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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。
このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |








キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | エリー |
| 読み | えりー |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち |
| 存在類型 | からくり兵/改造された機械人形 |
| 出身 | フォロッド地方 |
| 製作者・改造者 | ゼボット |
| 役割 | ゼボットを支えるからくり人形 |
| 外見 | からくり兵型/3DS版以降は桃色を基調とする姿 |
人物史
エリーの誕生
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 元の機体 | フォロッド地方へ侵攻した敵のからくり兵 |
| 発見 | ゼボットの家で機能停止した機体を、ゼボットが修復 |
| 改造 | 攻撃プログラムを削除し、からくり兵を妨害する音波機能を追加 |
| フォロッド防衛 | 改造された機能によって敵のからくり兵を弱体化 |
| 戦いの後 | ゼボットと共に研究所で暮らす |
| 社会の反応 | エリーを評価する者と、危険な機械として拒絶する者に分かれる |
ゼボットとエリー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゼボット | フォロッドのからくり技師。人間社会に心を閉ざした人物 |
| 名前の由来 | ゼボットが大切にしていた女性エリーと同じ名前 |
| 関係 | 修復者とからくり兵から、互いの日常を支える関係へ変化 |
| 生活 | 料理を用意し、ゼボットの身の回りの世話を続ける |
| 中心となる問い | 人間と機械の間に、心や愛情は成立するのか |
物語の後半
時を越えた看病
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 時代の経過 | ゼボットの死後も、エリーは数百年にわたり稼働 |
| 死への認識 | ゼボットの死を理解できず、病気で眠っていると思い続ける |
| 献身 | 劣化した身体と調理装置を使い、食事を作って看病を続ける |
| 現代の再発見 | 主人公たちが訪れ、古代のからくり人間として注目される |
| アルマン | ゼボットの一族の子孫。エリーの解体を防ぎ、修理に関わる |
| 最後の状態 | ゼボットに寄り添うように機能を停止する |
作品・媒体別の特徴
| 媒体 | 内容 |
|---|---|
| PlayStation版 | 敵のからくり兵を改造した機体として登場 |
| ニンテンドー3DS版 | 桃色の専用デザインとなり、武器が取り除かれる |
| Reimagined | エリーの献身を巡り、からくり人間の理想と幸せが改めて問われる |
関連情報
主要人物
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| ゼボット | エリーを改造した技師/長年看病を続ける相手 |
| トラッド | ゼボットの兄/フォロッドの兵士長 |
| アルマン | ゼボットの一族の子孫/エリーの保護と修理に関わる |
| 主人公一行 | 過去と現代でエリーに関わる冒険者たち |
主要ノード
| 分類 | ノード |
|---|---|
| 人物 | ゼボット/トラッド/アルマン |
| 地域 | フォロッド/フォーリッシュ/ゼボットの研究所 |
| 機能 | からくり兵/攻撃プログラム削除/妨害音波/料理 |
| 人物史 | 改造/フォロッド防衛/看病/機能停止 |
| 概念 | 人工の心/記憶/死の理解/献身/人間と機械 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 攻撃プログラムの削除 | 敵兵器から人を支える存在への転換 |
| ゼボットの死 | 人間と機械の寿命の違いを示す出来事 |
| 数百年の看病 | 時代を越えて継続するエリーの行動 |
| 人工の心 | 機械の行動と感情の関係を問いかける |
CV:前田佳織里(Kaori Maeda)|ドラゴンクエストVII Reimagined
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スライム
いっぱいあるよー
















