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『League of Legends』キャラクター一覧

『League of Legends』の呼称や略称はその他に『LoL』等がある。
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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<

作品情報

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

運営開始日

2017年3月1日日本
2009年10月27日アメリカ



キャラクター(チャンピオン)

追加チャンピオン・キャラクター情報

キャラクターロール概要
ロックアサシン/メイジデマーシア出身の祓魔師/ヴェインの旧知/悪魔と魂の闇を狩る
アッシュマークスマン/サポートフレヨルドの戦母/アヴァローサンの指導者/セジュアニと対立
イラオイファイター/タンクビルジウォーターの女司祭/ナーガケイボロスの預言者/ガングプランクの元恋人
ザーヘンファイター/アサシン高貴な精神を保つダーキン/シン・ジャオを依代とする/ユナラの古い戦友
ユナラマークスマンアイオニアの巫女/精霊界から帰還/ザーヘンと共闘した過去を持つ
Model
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クラス別


シリーズ構造・歴史

作品系統・派生展開

系統代表作品位置づけ
MOBA本編リーグ・オブ・レジェンド5対5のチーム戦/シリーズの原点
モバイルMOBALeague of Legends: Wild Riftモバイル向けに再構成された対戦ゲーム
オートバトラーTeamfight Tacticsチャンピオンを編成する戦略ゲーム
デジタルカードゲームLegends of Runeterraチャンピオンと世界観を利用したカード対戦
対戦格闘2XKOチャンピオンによる格闘ゲーム
RPGルインドキング世界観を基にしたシングルプレイRPG
リズムアクションヘクステックメイヘム音楽・リズムを中心とした派生作品
アクションRPGメイジシーカー魔法・戦闘を題材とする派生作品
アクションコンバージェンスチャンピオンの能力を活用するアクション
アドベンチャーヌヌの唄ヌヌを中心とする物語
クラフトRPGバンドルテイルバンドルシティに関係する派生作品

シリーズ成立・発展

年・時期展開主な変化
1998年Aeon of Strife『StarCraft』のMOD/MOBA系統の原型
2002年以降Defense of the Ancients『Warcraft III』のMODとして発展
2005年頃独立ゲーム構想DotA系統を独立した作品へ発展させる計画
2006年Riot Games設立ブランドン・ベックとマーク・メリルが創業
2008年League of Legends発表独立型MOBAとして正式発表
2009年League of Legends発売Windows向けにサービス開始
2013年macOS版対応プラットフォームを拡張
2016年日本サーバーβテスト日本向けサービスを開始
2017年日本語版正式サービス日本市場での本格展開
2019年以降関連ゲームの拡張複数ジャンルへ世界観を展開
2024年Riot Forge閉鎖外部スタジオによる派生ゲーム事業を終了

世界・設定

主要世界・地域

名称種別概要
ルーンテラ/Runeterra世界チャンピオンたちが暮らすファンタジー世界
デマーシア国家魔法を巡る対立を抱える王国
ノクサス帝国軍事力・拡張を重視する国家
アイオニア地域精霊・自然との調和を重視する土地
ピルトーヴァー都市国家科学・技術・交易が発展した都市
ゾウン都市ピルトーヴァーの地下に広がる工業都市
フレヨルド地域氷雪の大地/部族間の対立
シュリーマ古代帝国・地域砂漠と古代文明の遺産
ターゴン山岳地域天界・星々と関係する神秘的な土地
ビルジウォーター港湾都市海賊・商人・賞金稼ぎの活動拠点
シャドウアイル島嶼地域呪いとアンデッドに関係する島々
イシュタル地域ジャングルに守られた魔法文明
バンドルシティ異界都市ヨードルが暮らす神秘的な都市
ヴォイド異界ルーンテラの存在を脅かす領域

世界観の主要概念

名称種別概要
チャンピオン中心存在国家・地域・勢力に属する英雄や特殊存在
魔法能力体系世界各地で異なる形態を持つ力
ヘクステック技術魔法と科学を融合した技術
ヴォイド特殊存在・領域ルーンテラに干渉する異界の力
アセンデッド超越存在シュリーマの古代文明に関係する存在
ダーキン特殊存在古代の超越者に由来する存在
ヨードル種族バンドルシティに関係する小柄な種族
ヴァスタヤ種族人間と動物の特徴を持つ魔法的種族
ブラックミスト超自然現象シャドウアイルと関係する霧
天界の存在特殊存在ターゴンなどに関係する超越的な存在

ゲームシステム

基本戦闘・マップ構造

名称種別概要
5対5チーム戦基本形式2チームが相手のネクサス破壊を競う
ネクサス本拠地破壊されると敗北する重要施設
レーン戦場経路トップ・ミッド・ボットの3経路
ジャングル中立領域中立モンスターが存在する地域
リバー地形ジャングル間を流れる河川
タワー防衛施設敵ユニットを攻撃する固定施設
インヒビター重要施設破壊によって敵側のスーパー ミニオンが出現
ミニオン自動戦闘ユニットレーンを進軍する兵士
中立モンスター戦闘・育成撃破により経験値やゴールドを獲得
エピックモンスター戦略目標強力なチーム全体への強化を獲得
ワード偵察装置特定範囲の視界を確保
ブッシュ地形・隠蔽敵から姿を隠す草むら

主要マップ・ゲームモード

名称種別基本構造
サモナーズリフト標準マップ5対5/3レーン/ジャングル
ハウリングアビスARAMマップ5対5/1レーンの総力戦
ツイステッドツリーライン旧マップ3対3/2レーン
クリスタルスカー旧マップ5対5/拠点占領型
ノーマル通常対戦レートに応じたマッチング
ランク競技対戦リーグ・ランクによる実力別対戦
ランダムミッド/ARAM特殊対戦ランダム選択のチャンピオンによる戦闘
AI戦対AIコンピューター相手の対戦
カスタム自由設定独自ルール・練習・観戦
スイフトプレイ短時間対戦通常対戦を短縮したモード

主要ロール・ポジション体系

ポジション略称主な役割
トップTOP上側レーンの維持・戦闘
ジャングルJG中立モンスター討伐/ガンク
ミッドMID中央レーン/他レーンへの支援
ボットBOT下側レーン/継続火力
サポートSUPP味方保護/視界確保/戦闘支援

チャンピオンの戦闘分類

クラス主な役割特徴
ファイター近接戦闘攻撃力と耐久力の両立
タンク防御・前衛高耐久/行動妨害
メイジ魔法攻撃スキル主体の攻撃・制圧
アサシン奇襲・瞬間火力高機動力/高バースト
マークスマン遠距離火力通常攻撃による高い継続火力
サポート回復・強化味方の保護・補助

成長・能力・装備体系

名称種別概要
通常攻撃/AA攻撃チャンピオンの基本攻撃
スキル/Q・W・E特殊能力チャンピオンごとの固有技
アルティメット/R特殊能力強力な必殺技
パッシブ/P固有能力常時・条件発動する能力
クールダウン/CD発動制限スキルの再使用までの時間
経験値/XP成長チャンピオンのレベルを上昇
ゴールド戦闘資源装備品の購入に使用
アイテムビルド育成購入装備の組み合わせ
スキルビルド育成能力の習得・強化順序
ルーン強化体系チャンピオンの性能を補助
サモナースペル共通能力チャンピオン以外の追加能力
ブルーエッセンス/BEゲーム内通貨チャンピオン解放などに使用
ライアットポイント/RPゲーム内通貨スキンなどの購入に使用

ミニオン・施設体系

名称種別役割
前衛ミニオン/Melee近接兵近距離攻撃/前線維持
後衛ミニオン/Caster遠距離兵後方からの攻撃
砲撃ミニオン/Siege攻城兵高耐久/建造物への攻撃
スーパーミニオン/Super強化兵インヒビター破壊によって出現
アウタータワー防衛施設レーン外側の防御
インナータワー防衛施設中間防衛地点
インヒビタータワー防衛施設本拠地手前の防御
ネクサスタワー防衛施設最終防衛地点
タワープレート防御構造タワーの段階的な耐久・報酬要素

エピックモンスター・重要目標

名称種別概要
ドラゴン/ドレイク中立ボス撃破によってチーム全体を強化
ドラゴンソウル特殊強化ドラゴン討伐の累積によって獲得
エルダードラゴン強力な中立ボス試合終盤に登場する重要目標
バロンナッシャー強力な中立ボスミニオン強化などに関係
バロンピットマップ施設バロンの出現領域
ドレイクピットマップ施設ドラゴンの出現領域

主要戦術・ゲーム概念

名称分類概要
レーニング戦闘段階レーンでの対面戦
ラストヒット資源獲得ミニオンに最後の一撃を与える
アグロ戦闘制御敵ユニットの攻撃対象を操作
ガンク奇襲ジャングラーなどが他レーンへ介入
ローム移動戦術自分のレーンを離れて他地域を支援
ワーディング視界管理ワードによる情報確保
スワップ配置変更担当レーンを入れ替える
集団戦/チームファイトチーム戦術複数チャンピオンによる大規模戦闘
ダメージトレード交戦敵との攻撃の交換
ショートトレード短期戦闘瞬間火力を重視した交戦
ロングトレード継続戦闘継続火力を重視した交戦
レベル先行成長戦術敵より早くレベルアップして優位を得る
カウンターピック編成戦術相手に有利なチャンピオンを選択
ドラフトピック編成チャンピオン選択・禁止を交互に行う
ブラインドピック編成敵の選択を知らずにチャンピオンを決める
ファンネリング特殊戦術特定のチャンピオンへ資源を集中
EUスタイル編成体系5ポジションによる標準的な役割分担

制作・競技・媒体展開

主要制作陣・関連企業

人物・組織担当概要
Riot Games/ライアットゲームズ開発・運営ゲームおよび関連作品の制作主体
ブランドン・ベック共同創業者Riot Games設立
マーク・メリル共同創業者Riot Games設立
スティーブ・フィーク/Guinsoo開発DotA Allstarsの開発経験を持つ
スティーブ・メスコン/Pendragon開発・コミュニティDotA関連コミュニティを運営
Jeff JewプロデューサーLeague of Legendsの制作
Andrei van Roonディレクターゲーム制作・運営
Tencent/テンセント中国展開中国市場での運営
Garena地域運営東南アジア・台湾への展開
Riot Forge派生作品レーベル外部スタジオによる関連ゲームを展開

主要国際大会・競技リーグ

名称種別概要
World Championship/Worlds世界大会年間最高峰の国際大会
Mid-Season Invitational/MSI国際大会シーズン中の主要国際大会
First Stand Tournament/FST国際大会主要国際競技大会
LCS北米リーグ北アメリカの競技リーグ
CBLOLブラジルリーグブラジルの競技リーグ
LECEMEAリーグ欧州・中東・アフリカ地域
LCK韓国リーグ韓国の競技リーグ
LPL中国リーグ中国の競技リーグ
LCPアジア太平洋リーグアジア太平洋地域の競技リーグ
LJL日本リーグ日本国内の競技リーグ

派生ゲーム・映像作品

作品媒体・ジャンル主な位置づけ
Teamfight Tacticsオートバトラーチャンピオンを利用した戦略対戦
League of Legends: Wild RiftMOBAモバイル向けの対戦作品
Legends of Runeterraデジタルカードゲームルーンテラの人物・勢力を展開
2XKO対戦格闘チャンピオン同士の格闘
ルインドキングRPG世界観を基にした物語
ヘクステックメイヘムリズムアクション音楽を中心とした派生作品
メイジシーカーアクションRPGデマーシアの魔法を巡る物語
コンバージェンスアクションチャンピオンの能力を活用
ヌヌの唄アドベンチャーヌヌの冒険を描く
バンドルテイルクラフトRPGヨードルの世界を題材とする
アーケインアニメーションピルトーヴァーとゾウンを中心とする物語

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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