『スレッシュ』キャラクター紹介(League of Legends)

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legendsスレッシュ

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名スレッシュ
作品League of Legends(2009年)
CV

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Thresh
二つ名縛鎖の看守
種族・存在類型亡霊
主要地域シャドウアイル
過去の立場古の魔法の秘密を管理する者
現在の立場魂を捕らえ、永遠の責苦を与える亡霊
特徴犠牲者の魂をランタンへ閉じ込める
初登場2013年
登場作品League of Legends

主要人物・因縁

対象関係接続
セナ犠牲者魂をランタンへ閉じ込め、長期間苦しめた
ルシアン宿敵セナを巡って強い因縁を持つ
ヴィエゴ破滅へ導いた人物約1000年前に彼を唆し、破滅へ導いた張本人とされる

地域・存在

項目内容
主要地域シャドウアイル
存在状態生死を超える力によって亡霊化
主な活動魂の捕縛/拷問/収集
魂の収容先邪悪なランタン
行動原理他者へ長く苦痛を与えることそのものを楽しむ

[同じシャドウアイルのチャンピオン]

ロール・分類

項目内容
代表ロールサポート
副ロールタンク

[同じサポートロールのチャンピオン]
[同じタンクロールのチャンピオン]

スキル

種別内容
P魂の束縛(Damnation)
Q死の宣告(Death Sentence)
W嘆きの魂灯(Dark Passage)
E絶望の鎖(Flay)
R魂の牢獄(The Box)

[League of Legendsのチャンピオン]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishThreshThresh
日本語スレッシュSuresshu

関連情報

人物の核

内容
表層的人物像犠牲者の魂を捕らえ、死よりも長い苦痛を与えるシャドウアイルの看守
内面的性質残虐かつ狡猾で、肉体を殺すことよりも精神と魂を長く苦しめることを好む
行動原理標的を捕らえ、希望を奪い、魂そのものを支配すること
最大の目的より多くの魂を収集し、永続的な責苦を与え続けること
最大の葛藤調査の結果では内面的葛藤は示されず、苦痛を与えることへの純粋な執着が強調される
ルーンテラ上の役割シャドウアイルの恐怖、魂の拘束、破滅の歴史を人物関係へ繋ぐ中核的亡霊

人物プロフィール

項目内容
主要地域シャドウアイル
過去の役割古の魔法の秘密の管理
現在の役割魂を捕らえる亡霊
代表武器鎖/鎌/ランタン
実装日2013年1月23日
クラスサポート/タンク
主要能力魂の捕縛/拘束/位置操作
使用リソースマナ

人物史

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
生前膨大な古の魔法の秘密を管理する立場にあった危険な知識へ近い位置に立つ人物だった
生死を超える力との接触亡霊へと変貌する人間としての存在からシャドウアイルの亡霊へ移行する
変質後他者を拷問し、嬲り殺すことへ生き甲斐を見出す苦痛そのものを目的とする存在へ変化する
魂の収集犠牲者の魂をランタンへ閉じ込める殺害よりも魂の永続的拘束を重視するようになる
ヴィエゴへの干渉約1000年前にヴィエゴを唆し、破滅へ導くシャドウアイルの重大な歴史へ深く関与する
セナの捕縛セナの魂をランタンに囚えるルシアンとの長期的な宿敵関係へ繋がる
現在シャドウアイルを彷徨いながら新たな魂を狙う貪欲な魂の看守として活動を続ける

ルーンテラ

地域・国家・勢力

時期・事件地域・国家・勢力立場人物史上の意味
生前古の魔法に関わる環境秘密の管理者スレッシュが危険な魔法へ接触する背景
亡霊化後シャドウアイル貪欲な亡霊現在の存在と活動の中心
約1000年前ヴィエゴと破滅に関わる事件扇動者後世のシャドウアイルへ繋がる重大な歴史的接点
現在シャドウアイル魂の収集者犠牲者をランタンへ閉じ込め続ける

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
生死を超える力接触者亡霊へ変貌する現在の不死的存在状態を生む
ヴィエゴの破滅扇動者ヴィエゴを唆すルーンテラ史上の重大な破滅へ接続する
魂の捕縛看守犠牲者の魂をランタンへ閉じ込めるスレッシュの象徴的な行動となる
苦痛の永続化拷問者即座に殺すのではなく長く苦しめる「死すら救済にならない」人物像を形成する

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化・媒体差
セナ犠牲者魂をランタンへ閉じ込め、苦しめたスレッシュの魂捕縛を象徴する中心人物
ルシアン宿敵セナを巡って深い怨恨を持たれるスレッシュの主要な人物間対立
ヴィエゴ扇動対象約1000年前に唆し、破滅へ導いたシャドウアイルの歴史へ接続する重要人物

種族・存在

種族・存在構造

要素内容
元の存在生前は古の魔法の秘密を管理する存在
現行の存在亡霊
変質要因生死を超える力
現行の身体シャドウアイルを彷徨う霊的存在
魂・意識自律的な人格を維持し、他者の魂を意図的に苦しめる
魂の収容犠牲者の魂をランタン内部へ拘束する
生存状態死を超えた亡霊として活動中

変身・契約・呪い

種別名称・対象人物への影響
亡霊化生死を超える力生前の存在から亡霊へ変貌した
魂の束縛捕らえた犠牲者犠牲者の魂を自身のランタンへ永続的に拘束する
魂の収集死者の魂集めるほど自身の力へ結び付いていく

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
武器標的を捕らえるために用いる主要武器
武器敵を引き寄せ、押し返し、拘束する
道具ランタン犠牲者の魂を閉じ込めるスレッシュを象徴する道具
能力魂の収集死者から魂を集め、自身の力へ変える
能力魂の拘束生者・死者を問わず魂を囚える
能力魂灯による移動支援味方を自身のもとへ引き寄せる
能力魂の牢獄敵の移動を封じる霊的な壁を形成する

能力体系

項目内容
代表ロールサポート
副ロールタンク
代表能力魂の捕縛と位置操作
能力系統亡霊/魂/鎖/拘束/移動操作
主要武器鎌/鎖/ランタン
使用リソースマナ

スキル詳細

スキル人物・能力体系上の接続
魂の束縛周囲の死者から魂を集め、それを自身の力へ変えるスレッシュの存在そのものを表す
死の宣告鎖付きの鎌で犠牲者を捕らえ、自身の側へ引き寄せる
嘆きの魂灯魂を囚える象徴的なランタンを、味方の保護と移動にも利用する
絶望の鎖鎖によって敵の位置を強制的に動かし、逃走や接近を支配する
魂の牢獄周囲を霊的な壁で囲み、標的の自由を奪う看守としての性質を象徴する

主要人物

対象関係
セナ魂をランタンへ閉じ込められた主要な犠牲者
ルシアンセナを巡ってスレッシュを追う宿敵
ヴィエゴスレッシュが約1000年前に唆し、破滅へ導いた人物

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
シャドウアイル地域現在スレッシュが彷徨う主要地域
ヴィエゴの破滅事件スレッシュが歴史へ大きく干渉した出来事
セナの魂の捕縛事件ルシアンとの宿敵関係を決定した事件
邪悪なランタン道具・魂の牢獄犠牲者の魂を永遠に拘束する象徴

主要ノード

種別ノード
チャンピオンスレッシュ
地域・国家シャドウアイル
種族・存在亡霊/魂の看守
主要人物セナ/ルシアン/ヴィエゴ
戦争・事件ヴィエゴの破滅/セナの魂の捕縛
武器・能力鎌/鎖/ランタン/魂の収集/魂の拘束
媒体・作品League of Legends
概念魂/拷問/永劫/牢獄/破滅

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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