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『大王イカ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

大王イカ

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英語

King Squid

みんなのイメージ

大王イカの印象は?|What’s your impression of this monster?

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カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
表記だいおうイカ/大王イカ
分類巨大なイカ型の海洋モンスター
系統水系/自然系/だいおうイカ系
基本ポジション巨大な体力と攻撃力、触手による連続攻撃で船上戦を制圧する海上の重量級
代表行動通常攻撃、防御、ばくれつけん、触手れんだ、回転攻撃、墨、どくのいき、つなみ
代表能力高HP、高攻撃力、複数回行動、触手再生、幻惑、連続攻撃、水属性攻撃
上位種テンタクルス、クラーゴン
近縁・派生だいおうキッズ、凶だいおうイカ、大王イカ・塔
同形ボスオセアーノン
邪バージョンだいおうイカ・邪
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ1・2
属性タグ巨大イカ/海洋/触手/連続攻撃/船襲撃/水系/自然系

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ3で船入手直後の海域に現れる、高HP・高攻撃力の海上強敵
基本ポジションテンタクルス・クラーゴンへ続く巨大イカ系統の最下位種
代表的な登場領域海上、外海、海底、海岸、船上
シリーズで反復する役割船を襲い、巨体と触手でパーティーへ物理的圧力をかける
DQ11での役割本体と両足が独立した大型戦闘構造を持つ通常敵
DQMでの役割巨体・複数回行動・高HP・高攻撃力を持つ大型水系モンスター
外伝での役割メガモンスター、固定ボス、仲間、転生元、カード、船上戦力へ広がる
他種との差「大王」を名乗りながら系統最下位で、複数同時出現する通常種でもある

モンスターの核

軸内容
外見上の核船を覆うほど巨大なイカと、正面を睨む大きな目
ゲーム機能上の核高い耐久力と触手による複数回攻撃
行動上の核打撃、触手、墨、水流、再生を使って長期戦へ持ち込む
遭遇時の意味高HPを削り切るか、即死・睡眠・弱体化で戦闘を短縮する判断を要求する
作品横断で維持される特徴海上配置、巨体、触手、物理火力、高HP
役割の最大変化DQM2では水の世界の物語後に出現する固定ボス兼確定仲間となる

基本生態・設定

項目内容
身体構造巨大な頭部と複数の触手を持つイカ型
足の本数ゲーム・書籍では9本として描かれることが多い
異名悪魔の10本足
体色作品により白・水色、青・薄紫、全身青などへ変化する
生息環境海上、深海、海底洞窟、外海
行動船を襲い、沈没させる存在として説明される
幼生とされる存在だいおうキッズ
現実のモチーフ実在するダイオウイカ
表記差作品により「だいおうイカ」と「大王イカ」が使い分けられる

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高HP・高攻撃力・連続攻撃型
DQ3特殊行動を持たず、高い体力と打撃で押す
HD-2D版DQ3防御を使い、戦闘を長引かせる
DQ8高HP・高攻撃力を持つが、即死・睡眠・幻惑が有効
DQ10墨による幻惑を使い、従来の即死弱点を克服する
DQ11本体と両足で構成され、ばくれつけんや触手再生を使う
邪バージョン攻守を強化し、どくのいきを追加する
DQM2ザオラル、連続攻撃、気合ためを持つ大型水系
ウォーク墨・触手れんだ・回転攻撃・マヒャドを使うメガモンスター

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇本体・触手・取り巻きの構造を確認する
優先判断本体撃破を優先するか、触手を減らして被害を抑えるか判断する
状態異常有効な即死・睡眠・幻惑・守備強化を利用する
防御連続物理攻撃へスクルトやガードを合わせる
長期戦墨・毒・触手再生による消耗を見越して回復を維持する
DQM運用高HP・複数回行動・水属性攻撃を前衛火力へ転換する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型巨体・高耐久・触手連続攻撃型
基本攻撃触手による打撃
連続攻撃ばくれつけん、触手れんだ、れんぞく
範囲攻撃回転攻撃、つなみ、てっぽう水
妨害墨による幻惑・能力低下、どくのいき
再生DQ11で触手を再生する
代表的弱点即死・睡眠が有効な作品が多い
作品横断での特徴高いHPを複数回行動と触手攻撃へ結び付ける

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3海上の高耐久物理型巨大イカ系統の基本種として初登場
HD-2D版DQ2高額報酬の海上強敵船入手直後の金策対象と危険敵を兼ねる
DQ8即死弱点を持つ海上敵幼生のだいおうキッズとイベント個体が追加される
DQ10幻惑型墨を吐き、ザキ耐性を強化する
DQ11本体・触手分離型巨体と再生を戦闘構造へ組み込む
DQ11クリア後だいおうイカ・邪どくのいきと高い攻守を得る
DQM2固定ボス・仲間型水の世界の隠れた強敵として登場し、勝利後に加入する
ジョーカー2メガボディ型3回連続攻撃と複数回行動を持つ大型種となる
ジョーカー3ギガボディ水中型水中ライド解禁前の強敵・試験個体となる
DQM3水・氷結特性型高HP・高攻撃力の大型自然系として再構築される
ウォークメガモンスター触手・墨・氷結・連続行動を統合する
ダイの大冒険船上支援・救出側デルムリン島の仲間モンスターとして描かれる

役割拡張

領域役割
通常敵海上の巨大物理モンスター
邪バージョン毒と高火力を持つクリア後個体
強化個体大王イカ・塔
固定ボスDQM2水の世界、DQ8ベルガラック、DQM試験など
仲間DQM2・各モンスターズ作品で加入する
メガモンスターウォークで大規模協力戦の対象となる
船襲撃者本編・小説・ゲームブック・アニメで船を襲う
救出側『ダイの大冒険』でゴメちゃん救出へ参加する
カードユニットライバルズでコイン獲得機能を持つ
配合中核オセアーノン、クラーゴン、テンタクルスなどへ接続する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統だいおうイカ系
最下位種だいおうイカ
上位種テンタクルス、クラーゴン
幼生とされる存在だいおうキッズ
同形ボスオセアーノン
凶化派生凶だいおうイカ、凶クラーゴン
強化派生大王イカ・塔
DQM上の系統水系または自然系
系統内の固有機能巨体、複数回行動、触手、再生、水属性攻撃

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
テンタクルス上位種・色違い高位の巨大イカ型
クラーゴン上位種・色違いボス性と戦闘能力を高めた上位種
だいおうキッズ幼生・近縁種幼体とみられる小型イカ
オセアーノン同形ボスほぼ同じ外見を持つ大型ボス
海冥主メイヴ高位同形存在海洋系の強大な同形ボス
凶だいおうイカ凶化派生マ素に汚染された派生
大王イカ・塔強化個体DQ10のモノクロ強化版
だいおうイカ・邪邪バージョンDQ11クリア後の高火力個体
アレク仲間個体テリワン3Dのお見合い個体
ベルガラック個体固定個体噴水で暴れる高耐久個体

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
テンタクルス上位種・色違いより高い能力を持つ
クラーゴン上位種・色違いボス・高位種として扱われる
オセアーノン同形ボス独立した固有ボス
海冥主メイヴ高位同形存在海冥主として独自の設定と能力を持つ
凶だいおうイカ凶化派生マ素汚染による外見・能力変化を持つ
大王イカ・塔強化個体モノクロの塔系強化版
だいおうイカ・邪邪バージョン毒と高い攻守を持つ

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
正式名称だいおうイカ・邪
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係通常のだいおうイカを基礎とする邪バージョン
登場時期過ぎ去りし時を求めた後
出現領域海上
攻守クラーゴン・邪より高い
追加行動どくのいき
基本構造本体と触手による大型戦闘を継承する
強バージョン出現場所の制約により存在しない
作品内での位置巨大イカ系統の高火力な邪モンスター

固有個体・人格的個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
ベルガラックの個体DQ8固定イベント個体噴水で暴れ、高HPと状態異常耐性を持つ
だいおうイカ(欠番)DQ8内部データ未使用個体通常種より大型の欠番データ
水の世界の個体DQM2固定ボス幽霊船を沈めた可能性があり、勝利後に加入する
アレクテリワン3D雌の仲間個体お見合い相手として登場する
B級ライセンス個体ジョーカー3試験個体水中ライド解禁を阻む高火力個体
アイーダ島の個体星ドラ海上の障害撃破後に主人公たちへ道を譲る

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
アレクお見合い個体巨大イカ、水系固有名、性別、会話を持つ
アイーダ島の個体海上の妨害者船襲撃、巨体敗北後に主人公を認める
ベルガラック個体噴水の侵入者巨体、触手水遊び目的だった可能性を登場人物に推測される
デルムリン島個体仲間モンスター海洋、触手救出作戦や船上戦へ協力する

デザイン構造

項目内容
基本形状巨大なイカ
体色白・水色、青・薄紫、全身青など作品ごとに変化
識別記号大きな目、幅広い頭部、複数の触手
足の数多くのゲーム・書籍では9本
視認性画面を大きく占有する巨体と正面視線
長期継承された要素海洋、巨体、触手、高HP、船襲撃
派生しやすい部分体色、触手、汚染表現、巨大化、階級
上位種との差最下位種として特殊能力が少なく、物理攻撃中心

代表アイテム・装備接続

対象関係
いのちのきのみ初出作・イベント個体の高耐久性へ接続する
皮のムチ触手と鞭状攻撃を装備へ変換する
ふしぎな海草海洋生息地を素材へ接続する
ピンクパール海中の宝飾素材へ接続する
けんじゃのせいすいDQM系の大型水系報酬
コインベルガラックのカジノイベントとライバルズの効果へ接続する
大王イカの触腕触手を素材・攻撃機能へ変換する象徴的要素

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ1・2
系統水系/自然系
代表ランクS~C
サイズメガボディ/ギガボディ
代表特性れんぞく、複数回行動、ヒャドブレイク、パラメータブレイク
DQM3特性水のコツ、プレッシャー、魔力暴走率アップ大
Lサイズ特性1~3回行動、超魔獣キラー、氷結のコツ
代表スキルザオラル、異常回復、水兵
代表的役割高HP・高攻撃力・水属性・連続行動型
代表配合先オセアーノン、クラーゴン、テンタクルス、おばけヒトデ

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
ダゴン同士固有配合元DQM2でだいおうイカを生み出す
ワニバーン+ギガミュータント/グラコス特殊配合元ジョーカー2プロ以降の生成経路
プチアーノン+おにこんぼう特殊配合元ジョーカー1での生成経路
だいおうキッズ4体特殊配合元ジョーカー3で親子系統を接続する
タコメット+キングリザード特殊配合元DQM3での生成経路
だいおうイカ2体+プチアーノン2体4体配合オセアーノンを生み出す
ソードイド配合相手DQM3でクラーゴンを生み出す
スライム系配合相手DQM2でおばけヒトデを生み出す
ギズモ系配合相手くものだいおうへ接続する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM2水系上位・固定ボス高能力とザオラルを持ち、勝利後に確定加入する
ジョーカー1自然系Sランク異常回復と高位配合の中核を担う
ジョーカー2メガボディ型3回連続攻撃とボミエブレイクを得る
ジョーカー2プロ最大3回行動型行動回数と呪文会心を強化する
テリワン3Dヒャド・弱体化型ヒャドブレイク、パラメータブレイクを持つ
イルルカ器用な大型前衛受け流し、先手ハンターへ拡張する
ジョーカー3ギガボディ水中型水中ライド解禁前の強敵・試験個体となる
DQM3水・氷結型Cランク水属性特性と高HP・高攻撃力へ再構築される
DQMSL自然系BランクAI2回行動を持ち、テンタクルスへ転生する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
巨体本体・触手分離、メガボディ、ギガボディへ展開する
高HP通常敵、イベント個体、ボス、メガモンスターで維持される
触手連続攻撃、再生、船揺らし、拘束へ変換される
海上出現船襲撃、海上戦、海底探索へ接続する
即死弱点本編で反復する攻略軸となる
墨幻惑・能力低下へ発展する
水属性つなみ、てっぽう水、水のコツへ変換される
複数回行動DQM・DQ11・ウォークで巨体の手数を表現する
邪バージョン化毒と高火力を持つ海上個体となる
仲間化固定ボスから配合・育成対象へ役割を反転する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
触手攻撃ウォークで6回攻撃の触手れんだとなる
墨幻惑と攻撃能力低下を同時に与える
船襲撃アニメ・ゲームブックで物語上の海難イベントとなる
巨体DQMでメガ・ギガボディへ変換される
水流タクトで打ち水、DQMでつなみ・水兵へ展開する
海の伝説DQM2で水の世界の隠れた最終強敵となる
コイン報酬ライバルズで死亡時のコイン獲得へ変換される
仲間の触手『ダイの大冒険』で救出・船上妨害へ転換される

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
小説版DQ3海上襲撃者呪文に耐え、ザキで倒される
ゲームブック海賊船を襲う強敵撃破が人物関係の成立へつながる
DQM2水の世界の固定ボス幽霊船沈没の原因候補となり、勝利後に加入する
ウォークメガモンスター墨・氷結・触手連打を統合する
ライバルズコイン獲得型ベルガラックとの接続をカード機能へ変換する
ダイの大冒険島の仲間救出作戦と船上戦へ参加する
勇者アバンと獄炎の魔王海底宮殿の守護敵レイラを拘束する巨大個体として描かれる
アベル伝説宝石モンスター船を襲い、多数の犠牲を出す大型敵となる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置テンタクルス・クラーゴン系統の基本種
ゲーム機能上の代表性巨体、高HP、触手、船襲撃、複数回行動を統合する
デザイン上の認知性画面を占有する青い巨大イカと鋭い視線
DQ3での重要性船入手直後の海上探索へ危険を与える
DQ11での重要性本体・触手分離によって巨体戦を通常敵へ導入する
DQM上の重要性大型水系・高位配合・固定ボスを兼ねる
派生種の広がり幼生、上位種、凶化、塔、同形ボスへ拡張する
長期的位置づけDQの巨大海洋・触手・船上戦クラスターの基礎ノード

多言語表記

だいおうイカって外国語で何て言うの?

LanguageTextRomanization
日本語だいおうイカ/大王イカ

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
テンタクルス上位種系統を高火力・高位化する
クラーゴン上位種・配合先ボス級の巨大イカへ発展する
だいおうキッズ幼生・近縁種小型段階として接続する
オセアーノン同形ボス巨大イカ型を固有ボスへ転換する
だいおうイカ・邪邪バージョン毒と高い攻守を持つ海上個体
アレク仲間個体テリワン3Dのお見合い個体

地域・施設

対象接続
上の世界の海DQ3での初出生息域
ベルガラックDQ8の噴水イベント個体が出現する
外海DQ8・DQ11の代表生息域
海底王国ムウレアDQ11で通常個体解禁に関わる
水の世界DQM2の固定ボス・伝説個体が存在する
黒鉄の監獄塔ジョーカー3の高レベル野生個体がいる
エビ師範の修練迷宮DQM3の野生個体出現地
デルムリン島『ダイの大冒険』の仲間個体が暮らす

主要ノード

種別ノード
モンスターだいおうイカ、テンタクルス、クラーゴン、だいおうキッズ、オセアーノン
邪・強化個体だいおうイカ・邪、大王イカ・塔、凶だいおうイカ
能力ばくれつけん、触手れんだ、つなみ、墨、どくのいき、触手再生
DQM特性メガボディ、れんぞく、複数回行動、水のコツ、プレッシャー
役割通常敵、固定ボス、仲間、メガモンスター、船襲撃者
アイテムいのちのきのみ、皮のムチ、ふしぎな海草、ピンクパール
地域海、外海、水の世界、黒鉄の監獄塔、海底宮殿
概念巨大イカ、悪魔の10本足、船上戦、触手、再生、海洋伝説

全ノード

分類ノード接続内容
名称構造大王で最下位種名称上の階級と系統序列の逆転を作る
外見構造巨体+大きな目遭遇時の威圧感を形成する
触手構造9本の足連続攻撃・再生・拘束へ接続する
海難構造船を沈める通常戦闘を航海上の脅威へ変換する
弱点構造ザキ・ラリホー高HP戦を状態異常で短縮できる
巨体構造本体+両足DQ11で複数ユニット戦へ変換する
邪構造毒+高攻守通常の物理型をクリア後水準へ強化する
配合構造オセアーノン・クラーゴン基本種をボス級・上位種へ接続する
仲間構造水の世界の個体固定ボスを確定加入モンスターへ反転する
成長構造だいおうキッズ幼生と成体の関係を形成する
媒体構造クラーケン的海獣海洋伝説と船襲撃の象徴へ拡張する
救出構造デルムリン島個体敵種を味方の救援役へ転換する

関連ノード

ノード関係
悪魔の10本足書籍で付けられた異名
9本足ゲーム・書籍で継承される身体構造
ザキ弱点初出から反復する代表的な攻略軸
ベルガラックの噴水固定イベント個体の象徴地域
水の世界の真の強敵DQM2の物語後に現れる固定個体
触手再生DQ11の大型戦闘構造
凶だいおうイカマ素による凶化派生
大王イカ・塔DQ10のモノクロ強化個体
アレクテリワン3Dの人格的な仲間個体
イカスミショットウォークで墨を仲間側特技へ変換した能力

変換ラベル

ラベル
船を沈める巨大な海洋イカモンスター
悪魔の10本足と呼ばれる9本足の怪物
大王を名乗りながら系統最下位に位置する
DQ3で船入手直後の海域を脅かす高HP敵
ザキとラリホーが有効な巨大モンスター
本体と触手が分離するDQ11の大型通常敵
どくのいきを使うだいおうイカ・邪
DQM2で水の世界の固定ボスから仲間になる
メガボディ・ギガボディで戦う大型水系モンスター
オセアーノンとクラーゴンへ接続する配合中核
ウォークで墨・氷結・触手連打を使うメガモンスター
巨体・触手・船襲撃・複数回行動を統合する巨大海洋種

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明