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『龍虎の拳』

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所属階層

SNK < 龍虎の拳

『龍虎の拳』は、SNKが1992年にネオジオで開始した対戦型格闘ゲームシリーズ。サウスタウンを主な舞台に、極限流空手の使い手リョウ・サカザキとロバート・ガルシアを中心として、誘拐事件、格闘大会、裏社会の抗争を描く。第1作はネオジオの「100メガショック」第1弾として展開され、シリーズ全体では『龍虎の拳』『龍虎の拳2』『ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝』の3作品が中核となる。

本シリーズは、キャラクター間の距離に応じた拡大・縮小、ダメージによる外見変化、戦闘前の掛け合い、気力ゲージと挑発、超必殺技といった演出・システムを強く打ち出した。作品ごとにゲーム性も大きく変化し、『外伝』ではコンビネーション、さばき、アルティメットKOなどを導入している。

基本データ

項目内容
IP名龍虎の拳
英題ART OF FIGHTING
開始年1992年
初作品龍虎の拳
開発・発売SNK
ジャンル対戦型格闘ゲーム
中心舞台サウスタウン/グラスヒルバレー
主要媒体アーケード/家庭用ゲーム/アニメ/漫画

このIPの中心構造

軸内容
中心人物リョウ・サカザキ、ロバート・ガルシア
中心流派極限流空手
中心舞台サウスタウンを中心とする犯罪都市圏
中心対立極限流と裏社会・格闘家・犯罪勢力
中心システム気力ゲージ、挑発、超必殺技、ズーム演出
主要関係サカザキ家、ガルシア家、Mr.ビッグ、ギース
シリーズ構造初代、2、外伝でゲーム性と主人公構成を変化
関連世界『餓狼伝説』と人物・設定が接続するSNK世界

シリーズ・物語構造

シリーズ系統

作品位置づけ
龍虎の拳リョウとロバートがユリ救出のためサウスタウンを戦う第1作
龍虎の拳2格闘大会「ザ・キング・オブ・ファイターズ」を軸に展開
ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝ロバートを主人公とし、グラスヒルバレーで新たな事件を描く

物語の流れ

作品中心事件
龍虎の拳ユリ誘拐事件とMr.ビッグ、Mr.カラテの謎
龍虎の拳2サウスタウンで開催される格闘大会と主催者の陰謀
龍虎の拳 外伝ロバートとフレアを巡るグラスヒルバレーの事件

主要人物群

人物位置づけ
リョウ・サカザキ初代・2の主人公/無敵の龍
ロバート・ガルシアリョウの親友・ライバル/最強の虎/外伝主人公
ユリ・サカザキリョウの妹/2では極限流格闘家として参戦
タクマ・サカザキ極限流空手創始者/初代Mr.カラテ
キングムエタイ使い/シリーズ主要女性格闘家
Mr.ビッグサウスタウン裏社会を牛耳るマフィアのボス
ギース・ハワード『2』の隠しボス/餓狼伝説との接続人物
藤堂香澄外伝で登場する藤堂竜白の娘

システム・格闘構造

シリーズの代表システム

システム位置づけ
気力ゲージ必殺技の性能と使用を管理する第二のゲージ
挑発相手の気力を直接減少させるシステム
気力充実無防備状態で自分の気力を回復
超必殺技通常必殺技を上回る高威力技
隠し必殺技条件付きで使用できるさらに強力な技
拡大・縮小キャラクター間の距離に応じて画面倍率が変化
外見変化攻撃やKOによって顔・服装などが変化
掛け合い戦闘前会話で人物関係と物語を描写

ゲームシステムの変遷

作品主な転機
龍虎の拳気力、挑発、ズーム、超必殺技などシリーズ基礎を確立
龍虎の拳2通常技の強弱、投げ、受け身、必殺技キャンセルを拡張
龍虎の拳 外伝コンビネーション、さばき、ダウン攻撃、アルティメットKOを導入

主要流派・戦闘スタイル

分類代表人物
極限流空手リョウ、ロバート、ユリ、タクマ
藤堂流古武術藤堂竜白、藤堂香澄
如月流忍術如月影二、不破刃
ムエタイキング
ボクシングミッキー・ロジャース
棒術Mr.ビッグ

制作・媒体展開

制作・技術

要素位置づけ
SNKシリーズの開発・発売主体
ネオジオシリーズ成立時の中心プラットフォーム
100メガショック初代が第1弾タイトルとして展開
大型キャラクター表示ズーム演出による迫力ある格闘表現
モーションキャプチャー『外伝』で導入された制作手法
ドットアニメーションモーションキャプチャーを基に滑らかな動きを構築

媒体展開

媒体代表展開
ゲーム龍虎の拳、龍虎の拳2、龍虎の拳 外伝
テレビアニメバトルスピリッツ 龍虎の拳
漫画『龍虎の拳』『龍虎の拳2』など複数作品
音楽各作品のサウンドトラック、アレンジアルバム
クロスオーバー餓狼伝説、KOF、SNK系作品へのキャラクター展開

主要ノード

種別ノード
人物リョウ、ロバート、ユリ、タクマ
敵・勢力Mr.ビッグ、ギース、ワイラー
流派極限流空手、藤堂流古武術、如月流忍術
地域サウスタウン、グラスヒルバレー
システム気力ゲージ、挑発、超必殺技、ズーム
関連IP餓狼伝説、KOF

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