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『パスファインダー』キャラクター紹介(エーペックスレジェンズ)

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所属階層

キャラクター

エレクトロニック・アーツから2019年2月4日配信開始の『エーペックスレジェンズ』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名パスファインダー
クラススカーミッシャー
作品エーペックスレジェンズ(2019年)
CVCV(日本語版):川田紳司
CV(英語版):Chris Edgerly

デザイナー

アフィド・ロズリー(アートディレクター)

著作権者(企業名)

エレクトロニック・アーツ
Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Pathfinder
本名パスファインダー(Pathfinder)
年齢77歳
種族・存在類型MRVN(移動ロボット型汎用作業機)
出身・帰るべき世界プサマテ
職業・立場エリア偵察・測量用MRVN/Apexゲーム参加者
初登場2019年2月5日
登場作品Apex Legends

アビリティ

種別内容
パッシブ内部情報
戦術グラップリングフック
アルティメットジップラインガン

[Apex Legendsレジェンド]
[MRVN][ロボット]
[Titanfall接続キャラクター][ミラージュ関係者]

人物の核

軸内容
表層的人物像複雑な境遇にありながら、非常に楽天的で親切なロボット
内面的性質自身の出自を追いながらも他者との友情を積極的に求める
行動原理自分を生み出した存在と、自身につながる家族的存在を探すこと
Apexゲーム参戦理由当初は知名度を高めて創造主の関心を引くため、後には自分の子どもにあたる存在を知る者の関心を引くため
最大の葛藤創造主も自身の存在意義も知らない状態で起動し、自分が何者なのかを探し続けたこと
人物上の変化創造主探しから、自身のスペアパーツによって生まれた「子ども」にあたる存在の探索へ目的が広がった

人物プロフィール

項目内容
実装日2019年2月5日
英語本名Pathfinder
存在類型MRVN
本来の用途エリア偵察・測量
初期目的創造主と自身の存在意義を探すこと
現行クラススカーミッシャー
代表装備グラップリング装置/ジップライン装置
能力テーマ高機動移動、長距離移動経路の構築、偵察

人物史

人物史・参戦理由

段階・作品出来事立場・認識の変化
起動数十年前、閉鎖された保管庫で創造主と自身の存在意義を知らない状態で起動するMRVNという手掛かりだけを持つ存在として目覚める
創造主探し自分を作った者を探すため旅に出る自身の出自を知ることが最大の目的となる
レジェンドたちとの交流多くのレジェンドの協力を得ながら調査を続ける他者との友情を築きながら、自身の過去へ近づく
創造主の真相創造主がアウトランズ有数の科学者たちであり、エネルギー危機を救うため自分が製造されたと知る自身の存在意義の根幹を理解する
スペアパーツの真相自身のスペアパーツが別のマシンへ利用されていたことを知るその存在を自身の「子ども」と捉えるようになる
Apexゲーム参戦ミラージュの提案をきっかけにApexゲームへ参戦する知名度を利用して創造主の関心を引こうとする
目的の変化創造主の真相判明後、子どもについて知る人物の関心を引くことへ目的が移る自身の過去探しから新たな家族的つながりの探索へ進む

家族・因縁・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化
創造主たち創造主アウトランズのエネルギー危機を救うためパスファインダーを製造した科学者たち長年の探索を経て、その正体と自身の製造目的を知る
子どもにあたるMRVN家族的存在パスファインダーのスペアパーツを用いて構成されたマシン創造主探しに続く新たな探索対象となる
ミラージュ親友バーを訪れたパスファインダーへApexゲーム参戦を提案した参戦後もクエストや映像などで深く関わる親友となる
レジェンドたち仲間創造主探しへ協力した人物たちパスファインダーの出自解明と友情形成の双方に関与する

所属・組織・職歴

時期・作品所属・組織職業・立場人物史上の意味
製造時創造主たちエリア偵察・測量用MRVNアウトランズのエネルギー危機を救う目的で作られた
放浪期なし創造主を探すMRVN自身の出自と存在意義を求めて各地を旅した
Apex参戦前ミラージュとの交流旅人ミラージュの提案によってApexゲームへつながる
現在Apexゲームレジェンド知名度を高め、自身につながる存在を探す場として戦い続ける

[ミラージュ]
[MRVN][創造主]
[Apexゲーム]

Titanfall

Titanfall接続

種別対象接続内容Apex人物史への影響
機械MRVNTitanfallシリーズに登場する汎用作業ロボットパスファインダー自身の存在類型とシリーズ間接続の基盤
作品Titanfall戦闘地域でMRVNが作業する姿が確認されるパスファインダーと同型機の存在を示す
作品Titanfall 2キャンペーン内にもMRVNが登場するMRVNがアウトランズ以前から存在する機械系統であることを補強する
地域OLYMPUSMRVNが各所で作業しているApex Legends内でも同系統のMRVNが存在することを示す

本人性・記憶

本人性・身体・記憶

要素内容
元の身体現行のMRVN機体として製造された
現行の身体エリア偵察・測量に特化したMRVN
意識・人格楽観的で親切な独自人格を持つ
記憶起動時には創造主や自身の存在意義を知らなかった
複製・再構成自身のスペアパーツが別のマシンへ用いられたことが判明している
生存状態現役のApexレジェンドとして活動中
家族的認識スペアパーツから作られたMRVNを自身の「子ども」と認識している

能力情報

項目内容
現行クラススカーミッシャー
能力テーマグラップリングによる高速立体移動とジップラインによる長距離移動
代表装備グラップリング装置/ジップラインガン
本来の機能エリア偵察・測量
戦闘特性ワイヤー装置を利用して高低差を越え、移動経路を構築する

アビリティ詳細

アビリティ人物・設定上の接続
内部情報偵察・測量用MRVNとしての情報収集能力と接続する
グラップリングフックワイヤー装置による高い移動性能を象徴する
ジップラインガン自身だけでなく他者も利用可能な移動経路を作り、斥候・移動支援という役割を強く反映する

作品・映像横断

作品・媒体役割・人物像補足された要素人物史上の変化
パスファインダーズ・クエスト自身の過去を追う主人公格創造主の正体と製造目的創造主探しという長年の目的に大きな答えを得る
Stories from the Outlands – ファイトナイト過去と装備に関わる物語特徴的なグラップルやジップライン装置現在の戦闘スタイルへつながる要素が補強される
Apex Legends本編レジェンドミラージュをはじめ多くの人物との友情出自探索と同時に新たな人間関係を形成する

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishPathfinderPathfinder
日本語パスファインダーPasufaindā

関連情報

主要人物

人物関係
ミラージュApexゲーム参戦を提案した人物であり、参戦後も深く交流する親友
創造主たちパスファインダーをアウトランズのエネルギー危機対策のため製造した科学者たち
子どもにあたるMRVNパスファインダーのスペアパーツから構成された、本人が子どもと捉える存在

組織・地域・機体

対象種別人物史上の意味
MRVN機械・存在類型パスファインダー自身が属する汎用作業ロボット系統
プサマテ地域・世界パスファインダーの帰るべき世界として示される
OLYMPUS地域MRVNが各所で作業し、「ファイトナイト」にも接続する舞台
Apexゲーム組織・競技創造主や自身につながる存在へ知名度を届かせるため参加した舞台
グラップリング装置装備パスファインダーの高機動性を形成するワイヤー装置
ジップラインガン装備長距離移動経路を構築する象徴的装備

主要ノード

種別ノード
レジェンドパスファインダー
人物ミラージュ/創造主たち
組織・存在MRVN/Apexゲーム
地域・世界プサマテ/OLYMPUS
装備グラップリング装置/ジップラインガン
能力内部情報/グラップリングフック/ジップラインガン
事件保管庫での起動/創造主探し/創造主の真相判明/子どもにあたるMRVNの判明/Apexゲーム参戦
概念創造主/存在意義/友情/家族/探索

全ノード

種別ノード
レジェンドパスファインダー
人物ミラージュ/創造主たち
存在MRVN/子どもにあたるMRVN
地域プサマテ/OLYMPUS
作品・媒体Apex Legends/Titanfall/Titanfall 2/パスファインダーズ・クエスト/Stories from the Outlands – ファイトナイト
装備グラップリング装置/ジップラインガン
能力内部情報/グラップリングフック/ジップラインガン
クラススカーミッシャー
事件保管庫での起動/創造主探索/Apexゲーム参戦/創造主判明/製造目的判明/スペアパーツ由来のMRVN判明
人物属性MRVN/斥候/測量機/楽天家/友好的
人物テーマ自己探索/存在意義/創造主/友情/家族/子ども

関連ノード

ノード接続
ミラージュパスファインダーのApexゲーム参戦と現在の親友関係を結ぶ中心人物
MRVNPathfinderの機体種別とTitanfallシリーズを結ぶ基幹概念
創造主たちパスファインダーの起源、存在意義、エネルギー危機を結ぶ中心ノード
子どもにあたるMRVN創造主探し後の新たな探索目的を形成する存在
Apexゲーム創造主や子どもに関する情報を得るための知名度獲得手段として参戦した舞台

変換ラベル

ラベル接続先
パスファインダーの正体エリア偵察・測量用MRVN
パスファインダーの創造主アウトランズのエネルギー危機を救うため彼を製造した科学者たち
パスファインダーとミラージュApex参戦のきっかけとなった親友関係
パスファインダーの参戦理由創造主、後には子どもにあたる存在について知る者の関心を引くため
パスファインダーの子ども自身のスペアパーツから構成されたMRVN

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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