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バンダイナムコから2012年11月1日にに発売された『テイルズ オブ エクシリア2』のキャラクター情報です。
『テイルズ オブ エクシリア2』(2012年)は、バンダイナムコゲームスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『テイルズ オブ エクシリア』の直接的な続編にあたり、PlayStation 3で発売された。代表的要素として、「選択と代償」を中心に据えたマルチエンディング構成と、主人公ルドガー・ウィル・クルスニクの“沈黙する意志”を通して描かれる分岐型ストーリーが挙げられる。戦闘では「クロスダブルレイドLMBS」を採用し、リンクアクションをさらに発展させた構造を持つ。
















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※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『テイルズ オブ エクシリア2』は、「選択」と「責任」を物語の中核に据えた構成を特徴とする。前作の世界観を継承しながらも、“分史世界”という概念を導入し、世界の在り方や存在の正当性を問う思想的なテーマを展開している。戦闘システムでは、ルドガー専用の“武器切り替えアクション”と“チェインリンク”を中心に構築され、戦略性と操作性がシリーズの中でも高水準に設計されている。全体として、プレイヤーの選択が物語に直接影響する構造を持ち、シリーズの中でも最も重層的なシナリオ展開を実現した作品である。『エクシリア』と対をなす“二部作構造”としてシリーズ史に位置づけられる。
翻訳注釈
『テイルズ オブ エクシリア2』は英語で Tales of Xillia 2 と表記される。“Xillia” は前作と同じく、“X(交差・融合)”と“ilia(神聖・理想郷)”の造語である。“2” は単なる続編番号ではなく、前作との対比的構造を意味し、主人公の選択によって異なる「もう一つの世界」を示唆する。英語圏では “action role-playing game” として紹介され、公式タイトルも原語と同一表記の Tales of Xillia 2 が使用されている。
誤認リスク補足
本作は『テイルズ オブ エクシリア』の続編であり、独立した作品ではあるが前作の内容を前提とする設計であるため、初見プレイヤーにとって物語理解が難しい点がある。また、“Xillia” の綴りが “Xilia” や “Exillia” と誤記される場合があるため、公式表記 Tales of Xillia 2 を使用することが望ましい。さらに、前作と異なりプレイヤーの選択肢による結末分岐を持つため、シナリオ上の位置づけを正確に記述する必要がある。
構造分類タグ
#RPG作品基盤 #クロスダブルレイドLMBS #シリーズ続編構成 #選択と代償テーマ #分史世界構造 #バンダイナムコ制作 #PlayStation3世代タイトル #二部作完結型作品


