『ゾグリン』キャラクター紹介(Minecraft)

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所属階層

マイクロソフト(Mojang Studios)<Minecraft

キャラクター

Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ゾグリン
作品Minecraft(2011年)
CV

デザイナー

Markus Persson(Notch)、Markus Toivonen、他

著作権者(企業名)

マイクロソフト

マイクラMobデータ

項目内容
初出バージョンJava 1.16/Bedrock 1.16.0
登場作品Minecraft
シリーズマインクラフト
分類アンデッドMob
敵対性敵対的
体力40
攻撃力イージー:2~5/ノーマル:3~8/ハード:4~12
属性タグ変化

※アコーディオン
出現・変化・行動情報

項目内容
出現場所オーバーワールド/ジ・エンド
出現条件ホグリンがネザー外に15秒滞在
出現形態変化
変化・派生ホグリン→ゾグリン
行動周囲の大半のMobを攻撃/ピグリンを逃走させる/水・溶岩内で沈む

※アコーディオン
戦闘・特殊特性

項目内容
攻撃方法近接攻撃/打ち上げ攻撃
防御・耐性ノックバック耐性/火・溶岩耐性
自己使用アイテム
特殊特性盾越しノックバック/子どもも同等ダメージ/ほぼ全Mobへ敵対

※アコーディオン
ドロップ・繁殖・利用情報

項目内容
固定ドロップ腐った肉1~3個
追加ドロップ
条件付きドロッププレイヤー・飼い慣らしたオオカミ撃破時:経験値
繁殖アイテム
使用可能アイテムリード‌[Java 1.16.2以降]

多言語表記

ゾグリンって外国語で何て言うの?(ゾグリン in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishZoglinZoglin
日本語ゾグリンZogurin

関連情報

※アコーディオン
主要ノード

種別ノード
Mobホグリン/ピグリン/子どもピグリン
バイオーム・構造物オーバーワールド/ジ・エンド/ネザー
アイテム腐った肉/リード
ブロック
システム・概念ゾンビ化/変化/近接攻撃/ノックバック/アンデッド

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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