スクウェアから1995年3月11日に発売された『クロノ・トリガー』のキャラクター情報です。
『クロノ・トリガー』(1995年)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「クロノ」シリーズの第1作にあたり、スーパーファミコン向けに発売された。代表的要素として「時間を超えて複数の時代を行き来する物語構造」と「複数キャラクターによる連携必殺技システム」があり、後のRPGジャンル全体に強い影響を与えた。
スーパーファミコン版 | 1995年3月11日 |
PlayStation版 | 1999年11月2日 |
ニンテンドーDS版 | 2008年11月20日 |
iアプリ版 | 2011年4月25日 |
EZアプリ(B) | 2011年12月22日 |
Android版 | 2011年12月22日 |
スマートフォン版 | 2018年2月28日 |
Microsoft Windows(Steam)版 | 2018年2月28日 |






























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『クロノ・トリガー』は、コマンド選択制RPG形式とアクティブタイムバトルを発展させたシステムを特徴とし、時空移動型ファンタジーRPGに属する。作品全体として、主人公クロノと仲間たちによる「時を越えた冒険」という象徴性が強く、光田康典・植松伸夫・松枝賀子らによる音楽がシリーズを代表する記号性を形成している。他作品(例:ファイナルファンタジーVI、ドラゴンクエストV)と比較すると、王道RPG要素と実験的シナリオ分岐(マルチエンディング)を融合した点に独自性がある。
「クロノ・トリガー」は英語で Chrono Trigger と表記される。直訳の「時間の引き金」や「時の導火線」ではニュアンスが変わるため、必ず公式英題を用いること。特に「トリガー」は銃の引き金だけでなく「物事を引き起こす契機」を示し、作品のテーマである時空変動を象徴するため、誤訳に注意が必要である。
「クロノ・トリガー」は『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』の続編ではなく、スクウェアが独自に制作した新規IPである点を誤認されやすい。また、続編の『クロノ・クロス』とは物語上のつながりがあるが、直接的な続編構造ではないため区別が必要である。
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