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バンダイナムコから2021年9月9日にに発売された『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター情報です。
『テイルズ オブ アライズ』(2021年)は、バンダイナムコエンターテインメントが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『テイルズ オブ』シリーズの第17作にあたり、PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/SおよびPC(Steam)向けに発売された。代表的要素として、「二つの星と民族の対立」という壮大な世界観構成と、「アクション性を極限まで高めたリニアモーションバトルシステムの再定義」が挙げられる。シリーズの再出発点として開発され、ビジュアル表現・物語構成の両面で次世代化を果たした。








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テイルズ オブ ゼスティリア

テイルズ オブ ベルセリア

テイルズ オブ アライズ
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『テイルズ オブ アライズ』は、「自由と支配」「痛みと共生」を中心に据えた思想的RPGであり、シリーズ従来の“絆”や“心”といったテーマを社会構造・民族問題へと拡張した構成を特徴とする。戦闘システムは「リニアモーションバトルシステム(LMBS)」を刷新した「アクションハイブリッドバトル」を採用し、従来の連携・コンボ構築に加えてブーストアタックやブーストストライクといった瞬間連携技が導入された。物語では、奴隷として生きてきた主人公アルフェンと、支配者階級に属するヒロイン・シオンの関係を軸に、「痛みを分かち合うことによる真の解放」という哲学的主題が展開される。シリーズ全体においては、長期にわたる開発期間を経て誕生した“アライズ・エンジン”による新基盤作品であり、ビジュアル・思想・演出の三位一体によって「次世代テイルズ」を定義した作品である。
翻訳注釈
『テイルズ オブ アライズ』は英語で Tales of Arise と表記される。“Arise” は「立ち上がる」「目覚める」を意味し、抑圧からの解放・自立を象徴する語として用いられている。英語圏では “action role-playing game” として紹介され、タイトルは直訳ではなく精神的覚醒を意味する象徴語として解釈されている。副題や造語を持たないシンプルな構成でありながら、シリーズの新章としての再生を暗示する意図が込められている。
誤認リスク補足
本作は『テイルズ オブ ベルセリア』『テイルズ オブ ゼスティリア』と世界観を共有しておらず、完全な独立作品であるため、過去シリーズとの直接的関連を示す表記は誤りである。また、“Arise” の綴りや発音が “A Rise” や “Arize” と誤記される場合があるため、公式表記 Tales of Arise を使用することが望ましい。さらに、PlayStation 4版・5版およびPC版は基本的に同一内容であるが、ロード時間や解像度の差異を区別して明記する必要がある。
構造分類タグ
#RPG作品基盤 #アクションハイブリッドLMBS #シリーズ第17作 #自由と支配テーマ #思想的再定義構成 #次世代RPG表現 #バンダイナムコ制作 #PS4PS5PC世代タイトル











