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スクウェアから1997年1月31日に発売された『ファイナルファンタジーⅦ』のキャラクター紹介です。
『ファイナルファンタジーVII』(1997年)は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの第7作にあたり、PlayStation向けに発売された。代表的要素として、シリーズ初の3Dポリゴンとプリレンダ背景による映像表現、マテリアシステムを用いた自由な魔法・能力のカスタマイズ、環境問題や企業支配を背景にしたシナリオがあり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。








『ファイナルファンタジー』キャラクター一覧

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『ファイナルファンタジーVI』キャラクター一覧

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※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
ファイナルファンタジーVIIは、コマンド選択制RPG形式を基盤とし、マテリアの組み合わせによる育成自由度、召喚獣の映像演出、そして映画的なカットシーンを特徴とし、「シネマティックRPG構造」に属する。作品全体として、クラウドとセフィロスの対立を象徴とする世界観、ミッドガルをはじめとする独自の都市デザイン、植松伸夫による音楽的記号性(「片翼の天使」など)が顕著であり、シリーズ全体の中でも国際的な成功を収めたタイトルである。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、映像・演出・シナリオの三位一体化における先進性と、グローバル市場での爆発的な普及力に独自性がある。
「作品名」は英語で Final Fantasy VII と表記される。直訳の「最後の幻想VII」では不自然であり、必ず公式英題を使用すること。用語「マテリア(Materia)」や「リミットブレイク(Limit Break)」は直訳ではニュアンスが失われやすいため、公式表記を優先する必要がある。
本作はリメイク版『FINAL FANTASY VII REMAKE』(2020年〜)との混同が起こりやすいため、オリジナルの1997年版とリメイク以降の作品を区別して扱う必要がある。
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