『相模桂』キャラクター紹介(魔剣X・魔剣爻)

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所属階層
キャラクター
アトラスから1999年11月26日に発売された『魔剣X(魔剣爻)』に登場したキャラクター情報です。
プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|
| キャラクター名 | 相模桂 |
| 作品 | 魔剣X、魔剣爻(1999年) |
| CV | CV:飯塚雅弓(Mayumi Iizuka) |
デザイナー
著作権者(企業名)
Model
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キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|
| 正式名 | 相模桂 |
| 読み | さがみけい |
| 初登場作品 | 『魔剣X』 |
| 主な登場作品 | 『魔剣X』『魔剣爻』 |
| 家族 | 父・相模広光 |
| 幼馴染 | 弘 |
| 家庭教師 | フェイ |
| 立場 | 魔剣と精神を融合した人物 |
人物史
| 項目 | 内容 |
|---|
| 生い立ち | 出生直後に母を亡くし、父・相模広光に溺愛されて育つ |
| 人物像 | 世間離れした面があり、父親への依存が強い |
| 弘 | 幼馴染から好意を寄せられているが、本人は意識していない |
| フェイ | 家庭教師であり、桂はほのかな恋愛感情を抱く |
| 覚醒実験 | 魔剣の覚醒実験の日に三業会によって父が連れ去られる |
| 魔剣の覚醒 | 父を救うため、フェイから託された魔剣を覚醒させる |
| 変化 | 世界規模の危機に直面する中で、ルートによっては精神的に成長する |
正体・核心情報
魔剣との融合
| 項目 | 内容 |
|---|
| 融合 | 魔剣を覚醒させた結果、自身の精神が魔剣と融合する |
| 存在状態 | 肉体とは別に、精神体として物語へ関与する |
| 操作上の位置付け | 桂自身は魔剣の器の一つとして扱われる |
| プレイアブル | 序盤および特定のエンディングへ向かうルートで使用可能 |
| 物語上の役割 | 魔剣との会話や桂との対話がエンディング分岐に関わる |
武器・形態
| 項目 | 内容 |
|---|
| 武器 | 魔剣 |
| 桂装備時の形状 | 諸刃の両刃剣 |
| 形状 | 幅広で、切っ先がなく平らな刀身 |
| 変化 | 桂が装備することでこの形状へ変化する |
| 漫画版 | 武器形状の扱いはゲーム版と異なる |
作品・媒体横断
| 作品 | 役割・描写 |
|---|
| 『魔剣X』 | 魔剣と精神を融合し、物語とエンディング分岐に関わる |
| 『魔剣爻』 | 基本設定を引き継いで登場する |
| 漫画版 | 桂の肉体を中心に物語が進行し、人物背景がより詳しく描かれる |
漫画版での特徴
| 項目 | 内容 |
|---|
| 主軸 | 桂を中心人物として物語が展開する |
| 性格 | ゲーム版と大きくは変わらない |
| 人物背景 | 家庭環境や内面がより明確に描写される |
関連情報
主要人物
| 人物 | 関係 |
|---|
| 相模広光 | 父。桂を溺愛して育てた |
| 弘 | 幼馴染。桂に好意を寄せている |
| フェイ | 家庭教師。桂が恋愛感情を寄せる人物 |
主要ノード
| 分類 | 内容 |
|---|
| 重要存在 | 魔剣 |
| 組織 | 三業会 |
| 事件 | 魔剣覚醒実験/相模広光の拉致 |
| 存在構造 | 魔剣との精神融合 |
| 分岐 | エンディング分岐 |
| 媒体 | ゲーム版/漫画版 |
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