Character Index

『キングスライム』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

キングスライム

英語
英語

King Slime

みんなのイメージ

キングスライムの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1990年
初登場作品ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
シリーズドラゴンクエスト
英名King Slime
分類モンスター
基本系統大型スライム/王族型/合体型
DQM系統スライム系
基本形態青い巨大スライムが王冠をかぶった姿
基本ポジション高HP・回復・蘇生・のしかかりを扱う大型支援役
代表行動キングプレス/のしかかり/ベホマラー/ザオラル/マホステ
代表能力合体/回復/蘇生/統率/高耐久/ハイジャンプ
主要子ページスライムベホマズン/メタルキング/ベスキング/ホワイトキング/レモンキング/キングエメラルド/慈愛のケモノ/時増しの王
主要並列派生クイーンスライム/ダークキング/キングジョーカー/スライムプディング/ホーリーキング
代表固有個体DQ5・DQ6仲間個体/スラっちたちの合体個体/井戸にはまった個体/レノ/キングス
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
DQM3ランクスライム系Dランク
属性タグスライム/王/王冠/合体/統率/回復/蘇生/巨体/王族

※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列

キングスライム
スライムベホマズン
メタルキング
ベスキング
ホワイトキング
レモンキング
キングエメラルド
慈愛のケモノ
時増しの王

※キングスライムは本ページ内リンク
※スライムベホマズン/メタルキング/ベスキング/ホワイトキング/レモンキング/キングエメラルド/慈愛のケモノ/時増しの王は独立子ページへ接続
※保有台帳で重複するベスキングは1件へ統合
※表層表示は4~8件
※残りは同一画像リンク群の次段へ配置
※ここにカードリンク群:保有済みのキングスライム系、スライム系、王族型スライム、合体モンスタータグが存在する場合だけ配置
※未保有カードタグは発明しない

キングスライム

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:キングスライムという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:キングスライム通常個体

モンスターの核

軸内容
外見上の核巨大化した青いスライム、ふくよかな体、王冠
ゲーム機能上の核複数のスライムが合体し、高HP・回復・蘇生・圧殺攻撃を得る
行動上の核跳躍、のしかかり、体当たり、回復、蘇生、仲間呼び
遭遇時の意味合体前に阻止するか、合体後の高耐久・回復役を集中撃破するかを選ぶ
作品横断で維持される特徴王冠、巨体、合体、王族性、回復、統率、重量攻撃
最大の役割変化合体で誕生する敵から、通常敵、仲間、スカウト、召喚、防衛、探索仲間、王国の国王へ拡張したこと

オリジン・デザイン

キングスライムは、DQにおける大型王族型スライム群の基準となる存在である。

通常のスライムが巨大化し、王冠をかぶるだけの簡潔な構成で、

スライムの親しみやすさ
+
王様としての格
+
合体による強化
+
巨体による圧力

を同時に成立させている。

初登場のDQ4では、合体スライムが8匹集まることで誕生した。小型のスライムが集団行動によって強敵へ変化する構造が、外見・戦闘・名称に直接反映されている。

後続作品では、最初からキングスライムとして出現する個体と、合体によって生まれる個体が併存する。

王冠の構造や由来は作品ごとに異なる。

合体スライムの1匹が王冠へ変身する
スライムとは別の物体
身体へ強く付着した装備
王として認められた証

などを、全作品共通の設定へ統合しない。

キングスライムはスライム最上位SSSの主要子ページでもあるが、本ページでは大型王族型・合体型スライム群の親ページとして独立した縦方向情報を扱う。

基本生態

項目内容
身体通常スライムを大幅に巨大化した柔軟な身体
王冠王族性と合体維持を示す中心装飾
誕生方式最初から存在する個体と、複数のスライムが合体する個体がある
合体数基本は8匹だが、作品によって5匹や3匹などへ変化
合体解除王冠の離脱、強い衝撃、統率の崩壊などで分裂する描写がある
移動跳躍、転がり、のしかかり
知性回復・蘇生・統率・会話を扱う個体が存在
社会性スライム族の王、長老、国王、集団の統率者として描かれる
性別・王族クイーンスライム登場後もキングスライム全個体の性別を男性へ固定しない
作品別差合体生命、単独種、王族、固有個体、召喚体として変化

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高HP・回復・蘇生・重量攻撃型
基本攻撃体当たり/頭突き/ボディアタック
重量攻撃のしかかり/キングプレス/キングオブプレス
回復ベホイミ/ベホマラー
蘇生ザオラル
防御マホステ/マジックバリア/くじけぬ心
合体小型スライムの集団から大型個体へ変化
仲間呼びDQ11などで他のスライム族を呼び出す
探索トレジャーズでハイジャンプ
支援ヒーローズで回復と防衛を兼ねる
プレイヤーへの要求合体阻止、回復封じ、蘇生阻止、短期集中攻撃

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型大型回復・蘇生・重量攻撃型
基本攻撃巨体による体当たり
象徴的行動合体/キングプレス
回復行動ベホイミ/ベホマラー
蘇生行動ザオラル
防御行動マホステ/くじけぬ心
代表的弱点作品によりバギ、闇、状態異常、呪文封じなど
作品横断の特徴王としての支援機能と、巨体による物理圧力を兼ねる

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇合体スライムの集団、または大型単独個体として遭遇する
識別合体前か、回復・蘇生を持つ完成個体かを判断する
優先判断合体を阻止するか、報酬や仲間化のため合体を待つかを決める
戦闘マホトーン、集中攻撃、守備強化、範囲攻撃を使う
失敗回復・蘇生・自動回復で戦闘が長期化する
成功回復役を封じ、合体後の単体または集団を短時間で処理する

系統・子ページ

主要子ページ

子ページ区分キングスライムとの関係独立ページ
スライムベホマズン回復型色違い黄緑色の身体とベホマズンを持つ回復特化型維持
メタルキングメタル型王族メタル系の高耐久・高経験値型維持
ベスキングスライムベス型赤・橙系の身体と炎・妨害を持つ維持
ホワイトキング白色王族型白色、回復、指揮、氷雪・精霊機能へ展開維持
レモンキング黄色王族型レモンスライム色の呪文型維持
キングエメラルド宝石型緑色の宝石系・高耐久支援型維持
慈愛のケモノ同形固有ボススライムベホマズン色の試練個体維持
時増しの王固有王型独立名と独自機能を持つ王型個体維持
キングスライム・強強バージョン通常個体の能力強化版親ページ内統合
カイゼルスライム転生・皇帝型DQ10の転生モンスター独立資産があれば維持

※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:

スライムベホマズン
メタルキング
ベスキング
ホワイトキング
レモンキング
キングエメラルド
慈愛のケモノ
時増しの王

※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4~8件
※残りは大型アコーディオン内
※子ページ本文転載不要

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:基本形・合体・王族構造
※初期状態:OPEN

キングスライム系ネットワーク

対象区分代表的な差系統内の位置
スライム基礎個体小型・単独合体元・下位
合体スライム/スライムLv8合体準備個体仲間を呼び8匹で合体生成段階
キングスライム基準親青色、王冠、巨体、回復・蘇生基準王族
クイーンスライム女王型並列女性王族意匠、回復・氷・支援並列王族
スライムベホマズン回復型色違い黄緑、ベホマズン、全体回復回復上位
メタルキングメタル王型高守備、高経験値、逃走メタル派生
ベスキング赤色王型炎、麻痺、妨害色違い派生
ホワイトキング白色王型回復、指揮、雪・精霊白色派生
レモンキング黄色王型メラゾーマなどの呪文機能黄色派生
キングエメラルド宝石王型スクルト、ベホマズン、宝石性宝石派生

キングスライム型の関係は、

同形色違い
王族型並列
合体派生
転生モンスター
DQM配合
イベント衣装個体

に分離する。

クイーンスライムは王族型の対・並列存在であり、キングスライムの単純な上位・下位とは扱わない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スライムベホマズン・慈愛のケモノ
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:スライムベホマズン
※続けて1000px画像:慈愛のケモノ
※各画像は独立子ページへ接続

スライムベホマズン

スライムベホマズンは、キングスライム型の身体へ最上位回復呪文ベホマズンを結び付けた回復特化派生である。

鮮やかな黄緑色を基本とするが、SFC版DQ6では赤紫色で登場する。

本編では合体によって誕生する例が少なく、独立した回復型スライムとして登場する。

初期作品ではベホマズンの使用頻度や回復量が低く、通常攻撃も弱いことがあった。後年は高HP、キングプレス、全回復級ベホマズンを持つ大型ヒーラーへ強化された。

DQ5ではベホズンとして仲間になり、ベホマズン、ザオリク、フバーハを扱う強力な回復役となる。

DQMでは回復のコツ、全体回復、くじけぬ心を持つ王族型ヒーラーとして再構築される。

慈愛のケモノ

慈愛のケモノは、DQ10のクエスト「光導くがごとく」に登場する同形固有ボスである。

スライムベホマズンと同じ配色・外形を持つが、試練のケモノたちの一体という固有名・固有任務を持つ。

通常のスライムベホマズン種全体へ統合せず、同形の固有試練個体として独立ページを維持する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:メタルキング
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:メタルキング
※画像は独立子ページへ接続

メタルキング

メタルキングは、メタルスライム系の王様であり、キングスライム型を金属生命体へ置き換えた代表派生である。

本編では終盤・クリア後の経験値獲得対象として登場し、高守備、高素早さ、高逃走率、高攻撃力を持つ。

メタルスライムやはぐれメタルと異なり、HPが高く、攻撃・呪文・のしかかりで反撃する作品も多い。

DQMでは高耐久のみがわり役として定着し、「みがメタ」戦法の中心となった。

キングスライム本人の自然進化形ではなく、

キングスライム型の王族デザイン
+
メタル系スライムの耐性・経験値機能

を統合した並列派生として扱う。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:色違い・宝石・白色王族
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:ベスキング
※続けて1000px画像:ホワイトキング
※続けて1000px画像:レモンキング
※続けて1000px画像:キングエメラルド
※各画像は独立子ページへ接続

ベスキング

ベスキングは、スライムベスの配色を持つキングスライム型である。

炎、麻痺、混乱、踊りなど、通常キングスライムとは異なる攻撃・妨害機能を持つ。

ジョーカー3ではスライムベスの集団が合体して誕生し、合体元と完成形の関係が明示される。

ホワイトキング

ホワイトキングは、白い身体を持つ王族型スライムである。

作品によりタミーノ王に仕える回復役、スライム系を強化する指揮官、雪の精霊などへ役割が変化する。

白色という外見だけで、すべてのホワイトキングを同一個体・同一起源へ統合しない。

レモンキング

レモンキングは、レモンスライムに近い黄色い身体を持つキングスライム型である。

モンパレではメラゾーマを使う呪文型として登場し、後年は商品・イベント展開でも反復される。

キングエメラルド

キングエメラルドは、エメラルドのような緑色の身体を持つ宝石系キングスライムである。

トレジャーズでは希少出現、逃走、スクルト、ベホマズン、ハイジャンプを持つ高耐久サポーターとなる。

宝石性と回復性を持つが、スライムベホマズン本人とは分離する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:強バージョン・転生・固有王
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:キングスライム・強
※画像仕様:赤い目
※保有画像がある場合だけ配置

キングスライム・強

項目内容
区分強バージョン
主な登場DQ11
通常個体との関係キングスライムを基礎とする能力強化個体
生成合体スライム・強8匹の合体でも誕生
代表行動のしかかり/マホステ/ベホイミ
主な変化HP、攻撃力、耐久、行動性能の強化
作品内の位置異変後・ネルセンの迷宮の上位通常敵

赤い目は師匠が保有する画像を識別する編集指定として扱う。

画像だけから暴走、洗脳、人格変化、別種化を断定しない。

カイゼルスライム

カイゼルスライムは、DQ10でキングスライムから出現する転生モンスターである。

皇帝・カイゼルという上位王族名を持つが、キングスライム全個体の成長後とは断定しない。

時増しの王

時増しの王は、独立名・独自機能を持つ王型スライムとして、保有台帳上の独立子ページを維持する。

親ページでは、

キングスライム型の外見
固有の王名
独立した作品・イベント機能

だけを圧縮して戻し、子ページ本文を転載しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:並列王族・類似種
※初期状態:CLOSE

並列王族・類似種

対象区分キングスライムとの接続分離理由
クイーンスライム女王型王族王族型・同規模の並列存在性別・役割・DQM位置が独立
時増しの女王固有女王型時増しの王と対になる可能性独立名・固有ページ
プリンセススライム王女型王族型スライム群独自外見・独自役割
ダークキング闇王型王冠・巨体・王族性闇機能と作品史が独立
キングジョーカー固有王型キング名・王族型独自作品・独自機能
スライムプディング菓子型王族DQM3でキングスライムから配合可能配合は進化ではない
ホーリーキング聖属性王型王族型同形派生聖属性・固有作品機能
チョコクイーン季節女王型同形イベント派生季節限定
おりひめクイーン季節女王型七夕王族型イベント限定
ひこぼしキング季節王型七夕王族型イベント限定
記念大王スライム記念大型個体キング型を基礎とするイベント王記念イベント限定
カジノ大王スライムカジノ型王族型イベント派生カジノ機能
旅人スライム主人公モチーフキング型身体を利用した固有衣装個体DQ5主人公モチーフ
ホルトン固有個体タクト固有のキング型個体固有名・独自役割

これらを「キングスライムの子孫」「自然進化先」「同一個体」として統合しない。

仲間・味方化

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ5)
※初期状態:OPEN

DQ5で仲間になる個体

種族・子ページ代表名候補名加入区分主な加入地域仲間時の役割
キングスライム既存DQ5仲間一覧の1匹目名2~4匹目・版別候補名は既存一覧に基づき格納戦闘後加入メダル王の城周辺など高HP・回復・補助を兼ねる大型スライム
スライムベホマズンベホズン版別候補名は既存一覧に基づき格納戦闘後加入天空への塔ベホマズン・ザオリク・フバーハを扱う最上位回復役

キングスライムは低確率で仲間になり、敵時の高HP、回復、蘇生性を味方運用へ転換する。

スライムベホマズンは直接子ページとして、DQ5仲間情報を本親ページへ回収する。

候補名ごとに独立ページを作成しない。

※DQ5候補名へ専用画像を要求しない
※代表名を種族全体の固有名として扱わない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ6)
※初期状態:OPEN

DQ6での仲間形態

種族版代表名加入方式主な加入場所
キングスライムSFC版既存DQ6仲間一覧の1匹目名戦闘後加入ペスカニ/ロンガデセオ周辺など
キングスライムリメイク版該当固定加入が存在する場合は既存一覧を優先固定加入既存一覧の場所

SFC版の戦闘後加入とリメイク版の固定加入制度を無条件に同一化しない。

今回の入力には版別の全候補名と固定加入個体の確定一覧が含まれていないため、未確認名を推測補完しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN

DQ8のスカウト個体

種族・子ページ個体名異名地域出現条件
キングスライム既存DQ8スカウト一覧の正式個体名既存DQ8スカウト一覧の正式異名既存一覧の地域既存一覧の条件
メタルキングスマイル既存DQ8スカウト一覧の正式異名既存一覧の地域竜の試練の褒美で出現解放

キングスライム本人と、直接子ページであるメタルキングの固有スカウト個体を分離して回収する。

※ここに300px画像リンク群:

キングスライムのDQ8スカウト個体|個体名・異名・DQ8
スマイル|メタルキング|DQ8

※各画像へ個体名・異名・作品を表示
※同一種族画像の反復を外見差として説明しない
※未確認の個体名・異名は発明しない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:モンスターコイン(ヒーローズ)
※初期状態:OPEN

ヒーローズでの味方化機能

種族・子ページ作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
キングスライムヒーローズ1ディフェンススラ・スクリューで出現し、ベホマラーで周囲を回復しながら持ち場を守る巨体・回復・王としての守護を防衛機能へ変換
キングスライムヒーローズ2サポート周囲の味方を回復し、一定範囲を支援する回復・統率を低コスト支援へ変換
スライムベホマズンヒーローズ1ディフェンス出現時にベホマズンで味方を大回復し、キングプレスで防衛最上位回復と巨体攻撃を防衛へ統合
スライムベホマズンヒーローズ2サポートベホマズンと護衛行動で味方を支える回復特化型を機動支援へ変換

モンスターコインは恒久加入ではなく、一時的な召喚・支援システムとして扱う。

※ヒーローズの全ステータスは転載しない
※画像より機能表を優先する

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ビルダーズでの役割
※初期状態:OPEN
※冒頭に300px画像:キングスライム通常個体

ビルダーズ1・2での機能

作品対象区分代表機能
ビルダーズ1キングスライム敵・釣り対象・先生・チャレンジNPC合体、王冠ドロップ、試練、記憶を持つ長命個体
ビルダーズ2キングスライム敵・強敵のしかかり、スライムつむりとの集団戦、装備レシピ解放
ビルダーズ2メタルキング強敵高経験値、逃走、王冠・武器ドロップ

キングスライム本人はビルダーズ2で恒常的な仲間モンスターにはならない。

敵・強敵・イベント個体として統合し、仲間機能を捏造しない。

ビルダーズ固有の釣り、強敵、リスポーン、レシピ解放をシリーズ共通生態へ逆輸入しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:トレジャーズでの仲間・探索
※初期状態:CLOSE

トレジャーズでの機能

対象探索れんけい主な戦闘・支援機能固有性
キングスライムハイジャンプキングプレス/回復/支援巨体を生かした高所移動
キングエメラルドハイジャンプスクルト/ベホマラー/ベホマズン高耐久サポーター
メタルキングハイジャンプメタル攻撃/高耐久レア枠・高防御
ベスキングハイジャンプ炎・妨害・体技赤色王型
ホワイトキング等作品登場時のみ個別機能を子ページで保持同形だけで存在を補完しない

トレジャーズでは、キングスライム型の巨体がハイジャンプという探索機能へ変換される。

キングエメラルドは回復・防御・探索を兼ねる代表的な仲間個体となる。

固有個体・人格個体

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有個体・人格個体
※初期状態:CLOSE

固有個体・人格個体

対象区分出典役割独立ページ
スラっちたちの合体個体固有ボスDQ7山奥の塔で合体し、戦闘後に協力する親ページ内
井戸にはまった個体人格NPCDQ8救出するとスライムのかんむりを渡す親ページ内
DQ8スカウト個体固有名付き個体DQ8モンスターチームへ加入親ページ内
レノ固有王モンスター物語IV異世界から召喚された巨大スライム独立検索意図があれば維持
ピノ合体構成個体モンスター物語IVレノたちの合体を完成させる8匹目親ページ内
巨大長老スライム長老個体モンスター物語スライムの歴史を語る親ページ内
キングス固有名バトルスキャナー等強化個体・仲間名として反復親ページ内
スラキン仲間名トルネコ3仲間キングスライムのデフォルト名親ページ内
キングス仲間名少年ヤンガス雄個体のデフォルト名親ページ内
クイーン仲間名少年ヤンガス雌個体のデフォルト名親ページ内
希望の国の国王国王個体ドラけし!王子スライムの故郷の王独立検索意図があれば維持

レノと王冠の物語

モンスター物語IVのレノは、通常のキングスライム種が多数存在する設定ではなく、異世界から召喚された巨大スライム個体として描かれる。

一度7匹へ分裂し、ピノを加えた8匹で再合体する。

その後、地域のスライム族を守ったことで長老から王冠を与えられ、王として認められた。

この媒体では、

合体したから王冠が生まれた
ではなく
合体個体が功績によって王冠を与えられた

という構造を持つ。

本編全体の共通起源へは採用せず、媒体固有の人格的起源として扱う。

シリーズ横断の役割

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ4合体で誕生する大型敵8匹合体、マホステ、体当たりを確立
DQ5通常敵・合体・仲間ザオラル、馬車封じ、自動回復、仲間化を追加
DQ6通常敵・仲間ベホイミ、ザオラル、自動回復を継承
DQ7通常敵・固有ボススラっちたちの合体ボスと協力関係を追加
DQ8通常敵・合体・スカウト・NPC王冠収集、井戸救出、固有個体を追加
DQ9シンボル・合体・高報酬ベホマラーと大型敵機能を強化
DQ10通常敵・強・祖・転生キングプレス、強化個体、カイゼルスライムへ展開
DQ112回行動・仲間呼び・強合体、回復、防御、統率を高密度化
DQM初期扉ボス・配合中核回復・蘇生・耐性・上位配合を担う
ジョーカー系合体・一族強化会心、くじけぬ心、一族のほこりを獲得
ヒーローズ回復・防衛召喚ベホマラーと巨体をモンスターコイン化
トレジャーズ探索・宝石王ハイジャンプ、宝石派生、支援機能へ展開

役割拡張

領域役割
合体敵小型スライム8匹から誕生
通常敵最初から完成した大型スライム
ボスDQ7山奥の塔、剣神、ソードなど
仲間モンスターDQ5、DQ6、DQM、トルネコ3、ウォーク
スカウトDQ8の固有名付き個体
回復役ベホイミ、ベホマラー、ザオラル
防衛召喚ヒーローズのモンスターコイン
探索トレジャーズのハイジャンプ
王国の国王ドラけし!などの人格・国家役
イベント王記念、カジノ、七夕、飲料、地域イベント
商品・文化キンスラの愛称、グッズ、コラボ展開
スライムSSS導線スライム最上位親ページから接続する主要王族ページ

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
王冠王族性、合体維持、ドロップ、装備素材へ展開
合体8匹、5匹、3匹など作品別に再構築
巨体高HP、のしかかり、押しつぶし、ハイジャンプへ変換
回復ベホイミ、ベホマラー、ベホマズン系派生へ発展
蘇生ザオラル、ザオリクへ展開
統率仲間呼び、スライム召喚、一族強化へ特性化
王族性クイーン、プリンセス、皇帝、大王へ分岐
色違い赤、白、黄、緑、金属、宝石へ展開
合体解除分裂、王冠離脱、衝撃による崩壊として描写
高重量スマブラの重さ増加、あるくんですの体重へ反映

派生作品での再解釈

原作要素派生作品での再解釈
合体バトルロードの合体モンスター
回復ヒーローズの防衛・サポートコイン
巨体剣神・ソードの斬撃ボス
王冠ビルダーズの素材・チャレンジ報酬
王族性ライバルズのスライム召喚・統率
重量スマブラSPの重さ増加DX
高HPウォークの後攻蘇生・耐久役
ハイジャンプトレジャーズの探索れんけい
合体文化ロトの紋章で謎かけにより合体解除
王の人格モンスター物語IVのレノ

媒体別再構築

媒体役割・存在本編との差
ロトの紋章試練の合体スライム謎かけに動揺して合体解除
ダイの大冒険捕らわれたスライムの巨大合体8匹を超える集団で巨大化
モンスター物語IVレノという唯一個体功績によって王冠を与えられる
モンスター物語スライムの長老歴史を語る巨大個体
スマブラSPスピリット巨大カービィと重さ増加で再現
商品・イベント記念大王・地域王・コラボ王王冠と巨体をイベント意匠へ転換

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ4以降の代表的大型スライム
ゲーム機能上の代表性合体、回復、蘇生、のしかかり、統率
デザイン上の認知性青い巨大スライムと王冠
本編での重要性スライム集団が強敵へ変わる合体演出
DQMでの重要性配合中核、回復、王族型特性
外伝での重要性合体、召喚、防衛、探索、国王へ展開
文化的認知「キンスラ」の愛称と高い商品展開力
スライム群での位置スライム最上位SSSの主要子ページ
親ページとしての理由王族型、合体型、回復型、メタル型、色違い、宝石型を束ねる明確な基準

DQMシリーズ

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統スライム系
代表ランクD~C
DQM3ランクDランク
代表特性会心出やすい/くじけぬ心/一族のほこり/ミラクル攻撃
DQM3特性ミラクル攻撃/セラピー/ひかりのはどう
代表スキルゆうき/スラフォース+/王道
能力傾向HP・守備・賢さが高く、素早さが低い
代表的役割回復・蘇生・状態異常回復・配合中核
主要配合元スライム/もりもりスライム
主要配合先スライムベホマズン/バブルキング/グランスライム/スライムプディング

DQM3での特性構成

区分特性
基本特性ミラクル攻撃
レベル20セラピー
レベル40ひかりのはどう
Lサイズ2回行動/くじけぬ心
Lサイズ・レベル60スモールキラー

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
スライム複数体初期作品の配合元合体・同種配合を再現
もりもりスライム2体主要特殊配合元ジョーカー系・DQM3の生成経路
ベホマスライム配合相手スライムベホマズンへ接続
キングスライム2体作品別配合スライムベホマズンへ接続
バブルスライム配合相手バブルキングへ接続
なげきのぼうれい/デスソシスト配合相手ワイトキングへ接続
メタルドラゴン初期DQM配合相手メタルキングへ接続
ゴールデンゴーレム初期DQM配合相手ゴールデンスライムへ接続
コロネホワイトDQM3配合相手スライムプディングへ接続
ももんじゃDQM3配合相手ビッグももんじゃへ接続
ホイミスライム2体+スライムマデュライルルカSP四体配合キングホイミスライムへ接続

これらはDQM上の生成関係であり、自然進化、王位継承、血縁を意味しない。

DQMシリーズ史

作品群役割変化
DQM1メダルの扉の主回復・蘇生・耐性を持つ中盤ボス
DQM2配合素材・野生個体上位スライム・ドラゴン・ゴールデン系へ接続
キャラバンハート回復・補助役ベホマラー、フバーハ、ザオラルを持つ
ジョーカー1Cランク配合中核もりもりスライム・スライム4体から生成
ジョーカー2会心・くじけぬ心野生化と防御特性を追加
テリワン3D一族支援型一族のほこりとマジックバリアを得る
イルルカ攻防万能型全ガードブレイク、複数回行動へ発展
ジョーカー3合体・王族支援型一族のほこり、合体上手を得る
DQM3状態回復型ミラクル攻撃、セラピー、ひかりのはどうを統合

主要子ページのDQM位置

子ページDQM上の位置キングスライムとの関係
スライムベホマズンBランク級回復型キングスライムと回復系素材から生成
メタルキングA~B級メタル王高耐久みがわり・経験値型
ベスキングC級炎・妨害型スライムベス合体・特殊配合
キングエメラルドトレジャーズ固有型宝石・回復・防御型
ホワイトキング作品限定王型通常DQM系統外または限定実装
レモンキング作品限定王型通常DQM系統外
慈愛のケモノ通常配合系統外DQ10固有試練ボス

多言語表記

キングスライムって外国語で何て言うの?(King Slime in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishKing Slime–
EspañolRey limoRey limo
FrançaisGluant royalGluant royal
DeutschKönigsschleimKönigsschleim
PortuguêsSlime reiSlime rei
ItalianoSlime reSlime re
РусскийКоролевский слаймKorolevskiy slaym
中文(简体)史莱姆王–
中文(繁體)史萊姆王–
한국어킹슬라임Kingseullaim
ไทยคิงสไลม์King Salaim
Tiếng ViệtSlime vuaSlime vua
Bahasa IndonesiaSlime rajaSlime raja
日本語キングスライムKingu Suraimu

※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※Romanizationを推測で補完しない

関連情報

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
スライム合体元・基礎種小型個体の集団から王型へ変化
合体スライム生成段階8匹へ増えるとキングスライムになる
スライムベホマズン回復型子ページベホマズンと大型ヒーラー機能へ発展
メタルキングメタル王型子ページ高耐久・高経験値・みがわりへ発展
ベスキング赤色王型炎・麻痺・妨害へ分岐
クイーンスライム並列王族女王型の対存在
キングエメラルド宝石王型回復・防御・探索へ展開
レノ人格的王個体功績によって王冠を授かる
スラっちDQ7合体個体の構成員山奥の塔でボスへ合体
スライムジェネラル呼び出し・王族関連キングスライムやベホマズンを召喚する作品がある

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE

代表技・能力

技・能力役割
合体小型スライム群を大型王へ変える
キングプレス巨体を生かす範囲攻撃
のしかかり重量による高威力攻撃
ベホイミ自己・味方回復
ベホマラー周囲・全体回復
ザオラル倒れた仲間を蘇生
マホステ呪文攻撃を遮断
くじけぬ心王として倒れにくい防御特性
一族のほこりスライム系統の統率・強化
ひかりのはどうDQM3で状態異常を回復
ハイジャンプトレジャーズで巨体を探索機能へ変換

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE

代表装備・アイテム

対象関係
スライムのかんむりキングスライム型の代表ドロップ・錬金素材
スライムの王冠ビルダーズ1で確定入手できる素材
キングスライムランプビルダーズ2のレアドロップ
せかいじゅのはDQ5の蘇生性と接続するドロップ
命のきのみDQ7の高HPと接続
ふしぎなきのみDQ4のドロップ
くじけぬこころDQ6・ヒーローズ2の代表アイテム
スライムゼリーDQ9・ヒーローズ2で反復する素材
スライムピアスDQ8の通常ドロップ
みかわしのふくビルダーズ2で撃破によりレシピ解放
緑のおもいでビルダーズ1の人格個体イベント

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE

地域・施設

対象接続
キングレオ地方DQ4初登場・合体スライムの生息域
メダル王の城周辺DQ5通常個体・仲間化地域
ペスカニ周辺DQ6代表生息地
山奥の塔DQ7固有合体ボス
レティシア東西の小島DQ8通常個体の代表地域
荒野の山小屋の井戸DQ8人格個体イベント
雨の島DQ9シンボル出現地
ラーディス王島DQ10代表生息地
バンデルフォン地方・東の島DQ11通常個体・強個体
メダルのとびらDQM1の扉ボス
宿り木の塔イルルカの野生・合体・クイーンとの交流
ゴロゴロ島ビルダーズ2強敵個体
ハーツ地底湖キングエメラルドの出現地

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN

主要ノード

種別ノード
モンスターキングスライム/スライムベホマズン/メタルキング/ベスキング
王族派生クイーンスライム/ホワイトキング/レモンキング/キングエメラルド
固有個体レノ/スラっちたちの合体個体/井戸の個体/キングス
行動合体/キングプレス/ベホマラー/ザオラル
ゲーム機能仲間化/スカウト/モンスターコイン/ハイジャンプ
DQMミラクル攻撃/一族のほこり/王道/ひかりのはどう
アイテムスライムのかんむり/スライムの王冠/キングスライムランプ
概念王/王冠/統率/合体/巨体/回復/蘇生

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE

全ノード

分類ノード接続内容
基準親キングスライム大型王族型スライム群の基準
基礎種スライム合体元・下位個体
合体段階合体スライム/スライムLv88匹へ増えて王型へ変化
王冠王族性・合体維持外れると分裂する説明がある
回復型スライムベホマズンベホマズンと最上位回復へ発展
メタル王メタルキング高耐久・経験値・みがわりへ発展
赤色王ベスキング炎・麻痺・妨害へ発展
白色王ホワイトキング回復・指揮・雪精霊へ展開
黄色王レモンキング呪文・商品展開へ接続
宝石王キングエメラルド宝石・回復・防御・探索へ接続
固有試練慈愛のケモノDQ10の固有同形ボス
固有王時増しの王独立名・独自ページを持つ
女王型クイーンスライム並列王族として接続
強バージョンキングスライム・強異変後の能力強化個体
転生皇帝カイゼルスライムDQ10の転生派生
仲間化DQ5・DQ6戦闘後加入の大型スライム
スカウトDQ8固有名・異名付き個体
防衛召喚ヒーローズベホマラーと巨体で持ち場を守る
探索ハイジャンプトレジャーズで高所へ移動
人格王レノ功績により王冠を得る
合体ボススラっちたちDQ7で戦闘後に協力
NPC個体井戸のキングスライム救出への礼として冠を渡す
DQM中核もりもりスライム2体キングスライム生成経路
DQM派生スライムプディングコロネホワイトとの特殊配合
クロスオーバースマブラSP重さ増加と巨大カービィで再現
文化キンスラ愛称・商品・イベントで定着

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE

関連ノード

ノード関係
8匹合体キングスライムの原点となる生成方式
王冠王族性と合体維持を示す中心記号
ベホマラー通常種の代表的回復機能
ザオラルDQ5・DQ6での蘇生行動
キングプレス巨体と重量を攻撃へ変換
一族のほこりDQMでスライム族の統率性を特性化
スライムのかんむり装備・錬金・ドロップへ接続
ハイジャンプ巨体を探索能力へ変換
レノ合体と王位獲得を人格物語化
スライム最上位SSS上位親ページからの主要導線

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE

変換ラベル

ラベル
DQ4で初登場した大型王族型スライム
キングスライム系のオリジン親ページ
8匹のスライムが合体して誕生する王様
青い巨体と王冠を持つDQ代表モンスター
ベホマラー・ザオラル・マホステを扱う大型支援役
キングプレスとのしかかりで戦う重量級スライム
DQ5・DQ6で仲間になる王族型スライム
DQ8で固有名付きスカウト個体となる種族
ヒーローズで回復と防衛を担うモンスターコイン
トレジャーズでハイジャンプを担う探索仲間
スライムベホマズン・メタルキング・ベスキングの基準型
王・女王・皇帝・大王へ分岐するスライム王族群
スライム最上位SSSから接続する主要子ページ
合体・統率・王冠・巨体を一体化したスライムデザイン

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明