剣技・デイン・ゲマ特効を付与原作の勇者性を現代型物理アタッカーへ再設計する
ユア・ストーリールーラと天空の剣による封印を追加妹不在の役割を一人へ統合する

ゲーム機能構造

機能男の子が担う役割作品横断での継承
勇者判定天空装備を装備できる血統の証明を装備制限へ変換する
家族加入青年時代後半からパーティへ加わる世代交代を戦力化する
ルイーダ編成勇者でも自由に預けられる主人公ではない勇者という立場を示す
髪色分岐母親によって外見が変わる花嫁選択を次世代へ反映する
勇者呪文デイン・回復・蘇生を担う歴代勇者の系譜を継承する
天空装備演出装備一式で覚醒を示す外伝でも勇者化の象徴として反復される
兄妹編成女の子と能力を補完する双子の役割分担をゲームシステム化する

物語とシステムの接続

システム要素物語上の意味
8歳で加入幼い勇者へ世界の命運を託す異例性
天空装備専用血統と使命を装備制限で証明する
ルイーダ預け勇者と主人公を分離する
低い初期レベル未完成な子どもとしての成長余地
回復・補助中心家族を守る勇者像
髪色変化母親選択の結果を子どもへ残す
パパスのつるぎ装備会えなかった祖父との継承
デイン系歴代勇者の系譜への接続

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
ドラゴンクエストV主人公の息子、天空の勇者、王子家族・勇者・次世代を統合する
天空物語テン名義の主人公父を捜す旅と勇者覚醒を主役として描く
小説版ティムアル/ティミー王家名と家族史を詳細化する
ユア・ストーリーアルス、天空の勇者一人っ子となり妹の役割も統合する
バトルロードプレイヤー主人公職業変更可能なアバターへ拡張する
ライバルズレックス/幼き勇者レックス父との連携と雷撃を中心に再構築する

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
天空物語テン6歳で天空の剣を手にし、父捜索の主人公となる
小説版ティムアル・エル・ケル・グランバニア王家の本名と家族関係が詳細化される
ゲームブック版クリス最終巻の固定メンバーとなる
ユア・ストーリーアルス一人っ子となり、ルーラ・封印役も担う
バトルロードプレイヤーの写し身DQ5本人とは異なる職業変更型キャラクターとなる
ライバルズレックス勇者の成長をヒーローレベルで表現する

制作・デザイン

項目内容
公式呼称男の子
リメイク版公式名レックス
英名Parry
SFC内部名クーパー
小説版本名ティムアル・エル・ケル・グランバニア
天空物語名テン
ユア・ストーリー名アルス
代表外見逆立った髪、青系の服とマント、背中の剣
デザイン変化母親による三種類の髪色を持つ
シリーズ内での位置主人公ではない天空の勇者を象徴する人物

象徴構造

軸内容
主人公の息子プレイヤーが育てる次世代の英雄
パパスが探した勇者祖父の未完の使命を完成させる孫
天空のかぶと勇者であることを証明する最初の装備
天空のつるぎ血統・使命・戦闘を結ぶ象徴
8歳の勇者子どもらしさと世界救済の重責の両立
双子の兄妹との補完関係
三色の髪花嫁選択を次世代へ残す視覚記号
次期国王勇者の使命後に国家を継ぐ将来像

多言語表記

男の子って外国語で何て言うの?(Parry in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishParry–
EspañolParry–
FrançaisParry–
DeutschParry–
ItalianoParry–
한국어렉스Rekseu
日本語男の子Otoko no Ko

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
主人公父石化した王から、自身が救出し共に戦う父へ変化する
女の子双子の妹共に育つ妹から、戦闘と家族救出を支え合う仲間へ成長する
パパス祖父会えなかった祖父から、自身を探し続けた使命の継承元へ変化する
マーサ祖母初対面の祖母から、魔界で目前に失う家族へ変化する

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
グランバニア故国誕生・王子・次期国王の立場を結ぶ
テルパドール勇者判定地天空のかぶとを装備して勇者と判明する
妖精の城天空城復活への接続地父と共に天空世界へ進む
天空城勇者の拠点天空装備・マスタードラゴンへ接続する
大神殿母の救出地家族再会と教団打倒を担う
エルヘブン父方の血統地エルヘブン系統の継承を示す
エビルマウンテン最終地マーサとの出会いと最終決戦へ接続する
ルイーダの酒場編成施設勇者でありながら預けられる場所

主要ノード

種別ノード
人物主人公、女の子、パパス、マーサ、サンチョ、コリンズ
国家・組織グランバニア王家、主人公一行、エルヘブン
地域グランバニア、テルパドール、天空城、大神殿、エビルマウンテン
職業・立場王子、天空の勇者、伝説の勇者、次期国王、双子の兄
武器・能力天空のつるぎ、パパスのつるぎ、ライデイン、フバーハ、ザオリク、ベホマラー
状態新生児、王子、父を捜す少年、天空の勇者、ルイーダ待機
事件誕生、両親石化、父の救出、勇者覚醒、母の救出、祖母との死別
ゲーム機能天空装備判定、家族加入、髪色分岐、ルイーダ編成、勇者呪文
概念次世代、勇者と主人公の分離、血統、家族、継承、成長
作品ドラゴンクエストV、天空物語、ユア・ストーリー、ライバルズ

全ノード

分類ノード接続内容
公式名義レックスリメイク版以降の標準名
SFC内部名クーパー内部データ上の仮名
漫画名義テン天空物語での主人公名
小説本名ティムアル・エル・ケル・グランバニア王家名を含む正式名
小説愛称ティミー家族内で用いられる呼称
ゲームブック名クリスゲームブック版の名前
映画名義アルスユア・ストーリーでの名前
公式外通称ムスコスパパスと関連付けた非公式呼称
外見分岐金髪、青髪、黒髪母親選択に対応する三形態
外伝名義勇者レックス、幼き勇者レックス勇者性を前面化した派生名義

関連ノード

ノード関係
天空のかぶと男の子を勇者と証明する装備
天空のつるぎ勇者専用武器と覚醒の象徴
パパスのつるぎ祖父の遺志を継ぐ武器
ストロスのつえ父の石化を解く救出手段
ライデイン少年期から使う代表的な勇者呪文
ザオリク家族・仲間を確実に蘇生する能力
コリンズの子分親世代のヘンリーと主人公の関係を反復する
金髪の双子ビアンカを母とする代表的な公式外見
三色の双子結婚選択と髪色分岐を示す外伝素材
幼き勇者レックス後年作品で定着した強調名義

変換ラベル

パパスが生涯探し続けた天空の勇者
石化した父を救い出した8歳の王子
天空のかぶとに選ばれた主人公の息子
ライデインとザオリクを操る幼き勇者
双子の妹と家族を取り戻す旅に出た兄
三人の花嫁候補によって髪色が変わる王子
主人公ではない伝説の勇者レックス
勇者の使命とグランバニア王位を継ぐ少年

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