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『クロノ・トリガー』

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所属階層

スクウェア<クロノシリーズ<クロノ・トリガー

スクウェアのゲームソフト『クロノ・トリガー』の情報を掲載しています。


『クロノ・トリガー』は、1995年にスクウェアから発売されたロールプレイングゲーム。現代・中世・原始・古代・未来を横断する時間旅行と、過去の行動が別時代へ影響する歴史改変を物語とゲームシステムの双方に組み込んだ作品である。

基本データ

項目内容
原題Chrono Trigger
初発売1995年3月11日
初出機種スーパーファミコン
ジャンルロールプレイングゲーム
開発スクウェア開発第4部
主要制作坂口博信/堀井雄二/鳥山明/北瀬佳範/時田貴司/加藤正人
音楽光田康典/植松伸夫/松枝賀子
シリーズクロノシリーズ第1作/後に『クロノ・クロス』へ展開

このIPの中心構造

軸内容
世界同一の星を複数時代から捉える時間横断型世界
中心人物クロノ/マール/ルッカ/ロボ/カエル/エイラ/魔王
中心行動時代を移動し、歴史へ介入して破滅の未来を変える
中心対立クロノたちと、星に長期間影響を及ぼすラヴォス
時代構造原始/古代/中世/現代/世界崩壊/未来/時の最果て
中心システムタイムトラベル/ATB Ver.2/2人技・3人技/シームレス戦闘
主要概念ゲート/シルバード/歴史改変/クロノ・トリガー/ラヴォス
作品構造単体RPGを核に、別時代・複数エンディング・後続作品へ接続

世界・時系列

時代構造

時代位置づけ
原始 B.C.65000000人間と恐竜人が種族存亡をかけて争う時代
古代 B.C.12000魔法王国ジールが栄える氷河期の世界
中世 A.D.600ガルディア王国と魔王軍が戦う時代
現代 A.D.1000千年祭を起点にクロノの冒険が始まる時代
世界崩壊 A.D.1999ラヴォスによる大災害が発生する時点
未来 A.D.2300文明崩壊後の荒廃した世界
時の最果て全時代へ接続する時空外の拠点

主要世界・勢力

世界・勢力位置づけ
ガルディア王国中世から現代まで続く主要国家
イオカ族原始時代で恐竜人と戦う人間集団
ラルバ族恐竜人との戦いを避けて暮らす原始人
恐竜人原始人と対立する高度知的種族
魔法王国ジール古代の浮遊大陸に築かれた高度魔法文明
魔王軍中世でガルディア王国と対立する魔族勢力

主要人物群

人物位置づけ
クロノ現代から旅立つ主人公
マールガルディア王女/物語開始の契機となるヒロイン
ルッカ発明家/時間移動の発端を生むクロノの幼馴染
ロボ荒廃した未来で仲間となる人型ロボット
カエル中世ガルディア王国の騎士
エイラ原始時代のイオカ村長
魔王中世の魔族を率いる存在/条件により同行
ラヴォス世界と各時代を貫く物語上の中心的脅威

システム・主要概念

ゲームの中心構造

項目内容
戦闘ATBを発展させたATB Ver.2
エンカウントシンボル・ゾーン方式/画面切替のない戦闘移行
パーティ基本3人編成
連携キャラクターの技を組み合わせる2人技・3人技
属性火/水/天/冥を中心とする属性体系
時間移動ゲートから各時代を往来
拠点時の最果てから発見済みの時代へ接続
後半移動タイムマシン「シルバード」で時代間を移動

主要概念

概念位置づけ
ゲート異なる時代を結ぶ時空のゆがみ
ゲートホルダーゲート利用を安定させる装置
シルバードガッシュが開発したタイムマシン
グランドリオンカエルと深く結びつく伝説の剣
クロノ・トリガー時の卵と呼ばれる時間干渉の鍵
ラヴォス原始時代に飛来し、長大な歴史へ影響する存在
つよくてニューゲーム成長状態を引き継ぎ再開始する周回システム
マルチエンディング進行時点や選択・行動に応じて結末が変化

制作・展開

制作・成立

項目内容
ドリームプロジェクト坂口博信/堀井雄二/鳥山明を中心に企画
坂口博信スーパーバイザー/エグゼクティブプロデューサー
堀井雄二スーパーバイザー/ストーリー原案・初期プロット
鳥山明メインキャラクターデザイン/主要シーンイラスト
加藤正人シナリオ全体のストーリープランを統括
北瀬佳範ディレクター/現場指揮
光田康典メインコンポーザー
植松伸夫音楽制作に参加

主要発売・再展開

年展開位置づけ
1995スーパーファミコン版原作
1999PlayStation版アニメーションムービー等を追加
2008ニンテンドーDS版新規イベント・追加ダンジョン・新システム
2011モバイル版展開DS版を基礎に携帯端末へ展開
2018Steam版PC向け展開/スマートフォン版も同系統へ更新

シリーズ・媒体展開

分類代表展開
続編『クロノ・クロス』
中間作品『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』
サテラビュージェットバイクスペシャル/キャラクターライブラリー/ミュージックライブラリー
漫画『時空冒険ヌウマモンジャー』
アニメ『時空冒険 ぬうまもんじゃ〜』
音楽原作サウンドトラック/アレンジアルバム/オーケストラ展開
コンサートCHRONO ORCHESTRA 時を渡る翼/CHRONO TRIGGER Orchestra Concert 時を超える旋律

主要ノード

種別ノード
人物クロノ/マール/ルッカ/カエル/魔王/エイラ
世界ガルディア王国/魔法王国ジール/時の最果て
種族人間/恐竜人/魔族/ロボット
事件ラヴォス飛来/大災害/歴史改変
システムATB Ver.2/連携技/タイムトラベル/つよくてニューゲーム
アイテム・存在グランドリオン/シルバード/クロノ・トリガー/ラヴォス
創作者坂口博信/堀井雄二/鳥山明/加藤正人/光田康典
関連作品クロノ・クロス/ラジカル・ドリーマーズ

世界・勢力

項目内容
ガルディア王国A.D.1年に成立/中世から現代まで続く主要国家
イオカ族原始時代で恐竜人と戦う人間集団
ラルバ族恐竜人との戦いを避け森に暮らす集団
恐竜人原始時代の人間と種族存亡を争う知的種族
魔法王国ジール古代の浮遊大陸に築かれた高度魔法文明
光の民魔力を持ちジール王国で暮らす人々
地の民魔力を持たず地上で暮らす人々
魔王軍中世でガルディア王国と対立する魔族勢力

時代・地域

時代主な地域・特徴
原始 B.C.65000000イオカ村/ラルバ村/ティラン城/人間と恐竜人の抗争
古代 B.C.12000魔法王国ジール/浮遊大陸/地上の氷河世界
中世 A.D.600ガルディア王国/魔王軍との戦争
現代 A.D.1000千年祭/ガルディア王国の平和な時代
世界崩壊 A.D.1999ラヴォス出現による文明崩壊
未来 A.D.2300廃墟/シェルター/暴走機械・ミュータント
時の最果て全時代へ通じる時間外の拠点

設定・システム

項目内容
時間移動ゲートを通じて異なる時代を往来
時の最果て全時代へ接続する中継拠点
パーティ3人編成/待機仲間は時の最果てから再編成
シルバード終盤に入手するタイムマシン/時間・フィールド移動に対応
戦闘ATBを発展させたATB Ver.2
エンカウントシンボル・ゾーン方式/画面切替なしの戦闘移行
連携技2人技・3人技
属性火/水/天/冥
周回つよくてニューゲーム/進行状況で複数エンディング分岐

戦闘構造

要素内容
単体1体を対象とする基本攻撃
全体敵全体へ効果
直線使用者と対象を結ぶ直線上を攻撃
線分使用者と対象の間を攻撃
横直線対象と近いY座標の敵を巻き込む
円範囲対象を中心とした範囲攻撃
自分中心円範囲使用者を中心とした範囲攻撃

武器・重要アイテム

名称種別概要
グランドリオン聖剣カエルを象徴する伝説の剣
赤きナイフ武器・触媒ボッシュの意志が込められた武器/後にグランドリオンへ変化
ドリストーン素材グランドリオン修復や古代文明に関係
ゲートホルダー装置ゲートを利用した時間移動を可能にする
シルバードタイムマシンガッシュが開発した「時の翼」
クロノ・トリガー時の卵時間へ干渉する重要アイテム
ドッペル君人形特定イベントでクロノに関係する重要アイテム
ペンダント重要装備マールが持つ古代ジール由来の品

作品固有特殊一覧

三賢者

人物称号主な役割
ボッシュ命の賢者ドリストーン加工/武具・魔神器に関与
ハッシュ時の賢者時間研究/クロノ・トリガーに関与
ガッシュ理の賢者ジール文明の設計/シルバード開発

魔王三大将軍

人物役割
ビネガー軍事参謀/罠・防御術
マヨネー空魔士/空間系魔法
ソイソー外法剣士/剣術主体

ジール王国主要人物

人物概要
ジール魔法王国ジール女王
サラ王女/強大な魔力を持つ
ジャキ王子/後の魔王
ダルトン女王側近/空間魔法を扱う
予言者ジール王国へ現れる謎の人物
ドリーングランとリオンの姉にあたる精霊

エンディング・分岐

項目内容
マルチエンディング進行状況・条件により複数の結末へ分岐
つよくてニューゲーム開始直後からラストボスへ挑戦可能
クロノ復活復活させる/復活させないで結末が変化
魔王仲間にするか否かで分岐
シルバード最終局面での扱いにより結末が変化
PS版以降アニメーションによる後日談を追加
DS版新規イベント・追加ボスに対応した新エンディングを追加

音楽

項目内容
メインコンポーザー光田康典
参加作曲家植松伸夫/松枝賀子
クロノ・トリガーメインテーマ
風の憧憬中世を象徴する代表曲
時の回廊古代ジールを象徴する楽曲
カエルのテーマカエルの代表テーマ
魔王決戦魔王との戦いを象徴
遥かなる時の彼方へ作品終盤・結末を象徴する代表曲

主要制作陣

人物役割
坂口博信スーパーバイザー/エグゼクティブプロデューサー
堀井雄二スーパーバイザー/ストーリー原案/初期プロット
鳥山明キャラクターデザイン/主要シーンイラスト
青木和彦プロデューサー
北瀬佳範ディレクター/現場指揮
時田貴司ディレクター
松井聡彦ディレクター
加藤正人ストーリープラン/シナリオ全体統括
光田康典メインコンポーザー
植松伸夫音楽
松枝賀子音楽

追加コンテンツ・作品史

年展開
1995スーパーファミコン版発売
1999PlayStation版発売/アニメーションムービー・資料室等を追加
2008ニンテンドーDS版発売/竜の聖域・次元のゆがみ・次元の闘技場を追加
2011フィーチャーフォン・iOS版へ展開
2012Android版へ展開
2018Steam版配信/スマートフォン版も同系統へ更新

DS版追加要素

要素内容
竜の聖域原始・中世にまたがる追加シナリオ
次元のゆがみ新規ダンジョン・敵・装備等を追加
次元の闘技場モンスター育成・通信対戦
夢喰い追加された特殊ボス
時の闇別次元へ接続する追加領域
新エンディング『クロノ・クロス』へつながる世界分岐を補強

シリーズとの関係

項目内容
クロノシリーズ『クロノ・トリガー』がシリーズ第1作
ラジカル・ドリーマーズ一部シナリオが『クロノ・トリガー』の続編/『クロノ・クロス』の原型
クロノ・クロス正式な続編/時間・世界分岐・サラ・ガッシュ・ラヴォス等を継承
ガッシュ改変後の未来でクロノポリスを設立し、後続作品へ直結
サラ『クロノ・クロス』の物語と極めて深く関係
魔王『ラジカル・ドリーマーズ』にも登場/後続作品へ設定上の影響
恐竜人『クロノ・クロス』でも重要概念として継承
ラヴォスシリーズ全体を貫く核心的存在

派生・関連展開

分類展開
サテラビュークロノ・トリガー ジェットバイクスペシャル
サテラビュークロノ・トリガー キャラクターライブラリー
サテラビュークロノ・トリガー ミュージックライブラリー
サウンドノベルラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-
漫画時空冒険ヌウマモンジャー
アニメ時空冒険 ぬうまもんじゃ〜
音楽オリジナルサウンドトラック/アレンジアルバム/オーケストラ展開
コンサートCHRONO ORCHESTRA 時を渡る翼/CHRONO TRIGGER Orchestra Concert 時を超える旋律

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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