スクウェア・エニックス<聖剣伝説シリーズ<聖剣伝説 VISIONS of MANA |
SQUARE ENIX から2024年8月29日に発売された『聖剣伝説 VISIONS of MANA』のキャラクター紹介ページです。
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』(2024年)は、スクウェア・エニックスが制作するアクションRPG作品である。本作は「聖剣伝説」シリーズの最新作にあたり、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Windows)向けに発売された。代表的要素として「シームレスな広大なフィールドでの冒険」と「シリーズ伝統の精霊やマナの樹をめぐる物語」があり、長期休止後のシリーズ本編復活作として大きな注目を集めた。









- オーリン
- ライザ
- ニキータ
- マドレーヌ
- フランソワーズ
- クリスティーヌ
- イアン
- シリュウ
- マライア
- ミルパ
- フェアリー
- ジン
- ルナ
- ウンディーネ
- サラマンダー
- ドリアード
- ノーム
- ウィル・オ・ウィスプ
- シェイド
- トレント
- コーダ
- ヴァディス
- マナの女神
- プサル
- ディロフォロス
- イヴザラッハ
- ワッツ
- ボン・ボヤジ
- セルリア
- アナグマ
- サボテン君



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は、アクションRPG形式と精霊の力を活用した魔法・アビリティを組み合わせる戦闘システムを特徴とし、フル3Dオープンフィールド型アクションRPGに属する。作品全体として、主人公ヴァルと仲間たちが「マナの継承者」として旅立つ物語が象徴性を持ち、音楽面では下村陽子ら歴代シリーズ作曲家が参加し、シリーズの音楽的記号性を強く継承している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、「精霊と自然との調和」をコアに据えたファンタジー性と、アクション性の強化による現代的再解釈に独自性がある。
「聖剣伝説 VISIONS of MANA」は英語で Visions of Mana と表記される。直訳の「マナの幻視」では硬すぎるため、必ず公式英題を用いること。「マナ(Mana)」はシリーズを通じて世界を支える力を意味する固有概念であり、単なる「魔力」や「精神力」と誤訳されないよう注意が必要である。
『VISIONS of MANA』はシリーズの外伝やリメイクではなく、本編最新作である点を明示する必要がある。また、ナンバリング(例:聖剣伝説5)としての表記は採用されていないため、公式タイトルである「VISIONS of MANA」を用いることが重要である。
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