Character Index

『ザーヘン』キャラクター紹介(League of Legends)

Copyright © Riot Games, Inc. +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ザーヘン
作品League of Legends(2009年)
CV–

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ
Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
英語名Zaahen
二つ名沈まぬ者
種族・存在類型ダーキン
立場高貴な精神を保ちながら穢れに抗う堕ちし者
依代シン・ジャオの肉体
登場作品League of Legends

ルーンテラ

項目内容
過去超越者からダーキンへ堕落した存在
現在の立場自身を蝕む穢れに抗いながらダーキンを狩る
封印狂気を抑えるため、自ら望んでグレイヴの中へ封印された
現世への帰還シン・ジャオの肉体を依代としてルーンテラへ蘇った
行動原理自らのダーキンとしての本性を抑え、堕落した同胞を止める
最大の脅威ルーンテラを滅ぼそうとするダーキンたち

スキル

種別内容
P戦威修養(Cultivation of War)
Qダーキングレイヴ(The Darkin Glaive)
W戦慄の再臨(Dreaded Return)
E絢爛たる進撃(Aureate Rush)
R無慈悲なる裁き(Grim Deliverance)

[League of Legendsのチャンピオン]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishZaahenZaahen
日本語ザーヘンZaahen

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像ダーキンへ堕ちながらも高貴な精神を失わず、自らの同胞を狩る戦士
内面的性質強い自制心と責任感を持ち、怒り・復讐・狂気へ身を委ねることを拒む
行動原理自分の内なる穢れを抑えながら、同じく堕落したダーキンを止める
最大の目的ルーンテラを滅ぼそうとする者と堕落した同胞を狩ること
最大の葛藤高貴な精神を保ちながら、自身の内側にあるダーキンの穢れと永続的に戦い続ける
ルーンテラ上の役割超越者とダーキン、光と闇、堕落と自制の狭間に立つ異端の存在

人物プロフィール

項目内容
過去の存在超越者
現在の存在ダーキン
依代シン・ジャオの肉体
主要武器グレイヴ
実装日2025年11月19日
クラスファイター/アサシン
使用リソースマナ

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
超越者時代高位の超越者として存在する神格的な戦士として戦争へ関わる
ダーキン化穢れと狂気に蝕まれ、ダーキンへ堕落する高貴な精神と破壊衝動の間で葛藤する存在となる
自制他のダーキンとは異なり、自らの精神を完全には失わない狂気へ抗うことそのものを生き方とする
自己封印狂気を抑えるため、自ら望んでグレイヴの中へ封印される自由よりも自身の危険性を封じることを選ぶ
解放長い封印から再び解き放たれる再びルーンテラで戦える状態となる
依代の獲得シン・ジャオの肉体を依代として現世へ蘇る古代のダーキンが現在のルーンテラへ復帰する
現在自らを蝕む穢れへ抗いながらダーキンを狩る同胞を救済ではなく討伐の対象として追う

国家・戦争

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
超越経験者超越者として戦争に関わるザーヘンの神格的な力と古代の記憶の基盤となる
ダーキンへの堕落当事者穢れと狂気へ抗う人物史最大の内面的対立を生む
自己封印自ら選択グレイヴの中へ身を封じる自身の危険性より世界への被害を抑える判断を優先する
ダーキン狩り狩る側堕落した同胞を討つ現在の最大の使命となる
復讐否定的復讐による戦いを拒む他のダーキンとの差異を明確にする
自制実践者怒りや血への渇望を抑え続けるザーヘンの高貴さと戦闘理念を支える

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化・媒体差
シン・ジャオ依代となった人物考察ではザーヘンがその肉体を依代としてルーンテラへ蘇ったとされるザーヘンの現世復帰を成立させる最重要人物
ダーキン同胞/討伐対象同じ堕ちし者でありながら、狂気や破壊へ身を委ねた者たちを狩る同族であることと敵対することが同時に成立する

種族・存在

種族・存在構造

要素内容
元の存在超越者
現行の存在ダーキン
精神ダーキン化後も高貴な精神と自制心を保持
穢れ内側から精神を蝕み続けるダーキンの本性
封印先グレイヴ
現行の依代シン・ジャオの肉体
力の二面性光と闇の相反する力を双方扱う

変身・契約・呪い

種別名称・対象人物への影響
超越超越者かつて神格的な力を持つ戦士となった
ダーキン化穢れ超越者から堕ちし者へ変質し、狂気と破壊衝動を抱える
自己封印グレイヴ自身の狂気を抑えるため長期間封じられる
依代シン・ジャオ現代のルーンテラで活動するための肉体的基盤となる
内的闘争ダーキンの本性意志を失わないため絶えず自分自身と戦い続ける

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
武器グレイヴザーヘン自身が封印されていた武器であり、現在の主要武器
能力光と闇相反する二つの力を扱う
能力自己再生戦闘を続けることで力を高め、倒れても再び立ち上がる
能力吸収・回復攻撃によって自身の生命力を回復する
能力引き寄せグレイヴで敵を捉え、自身の側へ引き寄せる
能力跳躍接近や攻撃のため短距離を跳ぶ
能力飛翔・急降下翼を広げて上空へ移動し、地面へ強烈に降下する
能力高い自制ダーキンの衝動を抑え、意志を維持し続ける

能力体系

項目内容
代表ロールファイター
副ロールアサシン
代表能力グレイヴ/再生/光と闇/近接戦闘
能力系統ダーキン/超越者由来の力/自己回復/復活
主要武器グレイヴ
使用リソースマナ

関連情報

主要人物

対象関係人物史上の意味
シン・ジャオ依代ザーヘンを現代ルーンテラへ復帰させる肉体的接続
ダーキンたち同胞/討伐対象ザーヘン自身の過去・種族・現在の使命を同時に形成する存在群

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
超越者存在群ザーヘンがダーキンへ堕ちる以前の起源
ダーキン存在群現在の種族であり、同時に狩る対象
グレイヴ武器/封印先狂気を抑えるためザーヘン自身が封じられていた器
自己封印人物史上の転機自分自身の危険性を認識し、自ら自由を捨てた選択
解放人物史上の転機長い封印を終え、再びルーンテラで活動を始める
ダーキン狩り使命現在のザーヘンを規定する最大の行動目的

主要ノード

種別ノード
チャンピオンザーヘン
種族・存在超越者/ダーキン
人物関係シン・ジャオ/ダーキン
戦争・事件ダーキン化/自己封印/解放
武器・能力グレイヴ/光と闇/再生/復活
媒体・作品League of Legends
概念自制/堕落/贖い/狂気/高貴さ/内なる闘争

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu