スクウェア・エニックス<ライブ・ア・ライブ<アキラ |
スクウェアから1994年9月2日に発売された『ライブ・ア・ライブ』のキャラクター情報です。
項目 | 内容 |
---|---|
キャラクター名 | アキラ |
作品 | ライブ・ア・ライブ(1994年) |
CV | – |
島本和彦(キャラクターデザイン) |
スクウェア |
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的であり、原作の厳密な再現ではありません。詳しくは翻訳ポリシーへ。
『ライブ・ア・ライブ(1994年)』に登場するアキラは、黒髪をベースにオレンジや黄色のメッシュが入った髪型をしており、視覚的に強い印象を与える造形が特徴です。肌は肌色で、体格は一般的な成人男性程度の標準体型ですが、衣装や姿勢からは格闘技を心得た武道家風の印象を受ける構造です。額と前腕に明確な十字型の傷があり、これらは身体的特徴として視認性が高く、文化圏によっては宗教的記号や戦闘痕と解釈される可能性があるため、翻訳上の注意が必要です。衣装は青と黒を基調とし、肩や腕には赤や緑の球体状の装飾物が取り付けられており、機械的または超能力的な要素を示唆するデザインと見なされる可能性があります。全体としては、近未来的かつ日本的サイキック要素が視覚的に折衷されている構造です。
「十字傷」は日本語では単に傷の形状を指すが、英語や他の言語では宗教的な意味合いを誤って含めてしまうリスクがあるため中立語で表現すべきです。また、「球体の装飾品」は文化によって装飾か兵装かの判断が分かれる可能性があるため、「装着された球状構造物」のように機能未定義で記述するのが適切です。「武道家風」という表現も、多義性があるため「格闘スタイルを示唆する構え」などと翻訳補助をつけることが推奨されます。
今後この部分に、各国の言語に翻訳されたページのリンクが追加されます

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