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バンダイナムコから2008年6月26日にに発売された『テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-』のキャラクター情報です。
『テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-』(2008年)は、バンダイナムコゲームスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『テイルズ オブ シンフォニア』の正式な続編として制作され、Wii向けに発売された。代表的要素として、前作の世界「シルヴァラント」と「テセアラ」を再び舞台に、新主人公エミル・キャスタニエの視点から描かれる「再生後の世界」をテーマにした物語構造が挙げられる。また、モンスターを仲間にする「モンスター育成システム」を新たに導入し、戦略性を拡張した。









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※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-』は、前作『テイルズ オブ シンフォニア』の直接的な続編として構成されており、シリーズ内でも珍しい「後日譚型シナリオ」を特徴とする。戦闘システムはリニアモーションバトルシステムをベースに改良された「フリーチェインLMBS」を採用し、プレイヤーは人間キャラクターだけでなくモンスターを仲間にして育成・編成できるようになった。物語では、前作の主要人物たちが脇を支えつつ、新主人公エミルとマルタが“ラタトスク”という存在を通して「赦し」「継承」「意志の循環」を体現する構造を持つ。シリーズ全体においては、世界観の連続性を持つ初の試みであり、「シンフォニア神話」の完結編としての役割を担っている。
翻訳注釈
『テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-』は英語で Tales of Symphonia: Dawn of the New World と表記される。“Dawn of the New World” は「新たな世界の夜明け」を意味し、前作の「再生後の世界」から続く希望と再構築を象徴している。英語版では「ラタトスク(Ratatosk)」が北欧神話のリスに由来することが明示されており、タイトル副題として採用された。公式英題は略称 “TOS:DOTNW” として用いられることもある。
誤認リスク補足
本作は『テイルズ オブ シンフォニア』の続編であるが、戦闘システムやシナリオ演出の方向性が異なるため、リメイクや外伝と誤認されやすい。また、“Ratatosk” の表記は “Ratatosk” や “Latatosk” と誤記される場合があるため、公式表記「ラタトスク(Ratatosk)」を使用する必要がある。さらに、北米版では副題 “Dawn of the New World” が正式タイトルの一部として扱われる点を明記することが望ましい。
構造分類タグ
#RPG作品基盤 #フリーチェインLMBS #シリーズ続編構成 #モンスター育成システム #再生後世界テーマ #バンダイナムコ制作 #Wii世代タイトル #シンフォニア後日譚


