『アリスター』キャラクター紹介(League of Legends)

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legendsアリスター

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名アリスター
作品League of Legends(2009年)
CV

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Alistar
二つ名ミノタウロスの戦士
種族・存在類型ミノタウロス
性別男性
出身・背景ノクサス帝国に滅ぼされた部族の戦士
旧境遇奴隷/闘士
現在の立場解放された戦士
現在の目的虐げられた者や不遇の者たちのために戦い、ノクサスへ復讐すること
初登場2009年2月21日
登場作品League of Legends

ルーンテラ

項目内容
敵対対象ノクサス帝国
原因ノクサスによって自身の部族を滅ぼされた
過去の境遇奴隷として捕らえられ、闘士として戦わされた
現在の状態かつての主人たちの鎖から解放されている
現在の立場虐げられた者、不遇の者を守る戦士
戦う理由部族への復讐と、抑圧される者たちのための戦い

ロール・分類

項目内容
代表ロールタンク/サポート

スキル

種別内容
P戦士の咆哮(Triumphant Roar)
Q圧砕(Pulverize)
W頭突き(Headbutt)
E踏破(Trample)
R不屈の意志(Unbreakable Will)

[League of Legendsのチャンピオン]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishAlistarAlistar
日本語アリスターArisutā

 

人物史

人物の核

内容
表層的人物像巨体と角、圧倒的な怪力を持つミノタウロスの戦士
内面的性質激しい怒りを抱えながらも、不屈の精神によって理性と誇りを失わない
行動原理自身と同じように虐げられる者を守り、抑圧へ抗うこと
最大の目的部族を滅ぼしたノクサスへの復讐
最大の葛藤奴隷・闘士として獣のように戦わされながら、人としての理性を維持し続けること
ルーンテラ上の役割奴隷から解放された後、怒りと力を虐げられた者のために使う戦士

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
部族の戦士屈強なミノタウロスの戦士として生きる自身の共同体に属する戦士だった
部族の滅亡ノクサス帝国によって部族を滅ぼされるノクサスへの復讐を誓う
奴隷化ノクサス側に捕らえられ、自由を奪われる抑圧される側へ転落する
闘士時代奴隷として闘技の場で戦わされる暴力を強制されながら生き延びる
理性の維持不屈の意思によって獣へ成り下がることを拒む肉体的自由を失っても精神までは屈服しない
解放かつての主人たちの鎖から逃れる再び自らの意思で戦う存在となる
現在虐げられた者や不遇の者たちのために戦う個人的復讐に加え、抑圧される他者を守る戦士となる

地域・国家・勢力

時期・事件地域・国家・勢力立場人物史上の意味
部族時代ミノタウロスの部族戦士アリスター本来の共同体
部族滅亡ノクサス帝国被侵略者復讐を誓う直接的原因
奴隷時代ノクサス支配下奴隷自由と尊厳を奪われた時代
闘士時代闘技の場強制された闘士理性を失わず耐え続けた時代
解放後ルーンテラ自由な戦士自らの意思で虐げられた者を守る現在の立場

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
部族の滅亡生存者ノクサスへの復讐を誓う現在まで続く最大の動機となる
奴隷化被抑圧者強制的に闘士として戦う自由と尊厳の価値を決定づける
闘士としての生存強制された戦士暴力の中でも理性を維持する「ただの獣」になることを拒否する精神性を形成する
解放元奴隷主人たちの鎖から自由になる自らの力を自分の意思で使えるようになる
弱者の守護解放された戦士虐げられた者、不遇の者のために戦う個人的な怒りを他者のための戦いへ広げる

種族・存在

種族・存在構造

要素内容
本質的種族ミノタウロス
身体的特徴巨体/角/蹄
身体能力非常に高い怪力と耐久力を持つ
精神的特性強い怒りと同時に、不屈の意思と理性を維持する
過去の状態奴隷・闘士
現在の状態鎖から解放された自由な戦士
戦闘上の象徴角、蹄、咆哮、突進

人物プロフィール

項目内容
実装日2009年2月21日
クラスタンク/サポート
代表武器自身の角と蹄
主要戦闘特性突進/打ち上げ/ノックバック/拘束/耐久
使用リソースマナ

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
身体武器突進や頭突きに用いるミノタウロスとしての主要武器
身体武器巨体を生かした踏みつけに用いる
能力怪力敵を打ち上げたり吹き飛ばしたりする戦闘力の根源
能力咆哮自身と周囲の味方を支える力として表現される
能力高耐久前線で攻撃を受け止める戦士としての特性
能力不屈の精神敵の妨害や攻撃に屈しないアリスターの人物性を象徴する

能力体系

項目内容
代表ロールタンク/サポート
代表能力強制移動と行動阻害
能力系統怪力/突進/打ち上げ/ノックバック/耐久
主要武器角/蹄/自身の肉体
戦闘特性味方を守りながら敵の位置と行動を制御する
使用リソースマナ

スキル詳細

スキル人物・能力体系上の接続
戦士の咆哮戦士としての咆哮を自身と味方の立て直しへ繋げる能力
圧砕巨体と怪力によって周囲の敵をまとめて打ち上げる
頭突きミノタウロスの角と突進力を用い、標的を強制的に吹き飛ばす
踏破敵陣へ踏み込み続け、最後には強烈な一撃で相手を拘束する
不屈の意志奴隷時代にも失わなかった精神的強さを、そのまま戦闘能力として象徴する

関連情報

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
ミノタウロスの部族共同体アリスターがかつて所属し、ノクサスに滅ぼされた故郷の共同体
ノクサス帝国国家・敵対勢力部族を滅ぼし、アリスターを奴隷へ落とした復讐対象
奴隷化人物史上の事件自由を奪われ、闘士として戦わされる契機
闘士時代人物史上の時代暴力の中でも理性を失わなかった精神性を形成する
解放人物史上の事件自らの力を虐げられた者のために使う現在へ繋がる

主要ノード

種別ノード
チャンピオンアリスター
地域・国家ノクサス
種族・存在ミノタウロス
組織・勢力ノクサス帝国
戦争・事件部族の滅亡
戦争・事件奴隷化
戦争・事件解放
武器・能力
武器・能力
武器・能力怪力
媒体・作品League of Legends
概念復讐
概念自由
概念不屈
概念抑圧への抵抗

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