『レイス』キャラクター紹介(エーペックスレジェンズ)

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所属階層

キャラクター

エレクトロニック・アーツから2019年2月4日配信開始の『エーペックスレジェンズ』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名レイス
クラススカーミッシャー
作品エーペックスレジェンズ(2019年)
CVCV(日本語版):小島幸子
CV(英語版):Shantel Vansanten

デザイナー

アフィド・ロズリー(アートディレクター)

著作権者(企業名)

エレクトロニック・アーツ
Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Wraith
本名レネイ・ホープ・ブラジー(Renee Hope Blasey)
性別女性
年齢34歳
生年月日2701年10月21日
出身・帰るべき世界タイフォン
職業・立場元シニアサイエンスパイロット/Apexゲーム参加者
初登場2019年2月5日
登場作品Apex Legends

アビリティ

種別内容
パッシブ虚空からの声
戦術虚空へ
アルティメットディメンションリフト

[Apex Legendsレジェンド]
[元IMC関係者][サイエンスパイロット]
[次元・虚空能力][Titanfall接続キャラクター]

人物の核

内容
表層的人物像冷静で寡黙な印象を持つ、次元を越えて戦う戦士
内面的性質記憶を失った不安と恐怖を抱えながらも、自身の過去を突き止めようとする強い意志を持つ
行動原理実験以前の自分と、失われた記憶の真相を探すこと
Apexゲーム参戦理由旧IMC基地を中心に開催されるApexゲームを通じて、自身の過去と実験施設の真相へ近づくため
最大の葛藤自身が実験へ志願した過去と、パートナーの裏切りによって記憶も自由も失ったこと
人物上の変化脳内の声を恐れる被験者から、その声を導きとして利用し、自ら次元を越えて行動する戦士へ変化した

人物プロフィール

項目内容
実装日2019年2月5日
英語本名Renee Hope Blasey
初期所属IMC
初期職業シニアサイエンスパイロット
初期目的自身の実験と失われた記憶の真相を知ること
現行クラススカーミッシャー
能力テーマ虚空移動、次元間移動、危険察知
存在上の特徴複数の平行世界に存在する別のレイスと接続する

人物史

人物史・参戦理由

段階・作品出来事立場・認識の変化
実験以前レネイ・ブラジーとしてシニアサイエンスパイロットを務める科学者・パイロットとして実験へ関わる立場にいた
被験者化自身の実験へ被験者として志願する実験対象として直接危険へ踏み込む
裏切りと拘束パートナーに裏切られ、IMCの拘置施設へ隔離される自由と記憶を失い、施設に囚われる
記憶喪失IMC拘置施設で過去を失った状態で目覚める自分が何者なのか分からない状態となる
虚空からの声脳内に響く声を恐れるが、自身の幻影に導かれ声へ耳を傾ける平行世界の自分たちから得られる警告を利用し始める
次元脱出声に導かれ、別の現実へ脱出する力を身につける拘束された被験者から自由な戦士へ転じる
Apexゲーム参戦旧IMC基地を中心に戦い、自身の過去につながる情報を追う戦うこと自体が失われた記憶と真相への探索手段となる

家族・因縁・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化
実験のパートナー元協力者/裏切り者レイスと実験へ関わりながら、後に彼女を裏切った記憶喪失と拘束の直接的な原因となる
平行世界のレイス別世界の自己危険を知らせる声や幻影としてレイスへ接触する恐怖の対象から、生存と脱出を支える導きへ変化する
IMC元所属/拘束主体レイスが所属し、後には拘置施設で研究対象として扱われた組織失われた過去を追う上で最大の接続組織となる

所属・組織・職歴

時期・作品所属・組織職業・立場人物史上の意味
実験以前IMCシニアサイエンスパイロット自身が後に巻き込まれる研究へ関与した
実験期IMC研究施設被験者自ら実験へ参加した後、裏切りと拘束を経験する
拘束期IMC拘置施設囚人/実験対象記憶を失い、虚空の声へ接続する契機となった
脱出後独立過去を探す戦士別の現実へ移動しながら自身の真相を追う
現在Apexゲームレジェンド旧IMC施設に残された手掛かりを追い続ける

[IMC]
[平行世界のレイス]
[Apexゲーム][研究所]

Titanfall

Titanfall接続

種別対象接続内容Apex人物史への影響
組織IMCTitanfall 2でも主要な敵勢力として登場する組織レイスの過去、拘束、研究施設を結ぶ中心組織
施設IMC研究・拘置施設レイスが記憶を失い、実験対象となっていた場所虚空能力と記憶喪失の起点となる
地域タイフォンレイスの帰るべき世界として示されるTitanfall世界との接続を強く示す地域
概念平行次元レイスが別世界の自己と接続する能力の基盤Apex世界と別の現実を結び、人物史そのものを形成する

本人性・記憶

本人性・身体・記憶

要素内容
元の身体レネイ・ホープ・ブラジーとしての人間の身体
現行の身体人間の身体を維持している
意識・人格現在のレイス本人の人格を保持する
記憶実験と拘束を経て、それ以前の記憶を失っている
別世界の自己平行次元に存在する別のレイスたちが声や幻影として接触する
同一性平行世界のレイスは同じ起源を持つ別世界の個体であり、現在のレイス本人と同一個体ではない
生存状態Apexゲームへ継続参戦しながら自身の過去を追っている
確認作品Apex Legends/ヴォイドウォーカー

能力情報

項目内容
現行クラススカーミッシャー
能力テーマ平行次元からの危険察知、虚空への退避、次元間ポータル
特殊性現実の層へ亀裂を開き、別の次元を経由して移動する
戦闘特性危険察知と次元移動による生存・撤退・味方移送を得意とする

アビリティ詳細

アビリティ人物・設定上の接続
虚空からの声平行世界の別のレイスたちから危険を知らせる声を受け取る能力
虚空へ実験によって得た次元移動能力を利用し、通常空間から一時的に離脱する
ディメンションリフト二地点間へ次元の通路を形成し、複数人が虚空を経由して移動できるようにする

作品・映像横断

作品・媒体役割・人物像補足された要素人物史上の変化
ヴォイドウォーカー過去と平行世界へ深く接続するレイス本名・年齢・過去の研究・別世界の自己レイスという存在と複数世界の関係が明確になる
Apex Legends本編過去を追うレジェンド旧IMC施設とApexゲームの接続戦闘そのものが真相探索の手段となる
KINGS CANYON「研究所」過去に接続する舞台IMC研究施設との関係レイスの人物史とゲーム空間が直接接続する

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishWraithWraith
日本語レイスReisu

関連情報

主要人物

人物関係
平行世界のレイス危険を知らせ、脱出へ導く別世界の自己
実験のパートナーレイスを裏切り、拘束と記憶喪失へつながる出来事を引き起こした人物

組織・地域・機体

対象種別人物史上の意味
IMC組織レイスの元所属であり、研究・拘束・記憶喪失の中心となる組織
タイフォン地域・世界レイスの帰るべき世界として示される
IMC拘置施設施設記憶を失った状態で目覚めた場所
研究所施設KINGS CANYONに存在する、レイスの過去と接続する場所
虚空次元・概念レイスの危険察知・退避・ポータル形成を成立させる異次元領域
Apexゲーム組織・競技自身の過去とIMC施設の真相へ近づくため参戦する舞台

主要ノード

種別ノード
レジェンドレイス
人物レネイ・ホープ・ブラジー/平行世界のレイス/実験のパートナー
組織IMC/Apexゲーム
地域・世界タイフォン/KINGS CANYON
施設IMC拘置施設/研究所
能力虚空からの声/虚空へ/ディメンションリフト
事件実験への志願/裏切り/拘束/記憶喪失/次元脱出/Apexゲーム参戦
概念平行世界/虚空/記憶喪失/自己探索/別世界の自己

全ノード

種別ノード
人物レイス/レネイ・ホープ・ブラジー/平行世界のレイス/実験のパートナー
組織IMC/Apexゲーム
地域タイフォン/KINGS CANYON
施設IMC研究施設/IMC拘置施設/研究所
職歴シニアサイエンスパイロット/被験者/囚人/Apexレジェンド
能力虚空からの声/虚空へ/ディメンションリフト
クラススカーミッシャー
作品・媒体Apex Legends/ヴォイドウォーカー
事件実験参加/パートナーの裏切り/隔離/記憶喪失/虚空の声との接触/別世界への脱出/Apexゲーム参戦
人物属性戦士/元科学パイロット/記憶喪失者/次元移動能力者
人物テーマ記憶/自己探索/裏切り/平行世界/虚空/自由/真実

関連ノード

ノード接続
IMCレイスの職歴、実験、拘束、記憶喪失、Apex参戦理由を結ぶ中心組織
平行世界のレイス危険察知、脱出、本人性を結ぶ最重要の存在
ヴォイドウォーカーレイスの本名、過去、平行世界の関係を補強する中心作品
虚空レイスの戦闘能力と人物史を同時に成立させる中心概念
研究所Apexゲームと失われた過去を直接結ぶ探索地点

変換ラベル

ラベル接続先
レイスの本名レネイ・ホープ・ブラジー
レイスの正体記憶を失った元IMCシニアサイエンスパイロット
レイスの能力平行世界の声、虚空移動、次元ポータル
レイスの参戦理由旧IMC施設を調査し、失われた過去を取り戻すため
レイスとヴォイドウォーカー平行世界に存在する別のレイス同士を結ぶ関係

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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