Character Index

『グラコス』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

Share on X Black
Share
Model
Site policy

所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

グラコス

英語
英語

Glacos

みんなのイメージ

グラコスの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1995年
初登場作品ドラゴンクエストVI 幻の大地
シリーズドラゴンクエスト
英名Gracos
分類ボス級モンスター/人格的モンスター/魔王
系統水系/悪魔系/自然系
称号海の魔物を束ねる魔神/四魔王の一人
基本ポジション海域を支配し、封印と水害を担う中核ボス
立場DQVIではデスタムーア配下/DQVIIではハーメリア地方を沈めた海底都市の支配者
代表行動なぎはらい、氷系攻撃、水流・暴風攻撃
代表能力海の魔物の統率、都市封印、大規模水没、複数対象攻撃
代表装備グラコスのヤリ
代表派生グラコス5世、グラコスエビル、魔王グラコス
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵
属性タグ海魔神/四魔王/海底神殿/大洪水/カルベローナ封印/水属性

カードリンク

デスタムーア|四魔王|海の魔物|グラコスのヤリ

海を支配する魔王

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQVIでカルベローナの封印を担当するデスタムーア配下の四魔王
基本ポジション海底・水域・水没都市を支配する半魚人型の魔王
DQVIでの役割海底神殿を拠点として海の魔物を統率し、魔法都市カルベローナを封印する
DQVIIでの役割ハーメリア地方を水没させ、海底都市の死者を拘束して使役する強敵
シリーズ内で反復する役割水属性の大型ボス、海洋勢力の統率者、槍を持つ魔法戦士型モンスター
他種との差初登場後の次回作でも雑魚化せず、別の物語で再び主要ボスを務めた
検索上の主要意図DQVIの四魔王、DQVIIの大洪水、グラコス5世、グラコスのヤリ、DQM配合

モンスターの核

軸内容
外見上の核二又の槍を持つ大型の半魚人型魔王
ゲーム機能上の核高い物理攻撃と全体攻撃を組み合わせる水・氷属性ボス
行動上の核なぎはらい、氷系攻撃、水流・暴風による広範囲攻撃
物語上の核海や海底都市を支配し、封印や洪水によって人間世界を分断する
作品横断で維持される特徴槍、水・氷属性、海魔の統率、半魚人型の巨体
役割の最大変化DQVIの比較的軽妙な四魔王から、DQVIIでは大規模水害を起こす威厳ある悪党へ再構築された

人格的モンスター構造

項目内容
種族半魚人型の魔族・海魔
固有個体DQVIとDQVIIで主要ボスとして登場するグラコス
人物像DQVIでは尊大ながら不用心で軽妙、DQVIIでは冷酷で威厳ある海底支配者
物語上の立場海の魔物を束ねる魔王、封印の管理者、水没都市の支配者
主要関係デスタムーア、ムドー、ジャミラス、デュラン、バーバラ、ポセイドン王
固有能力海域支配、都市封印、大洪水、死者の拘束、氷・水系攻撃
種族共通要素半魚人型の身体、槍、水中・海域との接続
個体固有要素四魔王としての地位、カルベローナ封印、ハーメリア水没、グラコスのヤリ

魔王・支配構造

ヴィラン構造

項目内容
出自海の魔物を統率する魔神
初期立場デスタムーア配下の四魔王の一人
目的海域の支配、魔法都市の封印、地上勢力の排除
支配手段海の魔物の統率、海底神殿の占拠、水害、死者の呪縛
主要な加害カルベローナ封印、海域の混乱、ハーメリア地方の水没、死者の使役
主人公との因縁封印解除や水没地域の救済を目指す主人公一行の前に立ちはだかる
最大の転機海底神殿または海底都市へ侵入した主人公一行との直接対決
最終状態撃破され、封印や水害支配が解かれる
中心テーマ海による隔絶、封印、水没、支配、魔力の解放

支配・世界改変構造

項目内容
対象世界DQVIの海底世界/DQVIIのハーメリア地方
支配領域海底神殿、海底都市、周辺海域
改変内容魔法都市の封印、海の魔物の凶暴化、地域全体の水没
到達済み状態カルベローナ消失、ハーメリア地方の集落分断、死者の拘束
封印・妨害カルベローナとマダンテの封印
主要配下海の魔物、海底のゴースト、派生作品で召喚される海魔
残された抵抗主人公一行、人魚、ポセイドン王、ろうがくし
完成時の世界像海魔が海域と沿岸地域を恒常的に支配し、地上勢力の移動と生活を遮断する世界

封印と水没

項目内容
DQVIでの対象魔法都市カルベローナ
封印の目的強大な魔法とマダンテを使用不能にする
封印の管理者グラコス
解除条件海底神殿でグラコスを撃破する
DQVIIでの対象ハーメリア地方一帯
水没手段原作では海面上昇、リメイク版では豪雨、リイマジンドではメイルストロム
物語上の意味海を障壁から直接的な支配・破壊手段へ変換する
戦闘設計上の意味戦闘前からプレイヤーの移動・転職・装備更新へ制約を与える

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割物理攻撃と水・氷系全体攻撃を組み合わせる大型ボス
遭遇時の意味海底探索や水没地域の物語を終結させる支配者との決戦
行動特性なぎはらい、氷の息、氷呪文、水流・暴風攻撃
防御・耐性の機能氷・水系への強い耐性を持つ一方、作品によって妨害や炎系攻撃が有効
報酬機能DQVIではグラコスのヤリを残し、固有装備へ接続する
探索への影響撃破によってカルベローナや水没地域への進行が解放される
プレイヤーへの要求全体攻撃への回復、防御強化、属性耐性、長期戦への備え
作品横断で維持される機能海魔の召喚、水属性攻撃、氷属性攻撃、槍による範囲攻撃

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
海域探索海底移動や水没地域の調査を進める
支配の確認封印、水害、海魔の凶暴化による影響を把握する
拠点侵入海底神殿または海底都市へ進入する
戦闘準備全体攻撃への回復、防御、属性耐性を整える
決戦物理攻撃と水・氷系攻撃を受けながら継続的に攻撃する
成功封印または水没支配が解除され、新たな地域と物語が開放される

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型水・氷属性の魔法戦士型大型ボス
基本攻撃槍や腕力を使った高威力の打撃
象徴的行動なぎはらい、つなみ、ハリケーン、こおりのいき
主要防御機構高HPと水・氷属性耐性
代表的弱点炎属性、幻惑、呪文封じなど作品ごとに変化
代表技海魔神の怒り、マヒャド、ウォーターフォール
作品横断継承水・氷属性、全体攻撃、海魔の統率、槍装備

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQVI四魔王・封印管理者カルベローナを封印する海底神殿の魔王として確立
DQVII水没地域の支配者大洪水と死者の使役を担う強力な物語ボスへ再構築
DQVIIリメイク暴風型ボスつなみがハリケーンへ置換され、水没演出も変更
DQVIIリイマジンド属性変化型ボスバーストによる弱点変化と自動回復が追加
DQXコインボス・諸侯四魔王としての位置を反復戦闘コンテンツへ転換
DQM仲間モンスター海魔の能力を水・氷属性アタッカーと配合中核へ変換
ライバルズ海魔召喚型カード配下を同時展開する統率者として再解釈
DQウォーク・タクト高難度水属性ユニット海魔神の怒り、自然系強化、水・氷呪文へ特化

役割拡張

領域役割
DQVIデスタムーア配下の四魔王
DQVIIハーメリア地方を沈めた海底都市のボス
DQM水・悪魔・自然系の育成モンスター
DQXコインボス、幻界諸侯の一員
ライバルズ海魔の仲間を展開する魔王カード
DQウォーク水・氷・暴風攻撃を持つ高難度ボス
DQタクト自然系呪文を強化する水属性ユニット
漫画・小説巨体や食欲、求婚を強調した喜劇的な魔王

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
外見上の系統キングマーマン・グレイトマーマン型の大型半魚人
DQM上の系統水系、悪魔系、自然系
代表的な同形種キングマーマン、グレイトマーマン
固有派生グラコス5世、グラコスエビル、マダム・グラコス
強化・再解釈魔王グラコス、グラコス・強、修羅版グラコス
ゲーム機能上の近縁ポセイドン、海王神、オセアーノン
系統内での固有機能海域支配、封印、水没、槍による全体攻撃
系統内での格海の魔物を束ねる魔王・魔神として上位に位置する

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
キングマーマン色違い・同形種DQVIで同型の通常モンスター
グレイトマーマン色違い・同形種DQVIIなどで同型の通常モンスター
グラコス5世子孫・派生個体DQVIIに登場する後継者
グラコスエビルDQM派生グラコス系統の派生モンスター
マダム・グラコス別個体名称と海魔系統を継承する女性個体
深淵魚キュラス関連派生海魔・深海系の派生存在
怨讐のゲーダム関連派生グラコス系統に接続する強敵
冥闇角フォルガノス関連派生海魔系の上位存在
魔王グラコス強化・再解釈魔王性と配下召喚を強調した形態
グラコス・強強化個体DQXにおける高難度版
修羅版グラコス強化個体強化技と蘇生連携を持つ闘技場版
グレープマーマンコラボ派生槍へ飲料意匠を加えた別個体

デザイン構造

項目内容
基本形状太い胴体と魚類的な頭部を持つ大型半魚人
武器二又に分かれた長柄の槍
体色緑、青、紫など作品・版によって変化する
腹部白または黄色で、体色との差が識別点となる
識別記号半魚人型の巨体、二又槍、海魔らしい鱗とひれ
長期継承要素槍、水・氷属性、海底・海洋との接続
派生しやすい部分体色、槍、王冠・装飾、世代名、魔王称号
同形種との差グラコスは固有名・魔王・支配者として人格と物語を持つ

本編状態

状態位置づけ同一性
DQVIのグラコスデスタムーア配下の四魔王DQVI世界の固有個体
DQVIIのグラコスハーメリア地方を沈めた海底都市の支配者DQVI個体との同一性は明示されない
DQVIIリメイク版暴風攻撃と豪雨演出を持つ再設計個体DQVII個体のリメイク
DQVIIリイマジンド版属性変化とバーストを持つ再構築個体DQVII個体の再解釈
DQXのグラコス幻界諸侯の一員として現れるコインボスDQX世界の別個体

派生形態・別存在

対象出典本編対象との関係
グラコス5世DQVIIグラコスの子孫
グラコスエビルDQM系統派生モンスター
魔王グラコスライバルズ魔王性と配下展開を強調した再解釈
グラコス・強DQX強化個体
真・幻界諸侯版DQX四諸侯コンテンツの強化構成
修羅版グラコスDQVIIリイマジンド高難度用強化個体
マダム・グラコス派生作品同系統の別個体
グレープマーマンDQウォークコラボ用の別個体

代表アイテム・装備接続

対象関係
グラコスのヤリDQVIで撃破時に得られる固有武器
二又槍グラコスの外見と戦闘役割を示す象徴装備
スカラ効果グラコスのヤリを道具として使用した際の自己防御強化
槍装備DQMや派生作品でも武器適性・技演出として継承される
グラコスの像トレジャーズでお宝として立体化された象徴物

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵
系統水系/悪魔系/自然系
代表ランクA~S
代表特性ヒャド系のコツ、吹雪ブレスブレイク、水系のコツ、水ブレイク
代表スキルヒャド&デイン、ワイルドフォース
代表的役割水・氷属性アタッカー、重魔法型、上位配合の中継点
代表派生グラコス5世、ポセイドン、悪魔ザイガス、海王神

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
水系モンスターDQM2配合元水系と上位系統の組み合わせでグラコスへ到達
ランプのまおうPS版配合元水系との配合による別ルート
ベリアルジョーカー系配合元マーマン系との特殊配合に使用
マーマン代表配合元グラコスの外見系統と接続する素材
オクトセントリー代表配合元ベリアルとの特殊配合に使用
グラコスエビルジョーカー3配合元大怨霊マアモンとの配合でグラコスを生成
ムドーDQM2配合相手ポセイドンへの接続を形成
ポセイドン代表配合先海神系上位モンスターへの接続
グラコス5世派生配合先複数のグラコスを用いる上位派生
悪魔ザイガス配合先イルルカでバルザックとの配合により生成
海王神上位配合先ジョーカー系で海神系統へ接続
名もなき闇の王最終接続悪魔ザイガスを介して最上位配合チャートへ接続する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM2水系上位モンスター水系追加によって初登場し、ポセイドン配合へ接続
PS版DQM配合経路拡張ランプのまおう等を利用する別ルートが追加
キャラバンハート悪魔系モンスター水系廃止に伴い悪魔系へ再分類
ジョーカー1・2悪魔系Aランク特殊配合限定の水・氷属性モンスターとして定着
テリワン3D・イルルカ重魔法型防御・賢さとヒャド・吹雪系特性を重視する構成へ発展
ジョーカー3自然系Aランク水属性導入により水系のコツ・水ブレイクへ再設計
ジョーカー3プロ巨大野生個体神獣界にギガボディ個体が登場
派生作品自然系・水属性の統率者水・氷呪文、回復、状態異常、配下展開へ役割を拡張

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
二又槍武器、通常攻撃、なぎはらい、専用装備として継承
水属性つなみ、ウォーターフォール、水ブレイクへ変換
氷属性マヒャド、氷の息、ヒャド系のコツへ継承
海魔の統率海の魔物の召喚、自然系・水系強化へ変換
大洪水水流・豪雨・メイルストロム・ハリケーンとして再構築
魔王性四魔王、幻界諸侯、魔王系カードへ継承
高耐久防御力・HP・自動回復・守りの霧へ変換
配下召喚ライバルズで複数の海魔を同時展開する能力として再現

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
海の魔物の統率配下ユニットの同時召喚、自然系強化
マヒャド・氷の息ヒャド系のコツ、吹雪ブレスブレイク
大洪水ウォーターフォール、海魔神の怒り、メイルストロム
なぎはらい範囲攻撃、ランダム複数回攻撃
海底神殿の魔王コインボス、諸侯戦、反復高難度コンテンツ
グラコスのヤリ装備・ドロップ・お宝・槍適性
眠りや軽妙な人物像派生作品でのユーモラスな図鑑説明や媒体描写
支配者としての威圧魔王グラコス、海魔神の怒りなどの名称へ変換

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
漫画版DQVI超巨大な肥満体でカルベローナを物理的に押さえる魔王巨体と食欲を強調した喜劇的再構築
小説版DQVI結婚相手を求める滑稽な海魔求婚と失恋を中心にしたギャグキャラクター
CDシアター封印の秘密を自ら話す不用心な魔王戦闘描写が省略され、軽妙さが強調される
蒼天のソウラウェディの村で地蔵として置かれる像敵ではなく地域文化の象徴物へ変換

CV:石井隆之(Takayuki Ishii)|ドラゴンクエストVII Reimagined

クロスオーバー

作品・領域役割
DQX幻界諸侯を構成するコインボス
DQMSLヒャド系と海魔神の怒りを持つ自然系ユニット
ライバルズ海魔の配下を同時展開する魔王カード
DQウォーク海魔神の怒りと複数全体攻撃を持つ高難度ボス
DQタクト自然系呪文を強化する水・氷属性ユニット
クロスブレイドマヒャドを必殺技とするカード
トレジャーズグラコスの像がお宝として登場
蒼天のソウラ村の地蔵として地域社会へ再解釈される

象徴構造

軸内容
海域支配海の魔物と海底拠点を統率する
封印カルベローナとマダンテを世界から隔離する
水没ハーメリア地方を大洪水で沈める
海魔水・氷・暴風を組み合わせる戦闘類型を形成する
槍グラコス本人と固有装備を結ぶ識別記号
四魔王デスタムーア配下の地域封印担当として機能する
世代継承グラコス5世によって名称と血統が継承される
配合中核水・悪魔・自然系から上位海魔・魔王系へ接続する

多言語表記

グラコスって外国語で何て言うの?(Gracos in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishGracos–
日本語グラコスGurakosu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
デスタムーア上位者DQVIでグラコスへカルベローナ封印を担わせる大魔王
ムドー同僚四魔王の一人であり、DQMではポセイドン配合へ接続する
ジャミラス同僚四魔王として異なる地域と施設の封印を担う
デュラン同僚四魔王の一人としてデスタムーアの支配構造を形成する
グラコス5世子孫DQVIIで名称・血統・海魔としての役割を継承する
ポセイドン海の王・配合先本編では海の支配をめぐる対照存在、DQMでは上位配合へ接続する

カードリンク

デスタムーア|ムドー|グラコス5世|ポセイドン

地域・組織・施設

対象接続
海底神殿DQVIでグラコスが眠る本拠地
カルベローナグラコスが封印を担当する魔法都市
海底都市DQVIIでグラコスが支配する拠点
ハーメリア地方グラコスの水害によって水没する地域
海底世界海魔の支配と海底探索を結ぶ領域
幻界諸侯DQXでグラコスが属するボス集団

主要ノード

種別ノード
人物デスタムーア、バーバラ、ポセイドン王、ろうがくし
モンスタームドー、ジャミラス、デュラン、グラコス5世、グラコスエビル
系統水系、悪魔系、自然系、半魚人型モンスター
地域海底神殿、カルベローナ、海底都市、ハーメリア地方
能力なぎはらい、マヒャド、こおりのいき、つなみ、ハリケーン
装備グラコスのヤリ、二又槍
DQMベリアル、マーマン、オクトセントリー、ポセイドン、悪魔ザイガス
概念四魔王、海域支配、都市封印、大洪水、世代継承

全ノード

分類ノード接続内容
支配海の魔物海域全体の敵勢力を統率する
封印マダンテカルベローナと共に世界から隔離される大魔法
世界改変ハーメリア水没地域全体を海中へ沈める大規模災害
物語解放カルベローナ復活グラコス撃破によって封印が解かれる
戦闘機能なぎはらい槍と巨体を使う範囲物理攻撃
戦闘機能水・氷複合水流、暴風、氷息、氷呪文を横断する
装備継承グラコスのヤリ本人不在作品にも名称と象徴を残す
世代グラコス5世個人名が血統・称号として継承される
DQM分類水系から自然系へシステム変更に応じて所属系統が変化する
DQM機能上位配合の中継ポセイドン、海王神、悪魔ザイガスへ接続する
カード機能配下展開海魔統率を複数ユニット召喚へ変換する
媒体差喜劇的再構築漫画・小説では巨体、食欲、求婚が強調される

関連ノード

ノード関係
四魔王による地域封印各魔王が世界の重要拠点を分担して封じる
海底探索の本格化マーメイドハープ入手後の世界拡張と接続する
魔法都市の消失グラコスの存在がバーバラとカルベローナの物語へ接続する
海面上昇から豪雨への変更同一の水没機能が版ごとに異なる演出へ再設計される
ボスから次作ボスへの続投通常敵へ格下げされず物語上の強敵として再登場する
固有名から世代名への拡張グラコス5世によって個人名が血統名へ変化する
水系廃止と再分類DQMの系統設計変更に伴い悪魔系・自然系へ移動する
海魔召喚型ユニット支配構造が味方展開・回復・強化能力へ変換される

変換ラベル

ラベル
デスタムーア配下の海を司る四魔王
カルベローナとマダンテの封印管理者
ハーメリア地方を沈めた海底都市の支配者
二又槍を持つ半魚人型の海魔神
水・氷・暴風を組み合わせる全体攻撃
ボスの格を保ったまま次回作へ続投
グラコスのヤリによる装備体系への継承
グラコス5世へ続く海魔の世代継承
水系から悪魔系・自然系へ移るDQM分類史
ポセイドンと悪魔ザイガスへ接続する配合中核

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

MENU top

作品紹介

plus-α

by鳥山明