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『やみのまじん』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

やみのまじん

英語
英語

HellGenie

みんなのイメージ

やみのまじんの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年2000年
初登場作品ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
シリーズドラゴンクエスト
英名HellGenie/Vaipur
分類闇と風を操る巨人型ボスモンスター
基本ポジション黒雲の迷路の出口を守り、リファ族の神殿への進行を妨げる前座ボス
代表行動通常攻撃/飛びかかり/押しつぶし/バギクロス/かまいたち
代表能力巨体による全体攻撃/風属性呪文/1~2回行動
主要関係リファ族の神殿/黒雲の迷路/ヘルクラウダー
代表派生ランプのまおう/くものきょじん/まじんブドゥ/ダラル王
代表状態リイマジンド版/修羅ver
属性タグ黒雲の迷路/巨人/闇/風属性/前座ボス/踏破

カードリンク

黒雲の迷路|リファ族の神殿|ヘルクラウダー|巨人系

黒雲の迷路・前座構造

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割黒雲の迷路の出口を塞ぐ番人
基本ポジションリファ族の神殿へ進む主人公一行を迎撃する中ボス
代表的な登場領域黒雲の迷路/闘技場
シリーズ内で反復する役割迷路の守護者、高火力の巨人型ボス、踏破報酬型カード
他種との差迷路を覆う黒雲の発生源ではなく、真の脅威を予告する前座に徹する
検索上の主要意図バギクロス対策、押しつぶし、リイマジンド版、修羅ver

モンスターの核

軸内容
外見上の核筋肉質な巨人の身体と雲状の下半身
ゲーム機能上の核行動回数と技選択の振れ幅で攻撃密度を変える
行動上の核巨体による物理攻撃と風属性攻撃を併用する
遭遇時の意味黒雲の迷路突破後に待つ本当の脅威を予告する
作品横断で維持される特徴巨人、風、押しつぶし、複数回行動、闇色
役割の最大変化ダンジョンの前座ボスから、踏破回数を参照するカードユニットへ転換

前座ボス構造

項目内容
配置場所黒雲の迷路最奥部
役割出口の扉を塞ぎ、侵入者を倒す
戦闘開始本人へ話しかける
敗北後の発言黒雲を作ったのは自分ではないと明かす
予告真の恐怖がこれから訪れることを示す
次の舞台リファ族の神殿
次の脅威黒雲と神殿を巡る本格的な事件
構造上の意味中ボスの撃破を問題解決ではなく次章への入口とする

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割物理・風呪文・全体攻撃を使う変動型ボス
遭遇時の意味単体防御と全体回復の両方を確認する戦闘
行動特性1~2回行動で攻撃密度が変化する
物理機能通常攻撃/飛びかかり/押しつぶし
呪文機能バギクロス/かまいたち
無駄行動不気味に微笑み、行動機会を失う場合がある
防御上の特徴バギ系を無効化する
プレイヤーへ要求する判断複数回行動に備えつつ、風属性以外で攻める
作品横断で維持される機能巨体攻撃/風属性/行動回数変動/全体圧力

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
探索黒雲の迷路を突破する
対面出口を塞ぐやみのまじんへ話しかける
防御物理攻撃とバギクロスの連続使用へ備える
攻撃バギ系を避け、通りやすい攻撃呪文や物理攻撃を使う
弱体化有効な場合はルカニで守備力を下げる
勝利番人を倒し、リファ族の神殿と真の脅威へ進む

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型巨人型/風属性/行動変動型
基本攻撃通常攻撃
強化攻撃不気味に笑って飛びかかる
全体物理押しつぶし
代表呪文バギクロス
代表特技かまいたち
行動回数1~2回
主要耐性バギ系無効
有効な補助ルカニ
作品横断で維持される特徴巨体による圧力と風属性攻撃の併用

行動密度の振れ幅

状態戦闘への影響
2回行動バギクロスと追加攻撃が重なり、被害が急増する
1回行動攻撃機会が減り、回復しやすくなる
無駄行動不気味な笑いだけでターンを消費する
強攻撃偏重単体と全体の被害が連続する
構造上の意味固定した強さではなく、行動選択によって体感難度が変わる

押しつぶし

項目内容
種別全体物理攻撃
表現巨体で主人公一行を押しつぶす
威力構造通常攻撃より低い倍率で全体へダメージ
役割単体防御だけでは防げない集団圧力
対応全体回復と守備力上昇
象徴的意味巨大な身体そのものを範囲攻撃へ変換する

リイマジンド版

項目内容
無駄行動削除
追加呪文バギマ/ラリホー
戦闘傾向行動の空振りが減り、攻撃・妨害が安定する
風属性バギ系の段階的な呪文構成を持つ
妨害睡眠によって行動を制限する
デザイン雲部分を黒くし、修羅verと識別する
構造上の意味原作の攻撃ムラを減らし、継続的な脅威へ再設計する

修羅ver

項目内容
登場領域闘技場・修羅の道・急の道
共闘相手ヘルクラウダー・修羅/ネンガル・修羅
行動回数1~2回
代表呪文バギクロス
支援呪文ディバインスペル
戦闘上の役割呪文耐性を下げ、共闘相手の攻撃を通しやすくする
構造上の意味単独の前座から、複数ボス編成の補助攻撃役へ変化する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
外見上の系統魔人・雲巨人型
代表的な同形種ランプのまおう/くものきょじん/まじんブドゥ/ダラル王
ゲーム機能上の近縁風呪文と巨体攻撃を使う大型魔人
系統内での固有機能黒雲の迷路の出口を守り、真の脅威を予告する
系統内での格ダンジョン最奥の中ボス
系統分類色違い種と同一とは限らず、資料上の系統断定は避ける
ライバルズでの扱い色違い種と異なり、あくま系としては扱われない

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ランプのまおう同形種PS版で同一系統のグラフィックを共有する
くものきょじん同形種リメイク版の基本形状に近い
まじんブドゥ色違い・同形種同一骨格を持つ魔人型
ダラル王固有個体・同形種同じ魔人型の固有存在
やみのだいまじん強化・大型派生星ドラでリメイク版配色を継承する
やみのまじん・リイマジンド再構築個体無駄行動を失い、睡眠と追加呪文を得る
やみのまじん・修羅強化個体複数ボス戦の呪文支援役となる

基本生態

項目内容
身体構造筋肉質な上半身と雲状の下半身を持つ巨人
体格大型
知能会話し、役割と次の脅威を理解している
戦闘傾向物理攻撃と風属性攻撃を使い分ける
移動・浮遊雲状の身体によって浮遊する魔人型
社会性黒雲の迷路を守る単独の番人
人間社会との関係神殿への進行を妨害する
敗北後自身が黒雲の原因ではないと告げて消滅する

デザイン構造

項目内容
基本形状雲に乗る筋肉質な巨人
PS版ランプのまおうと同系グラフィック
リメイク版全身を黒くし、赤い目と赤いオーラを追加
リイマジンド雲部分のみを黒くする
識別記号黒い雲/巨体/赤い目/風属性
長期継承された要素魔人、雲、風、闇、巨体
派生しやすい部分体色、雲、属性、オーラ、呪文構成

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ7・PS版黒雲の迷路の番人行動回数と無駄行動が混在する前座ボス
DQ7リメイク専用黒色ボス赤い目とオーラを持つ闇色デザインへ変更
リイマジンド妨害型巨人ボス無駄行動を削除し、バギマとラリホーを追加
修羅ver複数ボス戦の支援役ディバインスペルで呪文攻撃を補助
ライバルズエース踏破支援ユニット探索進行をダメージ・テンション・ドローへ変換

役割拡張

領域役割
番人黒雲の迷路の出口を守る
中ボスリファ族の神殿への進行を妨げる
予告者真の恐怖が後に控えると告げる
巨人型攻撃役物理と風呪文で攻める
全体攻撃役押しつぶしで一行全体へ圧力をかける
妨害役リイマジンドで睡眠を使う
呪文支援役修羅verで敵の呪文耐性を下げる
探索報酬役ライバルズで踏破回数を参照して効果を得る

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
黒雲の迷路ライバルズの踏破条件へ接続する
巨体高い能力値と継続効果へ変換される
風属性バギ系呪文として維持される
番人探索の進行度を報酬へ変えるカード効果に継承
複数回行動一度に複数の利益を得るカード効果へ再解釈される
前座性後続の脅威を示す導線として維持される
闇色リメイク・派生版の視覚的識別へ使われる

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
黒雲の迷路を突破する踏破回数を条件とする
出口を守る番人探索達成後に利益を生むユニット
1~2回行動複数効果を同時に発生させる
攻撃敵リーダーへの直接ダメージ
戦闘継続味方リーダーのテンション上昇
次の進行カードを引いて後続手段を補充する
巨人の耐久場に残りやすい高耐久ユニットへ変換

ライバルズの踏破構造

項目内容
職業盗賊
条件対戦中に踏破を一定回数以上達成する
発動時点自分のターン終了時
攻撃効果敵リーダーへ直接ダメージ
資源効果味方リーダーのテンション上昇
継続効果カードを1枚引く
デッキ接続宝の地図を使う踏破デッキ
構造上の意味迷路の番人を、探索達成後の複合報酬へ変換する

象徴構造

軸内容
黒雲迷路・闇・風属性を一つの舞台へ統合する
番人出口を塞ぎ、先へ進む資格を試す
巨体単体攻撃と全体圧力の双方を生む
風かまいたちとバギクロスの共通属性
攻撃ムラ複数回行動と無駄行動が体感難度を変える
前座自身の撃破では問題が解決しない
予告真の恐怖へ物語を接続する
踏破ダンジョン突破をカードゲームの蓄積条件へ変える

多言語表記

やみのまじんって外国語で何て言うの?(Vaipur in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishHellGenie–
EnglishVaipur–
日本語やみのまじんYami no Majin

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
DQ7主人公討伐者黒雲の迷路を突破するため戦う
ヘルクラウダー後続の脅威やみのまじんが予告する神殿側の強敵
ネンガル修羅verの共闘相手闘技場の複数ボス編成を構成する
ランプのまおう同形種PS版で外見を共有する
くものきょじん同形種リメイク版デザインの基礎となる
やみのだいまじん強化派生闇色の巨人型を大型化した存在

カードリンク

黒雲の迷路|ヘルクラウダー|ランプのまおう|くものきょじん

地域・組織・施設

対象接続
黒雲の迷路やみのまじんが出口を守るダンジョン
リファ族の神殿主人公一行が目指す次の目的地
闘技場修羅verが複数ボス戦へ参加する場所
宝の地図ライバルズで踏破条件を進める探索資源

主要ノード

種別ノード
人物・モンスターDQ7主人公/ヘルクラウダー/ネンガル/ランプのまおう
系統魔人型/雲巨人型
地域・施設黒雲の迷路/リファ族の神殿/闘技場
能力押しつぶし/バギクロス/かまいたち/ラリホー/ディバインスペル
ゲーム機能1~2回行動/全体攻撃/踏破/テンション/ドロー
作品DQ7/リイマジンド/ライバルズエース
概念番人/前座/黒雲/風/攻撃密度/探索報酬

全ノード

分類ノード接続内容
閉鎖出口の扉神殿への進行を物理的に妨げる
巨体押しつぶし身体そのものを全体攻撃へ変換する
風呪文バギクロス複数回行動時の主力攻撃となる
無効属性バギ系自身が操る風を防御にも反映する
弱体化ルカニ物理攻撃を通しやすくする
行動損失不気味な笑い攻撃機会を自ら失う
再設計無駄行動削除リイマジンドで脅威を安定させる
睡眠ラリホー攻撃だけでなく行動妨害を加える
呪文補助ディバインスペル修羅編成の呪文火力を支える
予告真の恐怖後続の事件へ物語を接続する
探索条件踏破迷路の進行をカード効果の条件へ変換する
複合報酬ダメージ・テンション・ドロー複数回行動を一度の複数効果として再現する

関連ノード

ノード関係
黒雲の原因ではない迷路の番人舞台の異変を生み出した黒幕とは別の前座である
1~2回行動と無駄行動の振れ幅同じ戦闘でも攻撃密度が大きく変化する
巨体による全体押しつぶし身体的特徴を範囲攻撃へ変換する
風属性を操り風属性を無効化する攻撃属性と耐性を一致させる
撃破後に真の恐怖を予告する中ボス戦を次の物語入口へ変える
リイマジンドでの無駄行動削除攻撃ムラを減らし、妨害型ボスへ再設計する
修羅verの呪文耐性低下支援単独ボスから複数敵編成の補助役へ変化する
黒雲の迷路から踏破条件への変換ダンジョン進行をカードゲームの蓄積資源にする

変換ラベル

ラベル
黒雲の迷路の出口を塞ぐ巨人型番人
リファ族の神殿への進行を妨げる前座ボス
1~2回行動で攻撃密度が変化する
押しつぶしで一行全体へ物理ダメージを与える
バギクロスとかまいたちを操る風属性魔人
不気味な笑いで自ら行動を浪費する原作版
無駄行動を失い睡眠を得たリイマジンド版
ディバインスペルで共闘相手を支援する修羅ver
撃破後に真の恐怖を予告する中継ボス
踏破達成をダメージ・テンション・ドローへ変換するカード

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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作品紹介

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by鳥山明