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『ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説』

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『ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説』

『ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説』は、『ドラゴンクエスト』シリーズを基盤に制作されたオリジナルストーリーのテレビアニメIP。1989年12月から1991年4月まで放送され、青き珠の勇者アベルが、幼なじみのティアラを救い、大魔王バラモスを倒すために仲間と旅を続ける。テレビ放送時の題名は『ドラゴンクエスト』で、後のDVD化などで『勇者アベル伝説』の副題が定着した。


キャラクター


ゲーム本編の直接的なアニメ化ではなく、モンスター、呪文、アイテム、地名、音楽など『ドラゴンクエスト』の要素を再構成した独立世界を形成する。赤き珠と青き珠、伝説の竜、宝石モンスター、古代都市エスタークなどアニメ独自の設定を中核に、RPG的な旅と成長をテレビアニメの連続物語へ置き換えている。

基本データ

項目内容
開始年1989年
初作品テレビアニメ『ドラゴンクエスト』
原案堀井雄二
キャラクター原案鳥山明
原作音楽すぎやまこういち
アニメーション制作スタジオコメット
ジャンルファンタジー、アドベンチャー
シリーズ形態全43話のテレビアニメ

このIPの中心構造

軸内容
中心人物アベル
中心目的ティアラ救出と大魔王バラモス打倒
中心構造各地を巡り、仲間・武具・竜伝説の手掛かりを集める
中心対立青き珠・赤き珠の継承者とバラモス勢力
世界構造アリアハンから各大陸、古代都市エスタークへ広がる冒険世界
中心システム剣、呪文、アイテム、レベル的成長、パーティ戦
主要概念赤き珠、青き珠、伝説の竜、宝石モンスター、死せる水
作品構造ゲーム世界を引用しながら独立した物語と設定を構築

冒険・世界構造

物語の主要段階

段階位置づけ
アリアハンアベルとティアラの故郷で、物語の出発点
ティアラ誘拐バラモスによって冒険が始まる直接的契機
仲間の結集モコモコ、ヤナック、デイジィらが旅に加わる
竜伝説探索地図、珠、聖剣、聖杯などを巡って各地を冒険
赤き珠の覚醒ティアラが赤き珠の聖女として役割を自覚
オルテガとの対決アベルの父と血統に関わる物語を展開
伝説の竜復活赤き珠と青き珠の役割が結び付く
最終決戦大勇者となったアベルがバラモスと対決

物語は「さらわれた幼なじみを救う旅」から始まり、次第に珠の継承、父オルテガ、伝説の竜、古代エスターク文明を巡る世界規模の戦いへ発展する。

作品固有の世界設定

要素位置づけ
赤き珠ティアラが継承し、伝説の竜を蘇らせる力を持つ
青き珠アベルが継承し、伝説の竜を封印する力を持つ
伝説の竜物語全体の目的と最終決戦をつなぐ中心存在
宝石モンスター宝石を素材としてバラモスが生み出す魔法生物
死せる水エスターク人とバラモス勢力に関わる汚染された水
エスターク古代文明とバラモスの起源に接続する都市
ゾーマエスタークの民の邪悪な怨念としてバラモス誕生に関与
ラーミアオーブによって復活し、冒険後半を支える存在

宝石モンスターは、ゲームで敵を倒すとゴールドを得る仕組みをアニメ世界の設定へ変換したものであり、本作独自の『ドラゴンクエスト』解釈を象徴する要素となっている。

ゲーム要素・アニメ表現

ドラゴンクエスト要素の再構成

要素アニメでの位置づけ
モンスター第1作から第4作までのゲーム由来モンスターを多数採用
呪文ゲーム由来の名称を用いながら一部効果を独自変更
地名アリアハン、ドムドーラ、メルキドなどを再利用
アイテムラーの鏡、渇きの壷、金の鍵、オーブなどを物語へ導入
レベル第一部の話数表記やステータス演出として使用
パーティ勇者、魔法使い、女剣士、怪力戦士による役割分担
BGMすぎやまこういちのゲーム楽曲をアレンジして使用
デザイン鳥山明が主要人物のキャラクター原案を担当

本作ではゲームの設定をそのまま映像化するのではなく、アニメ独自の物語へ適応させている。呪文の効果、人物名と地名の対応、死亡者が蘇生しない世界法則などにも独自解釈が加えられた。

制作・媒体展開

成立・放送構造

時期主な展開
1989年『ドラゴンクエストIII』以後のメディア展開の一環としてテレビアニメ化
1989年12月第一部放送開始
1990年9月第32話で第一部終了
1991年1月第二部として放送再開
1991年4月第43話で物語完結
2006年全話収録DVD-BOX発売時に『勇者アベル伝説』の副題を使用

企画は『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』発売前後のメディアミックスとも結び付き、当時としてはまだ珍しかった「テレビゲームを原作とするテレビアニメ」の一例となった。

媒体展開

媒体代表展開
テレビアニメ第一部32話、第二部11話の全43話
VHS編集版『勇者伝説』、総集編『勇者ファイル』
DVD『勇者アベル伝説』として全話を収録
音楽サウンドトラック、主題歌、ゲーム楽曲のアレンジ
海外展開北米展開も意識した『ドラゴンクエスト』メディア戦略の一部

第一部は一度終了した後、第二部として再開されて最終決戦まで描かれた。後年の映像ソフト化では『ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説』という名称が定着し、放送時とは異なる形で作品名が整理された。

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