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| Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<カーサス |
Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | カーサス |
| 作品 | League of Legends(2009年) |
| CV | – |
| August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他 |
| ライアットゲームズ |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Karthus |
| 二つ名 | 死を歌う者 |
| 登場作品 | League of Legends |
| 種族・存在類型 | 不死の亡霊 |
| 主要地域 | シャドウアイル |
| 立場 | 忘却の使徒/不死の使徒 |
| 人物的役割 | 生ける者へ死という愉悦を説き与える存在 |
ルーンテラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主要地域 | シャドウアイル |
| 現在の立場 | シャドウアイルから現れる不死の使徒 |
| 行動 | 呪いの歌を口にしながら生ける者へ死をもたらす |
| 思想 | 不死に内包される美しさと純粋さ、生と死の統合を肯定する |
[シャドウアイルのチャンピオン]
種族・存在
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 存在類型 | 不死の亡霊 |
| 本質 | 忘却と死を説く不死の使徒 |
| 死生観 | 生と死の完全な統合を美しいものと捉える |
| 現行状態 | 肉体的な死を超えて活動する亡霊 |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | メイジ(Mage) |
[同じメイジロールのチャンピオン]
スキル
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| P | 怨嗟の叫び(Death Defied) |
| Q | 根絶やし(Lay Waste) |
| W | 嘆きの壁(Wall of Pain) |
| E | 冒涜(Defile) |
| R | 鎮魂歌(Requiem) |
[League of Legendsのチャンピオン]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Karthus | Karthus |
| 日本語 | カーサス | Karthus |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 呪いの歌とともに現れ、生ける者へ死を説くシャドウアイルの亡霊 |
| 内面的性質 | 死を恐怖ではなく解放・美・純粋さとして捉える |
| 行動原理 | 生ける者を死へ導き、不死の本質を知らしめる |
| 最大の目的 | 生と死の境界を越えた永遠の在り方を広める |
| 最大の葛藤 | 生者が死を恐れる一方、カーサス自身は死こそ解放であると信じている |
| ルーンテラ上の役割 | シャドウアイルの死生観と不死を象徴する使徒 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主要地域 | シャドウアイル |
| 存在類型 | 不死の亡霊 |
| 立場 | 忘却の使徒/不死の使徒 |
| 実装日 | 2009年6月12日 |
| クラス | メイジ |
| 使用リソース | マナ |
人物史
人物史・主要転機
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・認識の変化 |
|---|---|---|
| 死の超越 | 定命の生命から不死の亡霊へと至る | 生者とは異なる死生観を持つ存在となる |
| シャドウアイルとの結びつき | シャドウアイルから現れる存在となる | 不死と死を象徴する地域の使徒となる |
| 死の受容 | 不死に永遠、美しさ、純粋さを見出す | 死を恐れる生者との価値観が決定的に分かれる |
| 死の布教 | 生ける者へ死という愉悦を与えようとする | 単なる亡霊ではなく、死を説く使徒として振る舞う |
| 歌による顕現 | 呪いの歌を口にしながら姿を現す | 「死を歌う者」という人物像が確立する |
地域・国家・勢力
| 時期・事件 | 地域・国家・勢力 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|---|
| 現行 | シャドウアイル | 不死の使徒 | カーサスの存在・思想・力を結びつける中心地域 |
戦争・事件・思想
| 事件・思想 | 立場 | 行動 | 人物への影響 |
|---|---|---|---|
| 生と死の統合 | 肯定 | 不死の永遠を美しく純粋なものとして説く | カーサスの死生観そのものを形成する |
| 死の解放 | 推奨 | 生ける者へ死を与えようとする | 敵対行動と宗教的・思想的性格を一体化させる |
| 肉体からの解放 | 肯定 | 肉体を一時的な器として扱う | 自身の亡霊としての存在認識に直結する |
種族・存在構造
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 本質的存在 | 不死の亡霊 |
| 元の状態 | 定命の生命 |
| 現行の身体 | 亡霊として活動する不死の存在 |
| 魂・意識 | 死後も明確な意識・思想を維持する |
| 肉体観 | 肉体を本質とはみなさない |
| 生存状態 | 死を超越した不死状態 |
武器・能力・形態
| 種別 | 名称・系統 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 能力 | 死後活動 | 肉体的な死の後も一定時間、霊体として力を行使する |
| 能力 | 呪いの歌 | カーサスの人物像と死の思想を象徴する |
| 能力 | 霊的爆発 | 指定地点へ死の力を発生させる |
| 能力 | 嘆きの壁 | 霊的な壁を作り、敵を弱体化させる |
| 能力 | 冒涜の領域 | 自身の周囲へ継続的な死の力を展開する |
| 能力 | 鎮魂歌 | 距離に関係なく敵全体へ届く死の歌 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | メイジ |
| 代表能力 | 死霊魔術/呪歌/広域攻撃 |
| 能力系統 | シャドウアイル由来の不死と死の魔力 |
| 主要形態 | 不死の亡霊/死後の霊体 |
| 使用リソース | マナ |
スキル詳細
| スキル | 人物・能力体系上の接続 |
|---|---|
| 怨嗟の叫び | 肉体的な死がカーサスにとって活動停止を意味しない、不死の存在構造を直接表現する |
| 冒涜 | 周囲そのものを死の領域へ変える、亡霊としての性質を示す |
| 鎮魂歌 | 世界中の敵へ死の歌を届ける「死を歌う者」という二つ名を象徴する能力 |
関連情報
地域・組織・事件
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| シャドウアイル | 地域 | カーサスが不死の使徒として現れる中心地域 |
| 不死 | 存在状態 | カーサスの身体・思想・能力体系の中心 |
| 生と死の統合 | 思想 | カーサスが不死に美しさと純粋さを見出す根本思想 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| チャンピオン | カーサス |
| 地域・国家 | シャドウアイル |
| 種族・存在 | 不死の亡霊 |
| 武器・能力 | 呪いの歌/死後活動/鎮魂歌 |
| 媒体・作品 | League of Legends |
| 概念 | 死/不死/忘却/解放/生と死の統合 |
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