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Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | 村人ゾンビ |
| 作品 | Minecraft(2011年) |
| CV | – |
| Markus Persson(Notch)、Markus Toivonen、他 |
マイクラMobデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出バージョン | Java 1.4.2/PE Alpha 0.12.1 |
| 登場作品 | Minecraft |
| シリーズ | マインクラフト |
| 分類 | アンデッドMob |
| 敵対性 | 敵対的 |
| 体力 | 20 |
| 攻撃力 | イージー:2.5/ノーマル:3/ハード:4.5 |
| 属性タグ | アンデッド |
※アコーディオン
出現・変化・行動情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | オーバーワールド各地/イグルーの地下室/ゾンビの村 |
| 出現条件 | ゾンビ出現時の5%/ゾンビ系Mobによる村人撃破 |
| 出現形態 | 自然出現/構造物出現/変化 |
| 変化・派生 | 村人→村人ゾンビ/弱体化+金のリンゴ→村人/大人・子ども |
| 行動 | プレイヤー・村人・ゴーレムを追跡/アイテム拾得・装備/子ども個体の騎乗 |
※アコーディオン
戦闘・特殊特性
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 攻撃方法 | 近接攻撃 |
| 防御・耐性 | 防御点2/防具装備/水没してもドラウンド化しない |
| 自己使用アイテム | 鉄の剣/鉄のシャベル/防具 |
| 特殊特性 | 村人時代の職業・服装・取引を保持/弱体化と金のリンゴで治療可能/子ども個体は成長しない |
※アコーディオン
ドロップ・繁殖・利用情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 固定ドロップ | – |
| 追加ドロップ | 腐った肉0~2個 |
| 条件付きドロップ | プレイヤー・飼い慣らしたオオカミ撃破時:鉄インゴット/ニンジン/ジャガイモ/拾得装備/自然装備/経験値 |
| 繁殖アイテム | – |
| 使用可能アイテム | 金のリンゴ[弱体化時] |
多言語表記
村人ゾンビって外国語で何て言うの?(村人ゾンビ in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Zombie Villager | Zombie Villager |
| 日本語 | 村人ゾンビ | Murabito Zonbi |
関連情報
※アコーディオン
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| Mob | 村人/ゾンビ/子どもの村人ゾンビ/アイアンゴーレム/ウィッチ |
| バイオーム・構造物 | イグルー/ゾンビの村 |
| アイテム | 金のリンゴ/弱化のポーション/腐った肉/鉄インゴット/ニンジン |
| ブロック | 鉄格子/ベッド |
| システム・概念 | ゾンビ化/治療/職業保持/装備拾得/騎乗 |
Mob構造・主要接続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 分類 | アンデッドMob |
| 中核役割 | 変化 |
| 接続軸 | 変化 |
| プレイヤー関係 | 敵対 |
| 世界内機能 | 村社会の感染・治療・職業復元 |
| シリーズ位置 | 主要Mob |
| 名前 | 関係 |
|---|---|
| 村人 | 変化元・治療先 |
| ゾンビ系Mob | ゾンビ化接続 |
| 子どもの村人ゾンビ | 派生 |
| 金のリンゴ | 治療接続 |
| 弱体化 | 治療条件 |
| イグルー | 構造物接続 |
| ゾンビの村 | 構造物接続 |
| アイアンゴーレム | 敵対 |
機能・環境ネットワーク
| 対象 | 機能 |
|---|---|
| 通常スポーン | ゾンビ群からの置換出現 |
| 村人 | 難易度連動のゾンビ化 |
| イグルー・ゾンビの村 | 構造物出現 |
| 弱体化・金のリンゴ | 村人への治療 |
| 装備品 | 拾得・武装・条件付き資源 |
| 職業・取引情報 | ゾンビ化後の保持 |
| 子ども個体 | 高速移動・騎乗派生 |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主要環境 | オーバーワールド各地/イグルー/ゾンビの村 |
| 出現構造 | 自然出現/構造物出現/村人からの変化 |
| 資源接続 | 腐った肉/レア資源/装備品/経験値 |
| 村・社会接続 | 村人感染/職業・取引保持/治療後の交易復帰 |
| 装置需要 | 治療・隔離・職業復元 |
| 進行接続 | 治療による村人・交易基盤の回復 |
変化・戦闘ネットワーク
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 変化構造 | 村人→村人ゾンビ/弱体化+金のリンゴ→村人 |
| 攻撃構造 | 近接攻撃 |
| 防御構造 | 防御点/防具装備/水没時のドラウンド化無効 |
| 自己使用構造 | 武器・防具の拾得装備 |
| 対象選択 | プレイヤー・村人・ゴーレム追跡 |
| 集団・支援構造 | ゾンビ群との敵対連携 |
| 戦闘資源接続 | 腐った肉/鉄・農作物/装備品/経験値 |
シリーズ史・意味構造
| バージョン・作品 | 役割 |
|---|---|
| Java 1.4.2 | 正式登場/村人ゾンビ化・治療追加 |
| Java 1.4.2 | 装備拾得・レアドロップ追加 |
| Java 1.7.4 | 子どものチキンジョッキー追加 |
| Java 1.9 | 職業保持構造追加 |
| Java 1.14 | バイオーム・職業外観と生前取引保持を統合 |
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 変化 | 村人社会の感染・復元 |
| 戦闘 | 武装可能な近接敵対個体 |
| 社会 | 職業・取引情報の保持 |
| 治療 | 弱体化と金のリンゴによる可逆変化 |
| 資源 | 通常・レア・装備資源の複合供給 |
| 象徴 | 村人とゾンビを結ぶ変化Mob |
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