Epic Games|代表作品・ゲーム一覧
代表作一覧

Epic Gamesは、1991年に設立されたアメリカのコンピュータゲーム・ソフトウェア企業。ゲーム開発に加え、Unreal Engineの開発・提供、Epic Games Storeの運営などを行う。『Fortnite』『Unreal』『Gears of War』『Infinity Blade』などのゲーム開発実績を持つ。
企業データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 企業名 | Epic Games, Inc. |
| 設立 | 1991年 |
| 創業者 | ティム・スウィーニー/マーク・レイン |
| 本社 | アメリカ合衆国ノースカロライナ州ケーリー |
| 主要事業 | コンピュータゲーム/ソフトウェア開発・販売 |
| CEO | ティム・スウィーニー |
| 旧社名 | Potomac Computer Systems/Epic MegaGames, Inc. |
| 主要技術 | Unreal Engine |
| 主要サービス | Epic Games Store/Epic Online Services |
| 公式サイト | epicgames.com |
1991年のPotomac Computer Systemsを起点とし、Epic MegaGamesを経て1999年にEpic Gamesへ改称。ゲーム作品、ゲームエンジン、デジタル配信サービスを併せ持つ企業構造。
代表作品
『Fortnite』
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公開 | 2017年7月25日/早期アクセス |
| 正式リリース | 2020年6月30日 |
| ジャンル | TPS/FPS/アクション/バトルロイヤル/サンドボックス/サバイバル/レース/リズム |
| 開発・配信 | Epic Games |
| ゲームエンジン | Unreal Engine 4/チャプター3以降Unreal Engine 5 |
| 主要モード | 世界を救え/バトルロイヤル/クリエイティブ |
| プレイ構造 | PvE協力/最大100人規模のPvP/ユーザーによる世界制作 |
| プラットフォーム | Windows/macOS/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/iOS/Android/PlayStation 4・5/Xbox One/Xbox Series X/S |
| 制作基盤 | Unreal Editor for Fortnite/Unreal Engine 5/Verse |
| 現在の位置 | オンラインゲーム+ゲームプラットフォーム+ユーザーコンテンツ制作基盤 |
| 企業との関係 | Epic Games開発・運営 |
『Unreal』シリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開始 | 『Unreal』/1998年 |
| ジャンル | FPS |
| 初代開発 | Epic Games/Digital Extremes/Legend Entertainment |
| 初代発売 | GT Interactive |
| 初代プラットフォーム | Windows/Mac OS |
| ゲームエンジン | Unreal Engine |
| 世界観 | 未来SF/宇宙船・広大なフィールド・異文化的建築 |
| 初代の特徴 | ストーリー/演出/ビジュアル/音楽を重視したFPS |
| 主要作品 | 『Unreal』/『Unreal Tournament』シリーズ |
| 技術的位置 | Unreal Engine初実装作品 |
| 企業との関係 | Epic Gamesのゲーム開発とエンジン事業の双方につながる起点 |
『Gears of War』シリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開始 | 『Gears of War』/2006年 |
| ジャンル | TPS |
| 初代開発 | Epic Games |
| 初代発売 | Microsoft |
| 初代プラットフォーム | Xbox 360/Windows |
| ゲームエンジン | Unreal Engine 3 |
| ゲーム性 | カバーアクション/銃撃戦/一本道型アクションアドベンチャー |
| 世界観 | 架空惑星セラ/戦争を軸としたSF世界 |
| 主要展開 | 『Gears of War』/『Gears of War 2』/『Gears of War 3』 |
| 技術的位置 | Unreal Engine 3を活用した主要タイトル |
| IP関係 | 2013年までEpic GamesとMicrosoftが権利を共有/その後MicrosoftがEpic側の権利を取得 |
| 現在の企業接続 | Epic Gamesにおける歴史的主要シリーズ |
『Infinity Blade』シリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開始 | 『Infinity Blade』/2010年 |
| プラットフォーム | iOS |
| 開発 | Chair Entertainment |
| 企業関係 | Chair EntertainmentはEpic Games子会社 |
| 企業史上の位置 | Epic Games初のiOS向け作品 |
| 代表性 | Epic Gamesのモバイルゲーム展開を示すシリーズ |
Unreal Engine
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種別 | ゲームエンジン |
| 作者 | ティム・スウィーニー |
| 開発 | Epic Games |
| 初実装 | 『Unreal』/1998年 |
| 主要世代 | UE1/UE2/UE3/UDK/UE4/UE5 |
| UE1 | 1998年 |
| UE2 | 2001年 |
| UE3 | 2004年 |
| UDK | 2009年 |
| UE4 | 2012年 |
| UE5 | 2022年 |
| 技術 | C++/Blueprintほか |
| 対応 | クロスプラットフォーム |
| 主な自社採用 | 『Unreal』/『Unreal Tournament』/『Gears of War』/『Fortnite』/『Infinity Blade』 |
| 用途 | ゲーム開発/映画制作/建築可視化/バーチャルプロダクション/シミュレーション |
| 企業との関係 | Epic Gamesの基幹技術・開発基盤 |
ゲームソフト一覧
| 年代・シリーズ | 作品 |
|---|---|
| 1990年代 | ZZT |
| Jazz Jackrabbit | |
| Unreal | Unreal |
| Unreal Tournament | |
| 2000年代 | Unreal Tournament 2003 |
| Unreal 2: The Awakening | |
| Unreal Tournament 2004 | |
| Gears of War | Gears of War |
| Gears of War 2 | |
| Gears of War 3 | |
| Unreal Tournament 3 | |
| 2010年代 | Infinity Blade |
| フォートナイト | |
| BattleBreakers | |
| 2020年代 | Fall Guys: Ultimate Knockout |
Official website


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