- 魔天童子(1990年)
- レジェンド -明日への翼-(1991年)
- マジカルチェイス(1991年、スペシャルサンクス)
- 伝説のオウガバトル(1993年、ディレクター・ゲームデザイン・脚本)
- タクティクスオウガ(1995年、プロデューサー・ディレクター・ゲームデザイン・脚本)
- ファイナルファンタジータクティクス(1997年、ディレクター・脚本)
- ベイグラントストーリー(2000年、プロデューサー・ディレクター・脚本)
- PlayOnline(2001年、開発プロデューサー)
- ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(2003年、プロデューサー・ゲーム原案)
- ファイナルファンタジーXII(2006年、ゲーム原案・シナリオ原案、元プロデューサー・ディレクター・脚本)
- マッドワールド(2009年、脚本)
- タクティクスオウガ 運命の輪(2010年、ゲームデザイン・脚本)
- ロストオーダー(発売未定、ディレクター・ゲームデザイン・脚本)
- クリムゾンシュラウド(GUILD01)(2012年、ディレクター・ゲームデザイン・脚本)
- テラバトル内スペシャルクエスト「ブレアソールとアリオーネは死んだ」(2017年、シナリオ)
- ファイナルファンタジーXIV内コンテンツ「RETURN TO IVALICE」(2017年、脚本)
- ファイナルファンタジーXIV内コンテンツ「セイブ・ザ・クイーン」(2020年、脚本)
- ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ(2025年、脚本加筆修正、監修)

