| Behaviour Interactive Inc.<Dead by Daylight |
Behaviour Interactive Inc.のゲームソフト『Dead by Daylight』の情報を掲載しています。
『Dead by Daylight』は、Behaviour Interactiveが開発した非対称型対戦サバイバルホラーゲーム。1人の殺人鬼「キラー」と、4人の生存者「サバイバー」に分かれ、キラーは全サバイバーの処刑を、サバイバーは発電機を修理して脱出ゲートから逃げることを目指す。
ゲーム内世界は、古代から存在する邪悪な存在「エンティティ」が作り出した領域として設定されている。生存者と殺人鬼はそこへ囚われ、死んでも再び蘇らされながら、終わりのない儀式を繰り返す。オリジナルキャラクターに加え、映画・ドラマ・ゲーム・漫画など多数の外部IPがこの世界へ取り込まれていることも大きな特徴である。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開始年 | 2016年 |
| 開発元 | Behaviour Interactive |
| ジャンル | 非対称型対戦サバイバルホラー |
| 基本人数 | 4対1 |
| 主要役割 | サバイバー/キラー |
| 中心世界 | エンティティが創造した領域 |
| 基本目的 | 脱出/処刑 |
| ゲームエンジン | Unreal Engine 4 |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | エンティティが作り出した終わりのない儀式の領域 |
| 中心人物 | 多数のサバイバーとキラー |
| 中心行動 | 発電・逃走・救助と、追跡・捕獲・処刑 |
| 中心対立 | 4人のサバイバー対1人のキラー |
| 中心システム | 非対称対戦、発電機、フック、パーク、ブラッドウェブ |
| 主要存在 | エンティティ、生存者、殺人鬼 |
| シリーズ構造 | オリジナル世界+多数の外部ホラーIPとのクロスオーバー |
| 主要概念 | 儀式、追跡、生贄、復活、霧、脱出、殺戮 |
▼ 儀式・ゲーム構造
サバイバーの基本行動
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| 発電機 | 7台のうち5台を修理して脱出条件を整える |
| 脱出ゲート | 発電完了後に開放し、フィールドから脱出する |
| ハッチ | 最後の生存者に用意される特殊な脱出手段 |
| スキルチェック | 修理などで発生するタイミング入力 |
| 救助 | フックに吊られた仲間を救出する |
| 逃走 | 地形・障害物・痕跡管理を利用してキラーから逃げる |
キラーの基本行動
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| 追跡 | 生存者の痕跡や行動を手掛かりに発見する |
| 攻撃 | 生存者を負傷・瀕死状態にする |
| 担ぎ | 瀕死の生存者を持ち上げ、フックへ運ぶ |
| フック | 生存者をエンティティへの生贄として吊るす |
| 遅延 | 発電・救助・脱出を妨害する |
| 固有能力 | キラーごとに異なる追跡・攻撃・制圧能力を持つ |
成長・カスタマイズ
| 要素 | 位置づけ |
|---|---|
| ブラッドポイント | 試合中の行動によって獲得 |
| ブラッドウェブ | パーク・アイテムなどを取得する成長システム |
| パーク | サバイバー・キラー双方の能力を構成する主要カスタマイズ |
| アイテム | サバイバー側の補助装備 |
| 固有能力 | キラー側のキャラクターごとの中核能力 |
▼ 世界・エンティティ構造
世界観
| 要素 | 位置づけ |
|---|---|
| エンティティ | 儀式の世界を作り出した古代の邪悪な存在 |
| 儀式 | 生存者とキラーが繰り返し参加させられる死のゲーム |
| 生存者 | エンティティに捕えられ、脱出を試みる者たち |
| 殺人鬼 | 生存者を狩り、エンティティへ捧げる存在 |
| 復活 | 儀式で死亡しても再び蘇り、新たな儀式へ送られる |
| 人間性の喪失 | 殺戮を拒む者も、エンティティによって破壊・強制される場合がある |
主要オリジナルサバイバー
| 人物 | 位置づけ |
|---|---|
| ドワイト・フェアフィールド | 初期サバイバーの一人 |
| メグ・トーマス | 初期サバイバーの一人 |
| クローデット・モレル | 初期サバイバーの一人 |
| ジェイク・パーク | 初期サバイバーの一人 |
| ネア・カールソン | 初期追加サバイバー |
| フェン・ミン | 追加サバイバー |
| デイビッド・キング | 追加サバイバー |
| 木村結衣 | 日本系オリジナルサバイバー |
主要オリジナルキラー
| キラー | 位置づけ |
|---|---|
| トラッパー | 初期キラー/罠を用いる |
| レイス | 初期キラー |
| ヒルビリー | 初期キラー |
| ナース | 初期追加キラー |
| ハグ | 呪術・罠系キラー |
| ドクター | 電撃・狂気を用いるキラー |
| ハントレス | 投擲攻撃を用いるキラー |
| スピリット | 山岡一族に属するキラー |
| 鬼 | 山岡一族に属するキラー |
| トリックスター | 遠距離攻撃型キラー |
| アーティスト | 鳥を用いるキラー |
| アンノウン | 異形のオリジナルキラー |
▼ クロスオーバー構造
映画・ドラマ系
| IP | 主な登場要素 |
|---|---|
| Halloween | ローリー・ストロード、シェイプ、ハドンフィールド |
| 悪魔のいけにえ | カニバル |
| エルム街の悪夢 | クエンティン・スミス、ナイトメア、スプリングウッド |
| Saw | タップ刑事、ピッグ、ギデオン食肉工場 |
| 死霊のはらわた | アシュレイ・J・ウィリアムズ |
| Stranger Things | スティーブ、ナンシー、デモゴルゴン、ホーキンス研究所 |
| Hellraiser | セノバイト |
| リング | 浅川陽一、怨霊 |
| Alien | エレン・リプリー、ゼノモーフ |
| Child’s Play | グッドガイ |
| 東京喰種 | 金木研 |
ゲーム系
| IP | 主な登場要素 |
|---|---|
| Left 4 Dead | ビル・オーバーベック |
| Silent Hill | シェリル・メイソン、エクセキューショナー、ミッドウィッチ小学校 |
| バイオハザード | レオン、ジル、エイダ、レベッカ、ネメシス、ウェスカーなど |
| Alan Wake | アラン・ウェイク |
| Dungeons & Dragons | ヴェクナ、エストゥリー・ヤザール、ベアマール・ウラズ |
| Tomb Raider | ララ・クロフト |
| 悪魔城ドラキュラ | トレバー・ベルモンド、ドラキュラ |
その他の外部接続
| 接続 | 位置づけ |
|---|---|
| ゴーストフェイス | 市販マスクとのコラボを軸とし、一部設定を独自構築 |
| 進撃の巨人 | オリジナルキャラクター向けスキン展開 |
| ニコラス・ケイジ | 本人をサバイバーとして実装 |
| アイアン・メイデン | スキン展開 |
| スリップノット | キラー向けスキン展開 |
▼ 派生・制作構造
派生作品
| 作品 | 位置づけ |
|---|---|
| Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim | Dead by Daylightのキラーを題材とする恋愛シミュレーション |
制作・展開
| 年 | 主な転機 |
|---|---|
| 2016 | Windows版発売 |
| 2017 | PlayStation 4・Xbox Oneへ展開 |
| 2019 | Nintendo Switch版発売 |
| 2020 | PlayStation 5へ展開 |
| 2022 | 『Hooked on You』発売 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | エンティティ、サバイバー、キラー |
| システム | 発電機、脱出ゲート、フック、ブラッドポイント、ブラッドウェブ、パーク |
| オリジナル人物 | ドワイト、メグ、クローデット、ジェイク、木村結衣 |
| オリジナルキラー | トラッパー、レイス、ナース、スピリット、鬼、トリックスター |
| 世界 | 儀式の領域、霧 |
| 概念 | 儀式、追跡、生贄、復活、脱出、殺戮 |
| 外部IP | Halloween、Saw、Silent Hill、Resident Evil、Alien、Castlevania |
| 作品 | Dead by Daylight、Hooked on You |
| 組織・制作 | Behaviour Interactive |
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