Character Index

『アッシュ』キャラクター紹介(League of Legends)

Copyright © Riot Games, Inc. +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名アッシュ
作品League of Legends(2009年)
CV–

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ
Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
英語名Ashe
二つ名氷の射手
性別女性
種族・存在類型アイスボーン
主要地域フレヨルド
所属アヴァローサン
役職戦母/部族長
母グレーナ
夫トリンダメア
立場和平によるフレヨルド統一を目指す指導者

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係接続内容
トリンダメア夫政略結婚で迎え入れた夫。アッシュは「愛しい人」と呼ぶ
セジュアニ幼馴染/かつての姉妹同然の存在/現在の敵アッシュ自身が家族と呼んでいたほど近い関係だったが、現在は対立している
グレーナ母アッシュを愛し、娘の幸福を願って戦い命を落とした
アヴァローサ伝説上の英雄部族からアッシュがその生まれ変わりと信じられている一方、本人は民の幸福を優先する

ルーンテラ

項目内容
地域フレヨルド
部族アヴァローサン
地位アイスボーンの戦母
勢力規模北部でもっとも数の多い部隊を率いる
政治目標フレヨルドの統一
統一方針部族間の争いを止め、和平と団結によって統一する
最終的な理想玉座ではなく、民が平和で幸福に暮らせる国を築くこと

スキル

種別内容
Pフロストショット(Frost Shot)
Qレンジャーフォーカス(Ranger’s Focus)
Wボレー(Volley)
Eスカウトホーク(Hawkshot)
Rクリスタルアロー(Enchanted Crystal Arrow)

[League of Legendsのチャンピオン]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishAsheAshe
日本語アッシュAsshu

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像真なる氷の弓を手に、和平によるフレヨルド統一を目指すアヴァローサンの戦母
内面的性質ストイックで知的な理想家。慈悲を弱さとは捉えず、民の幸福を最優先する
行動原理部族や血筋を越えてフレヨルドの民を一つの家族として結びつけること
最大の目的フレヨルドを統一し、寒さ・貧困・部族間抗争から民を解放すること
最大の葛藤平和を求めながら戦争の武器を手にし、指導者として争わなければならないこと
ルーンテラ上の役割フレヨルドの統一・和平・共同体という理念を体現する戦母

人物プロフィール

項目内容
実装日2009年2月21日
クラスマークスマン/サポート
代表武器真なる氷の弓
代表能力氷の矢/遠距離射撃/索敵
使用リソースマナ

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
幼少期貧しいフレヨルドで育ち、母グレーナのもとで生きる寒さと貧困をフレヨルド全体の問題として知る
母の死娘の未来のため戦った母を失う母の理想と死を背負うようになる
アイスボーンの力先祖から受け継いだ魔力と真なる氷の弓を得る部族を率いる象徴的な存在となる
戦母アヴァローサンの戦母となり多数の民を率いる個人ではなく部族全体の未来に責任を負う
トリンダメアとの結婚政略結婚によって夫として迎え入れる部族・血筋を越えた結束を進める
セジュアニとの対立幼馴染で家族同然だったセジュアニと敵対する統一の理想と現実の部族対立が衝突する
現在古代の土地を取り戻し、フレヨルド再統一を目指す伝説の再現ではなく民の幸福を目的とする指導者として進む

地域・国家・勢力

時期・事件地域・国家・勢力立場人物史上の意味
出生・成長フレヨルド部族の娘貧困と厳しい自然の中で価値観を形成する
指導者となるアヴァローサン戦母部族と多数の民を率いる政治的・軍事的指導者となる
統一運動フレヨルド全域統一を目指す戦母血筋や部族を越えた共同体を築こうとする
現在古代から続くアヴァローサンの土地再興を目指す指導者失われた土地と民の生活を取り戻そうとしている

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
フレヨルド統一推進者部族同士の争いを終わらせようとする人生最大の政治目標となる
平和理想血を流さず勝利できる道を求める慈悲と戦略を両立する指導者像を形成する
家族観包摂する側血筋や部族を越えてフレヨルドの民を家族として受け入れるアヴァローサンの理念の中心となる
指導者の責任戦母絶望の中でも民へ希望を示す自身の感情より共同体を優先する姿勢へ繋がる
アヴァローサ神話継承者と見なされる側伝説より民の現実的幸福を重視する神話的権威に依存しない政治姿勢を示す
三姉妹の神話批判的立場人々を縛る過去の物語として疑問視する運命より自らの選択を重視する思想へ繋がる

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化・媒体差
グレーナ母アッシュを愛し、その未来のため戦って命を落としたアッシュの理想と責任感へ大きな影響を与えた
トリンダメア夫政略結婚によって結ばれた夫アッシュはその身を案じ、愛情を示している
セジュアニ幼馴染/敵対者かつて姉妹・家族と呼ぶほど親しかった現在は部族間の方針の違いから敵対している
アニビア信仰・導きを求める半神フレヨルドへ変化の兆しと自由への加護を求める敵対時には人々の信頼を裏切ったと非難する
オーン信仰対象知恵を授ける鍛冶の半神として祈る調査の結果では祈りの台詞から確認できる
ボリベア古の神/敵対対象野生の力を認めながら、現在は民に不要な神として退けようとするフレヨルドの古い価値観との対立を象徴する
リサンドラ敵対人物フレヨルドの危機に際して裏切りと認識する調査の結果ではゲーム内台詞から確認できる
ウディアフレヨルドの人物精霊とセジュアニに接続するシャーマンとして認識する戦う必要そのものに疑問を呈する

種族・存在

種族・存在構造

要素内容
本質的存在人間
特殊な血統アイスボーン
継承能力先祖から受け継いだ魔力
主要武器真なる氷の弓
社会的存在アヴァローサンの戦母
伝説上の位置づけ部族の一部からアヴァローサの生まれ変わりと信じられている
本人の認識神話上の栄光よりも現在の民の幸福を優先する

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
武器真なる氷の弓先祖から受け継いだ力とアッシュ自身の意志を象徴する
能力フロストショット放つ矢へ氷の力を宿し、敵の動きを鈍らせる
能力一斉射撃多数の矢を広範囲へ放つ
能力ホークスピリット遠方の視界を得るために放つ精霊的な偵察手段
能力クリスタルアロー巨大な氷の矢を遠距離へ放つ
技量弓術敵の現在位置ではなく移動先を予測して射ることを重視する
能力アイスボーンの魔力真なる氷を扱えるアッシュの血統的な力

能力体系

項目内容
代表ロールマークスマン/サポート
代表能力氷の弓による遠距離攻撃と行動制御
能力系統弓術/真なる氷/索敵/減速
主要武器真なる氷の弓
戦闘思想距離と予測を利用し、敵を近づけず制御する
使用リソースマナ

スキル詳細

スキル人物・能力体系上の接続
フロストショットアイスボーンとしての氷の力を通常の矢へ宿す基礎能力
レンジャーフォーカス熟練した射手として矢を高速連射する
ボレー扇状に多数の矢を放ち、複数の敵を同時に制圧する
スカウトホーク戦母として戦場全体を把握し、味方を導く索敵能力
クリスタルアロー真なる氷を巨大な一矢へ凝縮し、遠方の敵まで射抜く象徴的能力

戦母としての思想

要素内容
統一フレヨルドの部族を一つへまとめることを目指す
平和戦争そのものではなく、民が争わず暮らせる未来を目的とする
家族血筋や部族を問わずフレヨルドの民すべてを家族と捉える
指導者自分が重要なのではなく、統一という結果が重要だと考える
神話アヴァローサの再来という信仰に完全には依存しない
運命定められた道より、自分たち自身の選択を重視する
犠牲民のためなら自身の生命を捧げる覚悟を持つ

関連情報

主要人物

対象関係
トリンダメア夫。政略結婚から始まった関係だが、アッシュは深い愛情を示す
セジュアニ幼馴染であり、現在はフレヨルド統一を巡って対立する重要人物
アニビアフレヨルドの導きと変化を願う半神
ボリベア古きフレヨルドの価値観を体現し、現在は退けようとする半神

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
フレヨルド地域アッシュが統一と平和を目指す故郷
アヴァローサン部族・勢力アッシュが戦母として率いる共同体
アイスボーン血統・存在類型アッシュが真なる氷を扱える力の基盤
真なる氷の弓武器アッシュの血統・意志・戦闘能力を象徴する
グレーナの死家族史上の事件アッシュが母の理想と犠牲を受け継ぐ契機
セジュアニとの対立人物史上の事件家族同然だった関係と政治理念が衝突する
フレヨルド統一政治目標アッシュの人物史全体を貫く最大の使命

主要ノード

種別ノード
チャンピオンアッシュ
チャンピオントリンダメア
チャンピオンセジュアニ
チャンピオンアニビア
地域・国家フレヨルド
組織・勢力アヴァローサン
種族・存在アイスボーン
武器・能力真なる氷の弓
武器・能力真なる氷
武器・能力弓術
媒体・作品League of Legends
概念統一
概念平和
概念家族
概念指導者
概念運命

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu