| 任天堂<バンジョーとカズーイの大冒険 |
『バンジョーとカズーイの大冒険』は、レアが開発し、1998年にNINTENDO 64向けとして発売されたアクションアドベンチャーIP。クマのバンジョーと鳥のカズーイが一心同体となって行動し、箱庭型ステージを探索しながらジグソーや音符を集め、謎解きや人助けを進めていく。
第1作を起点として、『バンジョーとカズーイの大冒険2』『グランティの復讐』『バンジョーパイロット』『ガレージ大作戦』へ展開。主人公コンビと宿敵グランチルダを中心に、動物、魔法生物、しゃべるアイテムまでが共存するコミカルな世界を形成している。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| IP名 | バンジョーとカズーイの大冒険 |
| 原題 | Banjo-Kazooie |
| 開始年 | 1998年 |
| 開発元 | レア |
| 初作発売元 | 任天堂 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| 初出機種 | NINTENDO 64 |
| 中心人物 | バンジョー、カズーイ |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | 動物・モンスター・アイテムまで言葉を話すコミカルな箱庭世界 |
| 中心人物 | バンジョーとカズーイ |
| 中心行動 | 探索、収集、謎解き、人助け |
| 中心対立 | バンジョーたちと悪の魔女グランチルダ |
| 主要存在 | ジンジョー、ボトルズ、マンボ、チイトなど |
| 中心システム | ジグソー、音符、変身、習得アクション |
| シリーズ構造 | 本編、携帯機作品、レース派生、車両構築型作品 |
| 象徴 | バンジョーのリュックに入るカズーイ/2人1組のアクション |
シリーズ・歴史
シリーズ系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| バンジョーとカズーイの大冒険 | シリーズ第1作/チューティ救出とグランチルダとの対決 |
| バンジョーとカズーイの大冒険2 | 復活したグランチルダを追う続編 |
| グランティの復讐 | 第1作と第2作の間に位置するGBA作品 |
| バンジョーパイロット | レースゲームとして展開した番外編 |
| ガレージ大作戦 | Xbox 360で展開された第4作/車両構築を中心とする作品 |
現実世界の展開
| 時期 | 主な展開 |
|---|---|
| 1998年 | NINTENDO 64で第1作発売 |
| 2008年 | Xbox LIVE アーケード版を配信 |
| 2008年 | 『ガレージ大作戦』発売 |
| 2015年 | Xbox One後方互換へ対応 |
| 2019年 | 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』へバンジョー&カズーイ参戦 |
| 2022年 | Nintendo SwitchのNINTENDO 64配信サービスへ収録 |
作品成立
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 前身 | スーパーファミコン向けに開発されていた『Project Dream』 |
| 基礎構造 | 『スーパーマリオ64』を参考にした箱庭探索 |
| 独自化 | ジグソー、音符、変身、消費型アイテムなどを導入 |
| 後続影響 | システムを発展させ『ドンキーコング64』へ継承 |
| 主人公命名 | バンジョーとカズーイの名は山内万丈・山内克仁に由来 |
世界・キャラクター
主要人物群
| 分類 | 代表人物 |
|---|---|
| 主人公 | バンジョー、カズーイ |
| 救出対象 | チューティ |
| 案内役 | ボトルズ |
| 魔法 | マンボ・ジャンボ |
| 宿敵 | グランチルダ |
| グランチルダ関係 | ブレンチルダ、クランゴ |
| 精霊 | ジンジョー、ジンジョネーター |
| 支援存在 | チイト、ディングポット |
主要地域
| 世界・地域 | 位置づけ |
|---|---|
| クルクルやまのふもと | バンジョーの家とグランチルダのとりでがある起点 |
| グランチルダのとりで | 各ステージへの入口が集約された中心拠点 |
| マンボまうんてん | 最初に訪れる本格ステージ |
| おたからザクザクびーち | 海と島を中心とする探索ステージ |
| ゴビバレーさばく | ピラミッドやスフィンクスが並ぶ砂漠 |
| カッチコッチなもり | 春夏秋冬で構造が変化する巨大樹の森 |
存在体系
| 分類 | 位置づけ |
|---|---|
| 動物 | クマ、鳥、モグラ、サル、カメ、ワニなど人格を持つ住民 |
| 魔法生物 | ジンジョー、チイトなど |
| しゃべる物体 | ディングポット、リーキー、ロッゴーなど |
| 変身対象 | マンボの魔法によってバンジョーたちが姿を変える |
| ボス | コンガ、ニッパー、ザバスなど各地の強敵 |
| 魔女勢力 | グランチルダとクランゴ |
ゲーム・主要概念
ゲームの中心構造
| 要素 | 位置づけ |
|---|---|
| ジグソーピース | 新ステージ解放に使用する主要収集物 |
| 音符 | とりで内部のオンプドアを開くための収集物 |
| 習得アクション | ボトルズから新しい技を学ぶ |
| 変身 | マンボの魔法で別の姿へ変化 |
| 人助け | 各地の住民の問題解決が探索と報酬に接続 |
| 箱庭探索 | 各ステージを自由に歩き回り収集物やイベントを発見 |
| チイトコード | 隠し効果や特殊要素を解放 |
| Stop ‘N’ Swop系要素 | 次作との連携を想定して設計された隠しアイテム群 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | バンジョー、カズーイ、グランチルダ、ボトルズ、マンボ |
| 世界 | クルクルやま、グランチルダのとりで、各箱庭ステージ |
| アイテム | ジグソー、音符、マジックドクロ |
| 存在 | ジンジョー、チイト、ディングポット |
| システム | 探索、収集、変身、アクション習得 |
| 作品 | 第1作、第2作、グランティの復讐、バンジョーパイロット、ガレージ大作戦 |
| 企業 | レア、任天堂、マイクロソフト |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

