『ダンテ』キャラクター紹介(デビルメイクライ)

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所属階層

キャラクター

カプコンから2001年8月23日に発売された『デビルメイクライ』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ダンテ
作品デビルメイクライ(2001年-)
CVCV:森川智之(Toshiyuki Morikawa)

デザイナー

吉川達哉、他

著作権者(企業名)

カプコン

キャラクターデータ

項目内容
存在類型人間と悪魔の混血
血統スパーダの息子
初期名義トニー・レッドグレイブ
現行立場伝説のデビルハンター
主要使命悪魔事件の解決
代表武器魔剣ダンテ、エボニー&アイボリー
代表能力魔人化、真魔人化
主要葛藤バージルとの兄弟宿命
継承先ネロ
シリーズ上の役割中心主人公

カードリンク

バージル|ネロ|魔剣ダンテ|エボニー&アイボリー

人物の核

内容
表層的人物像軽口と挑発を崩さない自由人
内面的性質正義感と他者への情を持つ
行動原理人間を守り悪魔を狩る
家族観父の魂と母の優しさを継承
最大の喪失エヴァの死とバージルとの別離
人物上の変化復讐者から次世代を託す守護者へ変化

人物像・内面

要素内容
余裕実力を背景に強敵へも挑発を続ける
人間性別離や死に直面すると涙を流す
出自への認識半人半魔の自分へ劣等感を抱いた時期がある
父への認識反発から誇りと尊敬へ変化
悪魔狩り復讐から使命・正義・他者保護へ広がる
私生活金銭や生活管理には無頓着

関連リンク

スパーダ|エヴァ|Devil May Cry|魔人化|真魔人|トニー・レッドグレイブ

人物史

時期名義・立場主要事件人物上の変化
幼少期スパーダ家の次男家族襲撃、エヴァの死、バージルとの離別悪魔への憎悪と孤独を抱える
偽名時代トニー・レッドグレイブ便利屋活動、ニールとの出会いと死素性を隠しながら悪魔との戦いへ入る
開業期悪魔専門の便利屋バージルと再会しテメンニグルへ向かう父の使命と人間の強さを受け入れる
魔帝討伐期デビルハンターネロ・アンジェロとムンドゥスに決着家族の仇を討ち、トリッシュと共闘する
長期活動期伝説のデビルハンターデュマーリ島、フォルトゥナなどで悪魔事件を解決父の足跡を越え、後進を支える立場となる
レッドグレイブ事件ユリゼン討伐者敗北、魔剣ダンテ成立、真魔人覚醒自らの血統と武器を統合する
魔界期バージルの弟・ネロの叔父ネロへ地上を託し、バージルと魔界へ残る殺し合いから共闘と兄弟喧嘩へ関係が変化

カードリンク

トニー・レッドグレイブ|テメンニグル|マレット島|レッドグレイブ市

悪魔狩人としての歩み

段階立場使命・依頼人物上の意味
偽名時代素性を隠した便利屋悪魔に関わる事件への対応生存と復讐のための戦い
開業悪魔退治専門の便利屋母の仇と悪魔の追跡本名と使命の回復
若年期未熟な悪魔狩人テメンニグル事件家族と父の魂への向き合い
成熟期独立したデビルハンター魔帝・覇王級悪魔の討伐人間を守る使命の確立
後継支援期伝説の男ネロへの助力と認定主役を次世代へ譲る変化
魔界期バージルとの共闘者クリフォト切除と悪魔掃討兄弟関係の再構築

関連リンク

ニール・ゴールドスタイン|J・D・モリソン|トリッシュ|レディ|ムンドゥス|ユリゼン

スパーダ一族

人物血縁・関係ダンテへの影響
スパーダ正義、剣、悪魔狩りの使命を継承
エヴァ優しさ、人間性、悪魔への因縁の起点
バージル双子の兄力・人間性・家族観を巡る宿命的対照
ネロ武器と地上の未来を託す次世代

カードリンク

スパーダ|エヴァ|バージル|ネロ

双子の宿命

時期・段階バージルの立場ダンテとの関係帰結
幼少期双子の兄競争と喧嘩を繰り返す家族襲撃で生き別れる
テメンニグル力を求める対立者父の力と人間性を巡り対立共闘後に再び決闘し別離
ネロ・アンジェロムンドゥス配下の魔界騎士正体を知らず交戦兄だと知った後に喪失する
長期不在生死不明因縁と喪失が継続ネロを通じて血統が続く
V・ユリゼン人と魔に分離した存在弟として両者の正体へ接近再融合によりバージル復活
最終決戦真魔人化した兄家族の問題として決着を求めるネロに制止される
魔界共闘者・競争相手殺し合いから喧嘩へ変化悪魔を共に掃討する

人間性と悪魔性

人間側悪魔側ダンテの選択
血統エヴァから受け継ぐ心スパーダから受け継ぐ力両方を自己として受容
他者を守るために使う圧倒的な身体能力と魔力力そのものより目的を重視
正義人間の可能性を信じる悪魔を狩る実力父の誇り高い魂を継ぐ
家族母への愛情と兄への執着血統と武器の継承家族の問題へ最後まで向き合う
感情涙、怒り、情魔人化しても人格を維持感情を弱さとして否定しない
社会便利屋として人間界に生きる魔界でも戦える存在人間側の守護者であり続ける

関連リンク

ネロ・アンジェロ|V|ユリゼン|閻魔刀|対のアミュレット|クリフォト

母の喪失と悪魔への因縁

要素接続人物・事件ダンテへの影響後の帰結
エヴァの死スパーダ家襲撃悪魔への憎悪とトラウマ悪魔狩りの原点となる
偽名トニー・レッドグレイブ素性を隠して生きる本名を取り戻し事務所を開く
ムンドゥススパーダ一族抹殺母と兄を奪った宿敵マレット島で決着する
トリッシュエヴァに似せて造られた悪魔怒りと喪失を再体験する人間の心を認め共闘者となる
家族への向き合いレディ、バージル、ネロ過去への逃避をやめる次世代を守る判断へ変化

ネロへの世代継承

段階ダンテの立場ネロへの対応継承内容
初対面正体を探る先達敵対しながら力量を測るデビルハンターとしての可能性を確認
血縁認識バージルの弟魔人の力と閻魔刀から血縁を察するスパーダの血統を次世代へ接続
フォルトゥナ終盤支援者最後の決着をネロへ譲る主役と英雄役の継承
閻魔刀一時的な管理者ネロへ託すバージルの遺産を返還
レッドグレイブ事件叔父バージルが父であると明かす家族の真実を継承
魔界行き地上を離れる先代人間界をネロへ任せる地上の守護者としての役割を継承

能力・形態

種別名称・体系人物との接続
身体能力半人半魔の肉体致命傷級の損傷にも耐える
魔力スパーダの血魔具・魔剣・形態変化を支える
変身魔人化内在する悪魔の力を解放する
上位形態真魔人化魔剣ダンテ成立後の到達点
武器体系魔剣・魔具・銃器複数装備を即座に使い分ける
戦闘体系スタイルチェンジ近接・射撃・回避・防御を統合する

カードリンク

魔剣ダンテ|リベリオン|真魔人|エボニー&アイボリー

魔剣の継承・統合

魔剣由来ダンテとの接続変化・帰結
リベリオンスパーダが遺した剣ダンテの魔力と「人と魔を繋ぐ」力を体現魔剣スパーダと融合する
フォースエッジ魔剣スパーダの封印形態バージルとの決闘後に継承アミュレットにより真の姿を解放
魔剣スパーダスパーダの力を宿す魔剣ムンドゥス戦とユリゼン戦で使用リベリオンと融合する
魔剣ダンテリベリオンと魔剣スパーダの融合ダンテ自身の意志と魔力を宿す真魔人化とソードフォーメーションへ接続
閻魔刀バージルの愛刀フォルトゥナで一時使用ネロへ託される

関連リンク

フォースエッジ|パーフェクトアミュレット|閻魔刀|魔剣スパーダ|ソードフォーメーション

魔具・銃器

分類代表要素作品・時期人物識別上の意味
象徴銃器エボニー&アイボリー全シリーズ剣と銃を併用する戦闘像の中核
散弾銃ショットガン、コヨーテ・A全シリーズ近距離銃撃の継続要素
借用兵器カリーナ・アン『3』『5』レディとの関係を武器へ接続
格闘魔具ベオウルフ、ギルガメス、バルログ『3』~『5』拳・蹴りを作品ごとに再設計
変形魔具キャバリエーレ『5』バイクを武器化する即興性
属性魔具ケルベロス系『3』『5』ヌンチャク・棍・三節棍へ発展
特殊魔具ネヴァン『3』音楽と戦闘を結ぶ象徴装備
遠距離魔具Dr.ファウスト『5』ギャンブル性と派手な演出を統合

カードリンク

ネヴァン|バルログ|キャバリエーレ|キングケルベロス

戦闘スタイル

スタイル・体系中心機能作品上の位置継承・変化
トリックスター回避・高速移動『3』で導入『4』『5』で即時切替へ統合
ソードマスター近接武器の拡張魔具ごとの技を増加主力攻撃体系として継続
ガンスリンガー銃器技の拡張二丁拳銃から大型兵器まで対応遠距離戦闘の識別要素
ロイヤルガード防御・反撃上級者向け防御体系『5』で通常防御時の負荷を調整
ダークスレイヤー閻魔刀専用『4』限定バージルの戦闘要素を一時的に継承
リアルタイムスタイルチェンジ複数スタイル即時切替『4』『5』ダンテの複合戦闘を完成させる

関連リンク

クイックシルバー|ドッペルゲンガー|ダークスレイヤー|スタイルチェンジ|デビルトリガー

魔人化・真魔人化

形態発現・条件能力上の位置作品・設定上の扱い
魔人化内在する悪魔の力を解放身体能力・魔力を強化シリーズ共通の基本形態
武器依存型魔人化装備魔具に応じて姿が変化武器と悪魔形態を接続『3』で顕著
固定型魔人化魔具に依存しない姿形態と装備を分離『2』『4』『5』
真魔人通常魔人化を超える上位形態圧倒的な魔力を解放『2』と『5』で登場
DMC2真魔人低体力時に発動危機時の上位形態物語上の発現経緯は明示されない
DMC5真魔人魔剣ダンテ成立後に覚醒物語と武器統合の到達点ユリゼンとバージルへの対抗手段

作品別戦闘設計

作品・時期武器・形態戦闘設計上の変化
Devil May Cryフォースエッジ、アラストル、銃器剣と銃を切り替える基本像を確立
Devil May Cry 2リベリオン、複数剣、真魔人空中射撃と形態差を拡張
Devil May Cry 3複数魔具、スタイル、武器依存魔人化武器とスタイル選択を中心化
Devil May Cry 4リアルタイム切替、閻魔刀多武器・多スタイルの即時運用を実現
Devil May Cry 5魔剣ダンテ、真魔人、複合魔具人物史と戦闘体系を統合
クロスオーバー『3』または『1』『2』準拠代表武器・軽口・空中コンボが識別記号として継承

制作・デザイン

項目内容作品・時期
基本色赤いロングコートシリーズ共通
銀髪スパーダの血統を視覚化
武装構成大剣と二丁拳銃初代から継続
人物像軽口と挑発を交えた戦闘初代以降の中核
若年表現反発心と未熟さを強調『3』
成熟表現余裕と次世代への配慮を強調『4』『5』
加齢表現髪・髭・衣装で時間経過を示す『5』
演技変遷若者から壮年の伝説的存在へ変化ナンバリング後期

作品・媒体別ダンテ

区分作品・媒体本編との関係人物像・設定の差
ゲーム本編『1』~『5』中心人物史若年期から壮年期まで連続
公式前日譚小説版各作本編補完偽名時代、武器成立、本編間経歴を描く
2007年アニメテレビアニメ版本編間の人物史に接続日常、依頼、借金生活を強調
舞台THE LIVE HACKER媒体独自補完『3』風外見で別事件を描く
Netflix版アニメ再構築版原作と異なる設定を含む時系列・人物設定を独自再編
DmC版DmC Devil May Cry別世界・別設定出自と世界観が異なる別個体
クロスオーバーMVC、PROJECT X ZONEほか非正史外部出演代表武器・口調・戦闘様式を抽出

ゲーム史・クロスオーバー

分野・作品役割ダンテの識別要素本編との関係
スタイリッシュアクション中心主人公剣・銃・挑発・多武器切替本編のゲーム設計そのもの
真・女神転生III魔人・追跡者『2』外見と戦闘能力クロスオーバー
MARVEL VS. CAPCOMプレイアブルキャラクター『3』準拠の武器・空中コンボ非正史
PROJECT X ZONE異世界の共闘者銃剣併用とバージルとの連携非正史
大乱闘スマッシュブラザーズMiiファイター衣装『1』準拠の外見とアラストル衣装出演
モンスターハンター:ワールド装備・武器コラボ赤い衣装とダンテの魔剣本人の正史出演ではない

多言語表記

ダンテって外国語で何て言うの?(Dante in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishDanteDante
EspañolDanteDante
FrançaisDanteDante
DeutschDanteDante
PortuguêsDanteDante
ItalianoDanteDante
РусскийДантеDante
中文(简体)但丁Dàndīng
中文(繁體)但丁Dàndīng
한국어단테Dante
ไทยดันเต้Dante
Tiếng ViệtDanteDante
Bahasa IndonesiaDanteDante
日本語ダンテDante

関連情報

主要人物

人物関係関係の変化
バージル双子の兄対立と別離から再会・共闘へ変化
ネロ甥・後継対立的接触から地上を託す後継者へ変化
トリッシュ依頼人・仲間欺瞞と敵対を経て共闘者となる
レディ同業者・仲間初期対立から長期的な協力関係へ変化

カードリンク

バージル|ネロ|トリッシュ|レディ

人物関係

人物関係類型接続内容変化・媒体差
スパーダ力・剣・使命の継承元反発から尊敬へ変化
エヴァ人間性と悪魔への因縁の起点死後も行動原理へ影響
ニール・ゴールドスタイン武器製作者エボニー&アイボリー成立に関与死が偽名時代の転機となる
J・D・モリソン情報屋依頼と悪魔事件を仲介長期的な業務協力者
ルシア共闘者デュマーリ島事件で協力人間性を肯定する相手
パティ・ローエル保護対象・日常の接点アニメ版で生活へ関与2007年アニメ固有の関係
ムンドゥス宿敵母と兄を奪った魔帝マレット島で決着
V依頼人ユリゼン討伐を依頼バージル復活へ接続

関連リンク

ニール・ゴールドスタイン|J・D・モリソン|ルシア|パティ・ローエル|ムンドゥス|V

地域・組織

種別名称ダンテとの接続
事務所Devil May Cry悪魔事件を扱う活動拠点
都市レッドグレイブ市生誕地であり『5』の中心舞台
巨塔テメンニグルバージルとの宿命が顕在化した場所
マレット島ムンドゥスとネロ・アンジェロに決着した場所
デュマーリ島アルゴサクス討伐と魔界行きの舞台
都市フォルトゥナネロと出会い後継を認めた場所
異界魔界父の足跡、敵、兄との共闘が集約する領域

カードリンク

Devil May Cry|レッドグレイブ市|テメンニグル|魔界

主要ノード

種別ノード
人物バージル、ネロ、トリッシュ、レディ
家族スパーダ、エヴァ、スパーダ一族
宿敵ムンドゥス、ネロ・アンジェロ、ユリゼン
血統半人半魔、スパーダの血
使命悪魔狩り、人間の保護
武器リベリオン、魔剣スパーダ、魔剣ダンテ
銃器エボニー&アイボリー、コヨーテ・A、カリーナ・アン
魔具ケルベロス、ネヴァン、バルログ、キャバリエーレ
形態魔人化、真魔人化
戦闘スタイルトリックスター、ソードマスター、ガンスリンガー、ロイヤルガード
地域レッドグレイブ市、テメンニグル、マレット島、魔界
組織Devil May Cry
事件スパーダ家襲撃、テメンニグル事件、レッドグレイブ事件
作品Devil May Cry 3、Devil May Cry、Devil May Cry 4、Devil May Cry 5
媒体ゲーム本編、公式小説、2007年アニメ、Netflix版
ゲーム史スタイリッシュアクション、クロスオーバー
概念人間性、悪魔性、双子宿命、世代継承

カードリンク

魔人化|真魔人|スタイルチェンジ|スパーダ一族

全ノード

分類ノード接続内容
人物史トニー・レッドグレイブ素性を隠して活動した初期名義
人物史伝説のデビルハンター長期悪魔狩りの結果得た呼称
双子宿命対のアミュレットダンテとバージルの血統と魔剣を接続
人間性人間の心を示す反復表現
父の継承誇り高き魂力以上に重視するスパーダの遺産
母の喪失エヴァの死悪魔狩りとトラウマの起点
世代継承閻魔刀バージルからネロへ続く遺産を仲介
魔剣フォースエッジ魔剣スパーダの封印形態
魔剣アラストル初代で魔人化と接続した雷の魔剣
魔具アグニ&ルドラ悪魔そのものが武器となった双剣
魔具キングケルベロス複数属性・複数形態を統合した魔具
銃器Dr.ファウストレッドオーブと射撃を接続する魔具
スタイルクイックシルバー時間操作型の特殊スタイル
スタイルドッペルゲンガー分身による追従攻撃を行う特殊スタイル
媒体差DmC版ダンテ別世界・別設定の再構築個体
媒体差Netflix版ダンテ原作と異なる設定を含むアニメ版
ゲーム史MARVEL VS. CAPCOM多武器コンボを対戦格闘へ移植
ゲーム史真・女神転生III他社RPGへ魔人として出演
文化Jack Potダンテとバージルを結ぶ決め台詞
文化赤いロングコート長期的に継承される視覚的識別記号

関連ノード

ノード関係
スパーダ継承元
エヴァ人間性
バージル双子宿命
ネロ後継
魔剣ダンテ自己統合

変換ラベル

ラベル
血統継承
自己統合
世代継承
宿命対立
形態覚醒

多言語補足

項目区別
Dante『デビル メイ クライ』の人物名
ダンテ・アリギエーリ名称由来となった詩人
魔剣ダンテダンテ本人の意志と魔力を宿す武器
DmC版ダンテ別世界・別設定の人物
Netflix版ダンテ原作と異なる設定を含む再構築版

採用テーブル一覧

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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