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『Stellar Blade』

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SHIFT UP<Stellar Blade

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SHIFT UPのゲームソフト『Stellar Blade』の情報を掲載しています。


『Stellar Blade』は、韓国のSHIFT UPが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売されたアクションアドベンチャーゲーム。2024年にPlayStation 5で発売され、荒廃した22世紀の地球を舞台に、第7空挺部隊の兵士イヴが人類の敵とされる「ネイティブ」と戦いながら、地球と人類の歴史に隠された真実へ迫る。

世界の中心には、超高度AI「マザースフィア」が生み出した新人類「アンドロエイドス」と、旧人類が生存のために変異した「ネイティブ」の対立がある。地球奪還作戦「EVEプロトコル」を遂行するイヴの旅を通じ、人類・人工生命・進化・記憶・信仰という構造が明らかになっていく。

基本データ

項目内容
開始年2024年
開発元SHIFT UP
発売元ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ディレクターキム・ヒョンテ
ジャンルアクションアドベンチャー
主人公イヴ
主要舞台22世紀の荒廃した地球
シリーズ形態単体作品型IP

このIPの中心構造

軸内容
世界文明崩壊後の地球と宇宙コロニー
中心人物第7空挺部隊の兵士イヴ
中心行動地球探索、ネイティブ討伐、人類史の真相解明
中心対立アンドロエイドスとネイティブ/マザースフィアが作った歴史
主要存在アンドロエイドス、ネイティブ、マザースフィア
中心システム三人称アクション、探索、スキル・装備強化
主要計画EVEプロトコル
主要概念人類、人工生命、進化、記憶、信仰、真実

▼ 世界・歴史構造

世界史の中心

段階内容
技術発展人類がサイバネティック、バイオ、ナノ技術を発展させる
マザースフィア誕生超高度AIとして開発され、宇宙開拓を主導
アンドロエイドス誕生マザースフィアが新人類として人工種族を創造
人類との戦争マザースフィアが旧人類を見限り、絶滅戦争へ移行
ネイティブ誕生旧人類の残党が遺伝子改造によって生体兵器化
地球荒廃長期戦争とコロニー墜落によって文明が崩壊
EVEプロトコルコロニー側がネイティブ根絶と地球奪還を開始
第7空挺部隊降下イヴが地球へ降下し、本編が始まる

主要勢力・存在

勢力・存在位置づけ
アンドロエイドスマザースフィアによって創造された人工種族/現在の「人類」
ネイティブ旧人類が生存のため生体兵器化した存在
マザースフィアアンドロエイドスを創造し、世界秩序を形成した超高度AI
空挺部隊EVEプロトコルに基づき地球へ派遣される戦闘部隊
ザイオン地球に残された人々が暮らす最後の都市

▼ 地域・社会構造

主要地域

地域位置づけ
エイドス7イヴが最初に本格探索する都市遺跡
ザイオンオルカルが率いる人類最後の都市
荒野ザイオン周辺の乾燥地帯/回収屋の活動地域
マトリックス11地下鉄跡と避難施設からなる巨大地下地域
大砂漠広大で危険な砂漠地帯
エイドス9大部分が水没した海辺の都市地域
スパイア4唯一稼働する軌道エレベーターが存在する重要拠点

ザイオン

要素内容
指導者オルカル
役割地球に残された人類の中心都市
人口約3万人
問題エネルギー不足、食料不足
ハイパーセル都市維持に必要な主要エネルギーユニット
社会回収屋、衛兵、商人などが旧文明資源を利用して生活

主要技術・資源

名称位置づけ
ボディセルアンドロエイドスの心臓に相当する半永久機関
ボディフレームバイオ・ナノ技術で構成された身体
メモリースティック個人の記憶・パーソナルデータを保存
ハイパーセル大規模施設を恒久稼働させる高性能エネルギー源
フュージョンセル旧文明で用いられた小型高圧縮バッテリー
ナノスーツ空挺部隊が使用するナノマシン式兵装

▼ 人物・存在構造

主要人物

人物位置づけ
イヴ主人公/第7空挺部隊兵士
アダム地球生まれの回収屋/イヴの案内役
リリー第5空挺部隊のエンジニア/イヴの技術支援担当
タキ第7空挺部隊指揮官/イヴの上官
オルカルザイオンの指導者
レイヴン第2空挺部隊指揮官/過去の記録を通じ物語へ関与
マザースフィア世界史と人類の定義を左右する中心存在

主要存在体系

分類位置づけ
アンドロエイドス人工的に創造された新人類
空挺部隊コロニーから地球へ派遣される戦闘員
ネイティブ旧人類由来の生体兵器群
アルファネイティブ特に強力なネイティブ個体
エルダーネイティブネイティブの始祖/繁殖能力を持つ存在
サイボーグ化住民地球側で延命措置を施して生き残る人々
自我を持つ機械D1G-g2rのように独自意識へ到達した機械存在

主要関係

関係意味
イヴ-アダム地球奪還任務と地上探索を通じた協力関係
イヴ-リリー戦闘員と技術支援者
イヴ-タキ部下と指揮官
イヴ-オルカルハイパーセルと情報を巡る協力関係
イヴ-レイヴン過去の空挺部隊と現在のイヴを結ぶ関係
アンドロエイドス-ネイティブ新人類と旧人類残党という逆転した起源関係
マザースフィア-人類創造者・支配者と、人類の定義を巡る関係

▼ ゲーム・制作構造

ゲームシステム

要素役割
三人称アクション近接戦闘を中心とする基本ゲーム形式
探索荒廃した地球各地を巡り、世界情報や資源を収集
スキルポイントを用いて能力をアンロック
武器・装備強化戦闘性能を段階的に向上
外見装備ナノスーツやアクセサリーによる外観変更
ハイパーセルザイオンの復興・発展に関係
マルチエンディング主人公の行動によって複数の結末へ分岐

制作・成立

時期主な転機
2019『Project EVE』として開発発表
2021PlayStation Showcaseで映像公開
2022正式名称を『Stellar Blade』へ変更
2024PlayStation 5版発売
2024『NieR:Automata』とのコラボDLC展開
2025Windows版発売

主要ノード

種別ノード
人物イヴ、アダム、リリー、タキ、オルカル、レイヴン
存在マザースフィア、アンドロエイドス、ネイティブ、アルファネイティブ、エルダーネイティブ
地域エイドス7、ザイオン、荒野、マトリックス11、大砂漠、スパイア4
計画EVEプロトコル
技術ボディセル、ボディフレーム、メモリースティック、ハイパーセル、ナノスーツ
システム三人称戦闘、探索、スキル、装備強化、マルチエンディング
概念人類、人工生命、進化、記憶、信仰、真実
組織・制作SHIFT UP、ソニー・インタラクティブエンタテインメント

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