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『タイタンフォール』キャラクター一覧

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所属階層

作品情報

エレクトロニック・アーツから2014年3月に発売された『タイタンフォール』のキャラクター情報をまとめています。

2017年8月10日タイタンフォール:アサルト
2016年10月28日タイタンフォール 2
2014年3月タイタンフォール


『タイタンフォール 2』

キャラクター

『タイタンフォール』

キャラクター

Model
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タイタンフォールシリーズ


フロンティア・ミリシア

キャラクター概要
サラ・ブリッグスミリシア司令官
ビッシュミリシア関係者
ジェームズ・マクアラン元IMC中佐/ミリシア
バーカーミリシア協力者/操縦士
ジャック・クーパー主人公/ミリシア兵
BT-7274主人公の相棒/バンガード級タイタン
タイ・ラスティモーサクーパーの師/BT先任パイロット
フリーボーン中尉ミリシアパイロット
シェーバー中尉ミリシアパイロット
パブ軍曹ミリシア兵
ロバーツ大尉ミリシア兵
エリ・アンダーソン少佐SRSパイロット
コール大尉第三擲弾兵隊隊長
マコード軍曹コール大尉の部下
レイエス大尉ミリシア兵
ランディカー大尉ミリシア兵

IMC

キャラクター概要
マーカス・グレーブス中将IMC指揮官
クーベン・ブリスク元IMC兵/傭兵隊長
マーヴィン汎用作業ロボット
スペクター戦闘用ロボット
スパイグラスナビゲーション用ロボット
エリアス・マーダー大将ARES総司令官
ダルノ中尉IMC兵

エイペックス・プレデターズ

キャラクター概要
クーベン・ブリスク傭兵部隊リーダー
ケイン傭兵パイロット/スコーチ
リヒター傭兵パイロット/トーン
アッシュ傭兵パイロット/シミュラクラム
バイパー傭兵パイロット/ノーススター
スローン副リーダー格/イオン

6-4

キャラクター概要
ゲイツ6-4リーダー/パイロット
デービス6-4所属パイロット
ドロズ6-4所属パイロット
ベア6-4所属パイロット

シリーズ・歴史

本編の位置づけ

項目内容
シリーズ『タイタンフォール』
ジャンル未来戦争FPS/高機動戦闘/巨大ロボット戦
本編構成『タイタンフォール』(2014)/『タイタンフォール2』(2016)
主舞台人類が宇宙開拓を進めた惑星群「フロンティア」
中心構造パイロットと巨大二足歩行兵器「タイタン」の連携
物語の軸フロンティアの支配権・資源をめぐる戦争
開発・発売Respawn Entertainment/Electronic Arts

本編の変遷

要素『タイタンフォール』『タイタンフォール2』
発売年2014年2016年
時代フロンティア戦争期前作から数年後
物語形式マルチプレイ統合型キャンペーン独立したシングルプレイキャンペーン
オンライン対戦ゲームの中心キャンペーンと並ぶ主要モード
戦闘の核パイロットとタイタンの切替・連携人機連携を継承・発展
マルチプレイの特徴戦闘中に物語演出が進行勝敗決定後の撤退戦・追撃戦
対応機種Windows/Xbox One/Xbox 360Windows/PlayStation 4/Xbox One

世界・設定

フロンティアの歴史

段階主な出来事
宇宙航行技術の発展ジャンプドライブの開発により光年単位の長距離移動が可能となる
フロンティア発見地球に似た環境を持つ惑星群が発見される
宇宙開拓IMCが移住・開拓事業を主導
タイタンの供給移民の開拓作業を支援する大型二足歩行ロボットとして配備
支援停止IMCが開拓事業と移民支援を中止
開拓地の自立移民たちが独自に社会・産業を発展させる
IMCの帰還過去の開拓支援を根拠に資源の所有権を主張
フロンティア戦争IMCの武力支配と住民側の反発によって戦争が勃発
戦争の激化作業用タイタンが戦闘用に改造され、主力兵器となる

主要組織・勢力

名称位置づけ
Interstellar Manufacturing Corporation(IMC)フロンティア開拓を主導した巨大企業/資源所有権を主張する軍事勢力
フロンティア住民IMCの支援停止後も開拓地を発展させた人々
IMCへの抵抗勢力IMCによる支配に反発し、フロンティアで戦う住民側勢力

重要設定・概念

名称種別役割
フロンティア惑星群人類の宇宙開拓地/戦争の主要舞台
ジャンプドライブ航行技術光年単位の宇宙移動を可能にした技術
フロンティア戦争戦争IMCと住民側の支配権・資源をめぐる武力衝突
パイロット戦闘要員高機動戦闘とタイタン操縦を担う
タイタン巨大二足歩行ロボット開拓用機械から戦闘兵器へ発展
戦闘用タイタン兵器パイロットが搭乗・操作する大型戦闘兵器

システム・概念

パイロットとタイタンの戦闘構造

要素主な特徴
パイロット戦闘人間サイズでの高速FPS戦闘
ウォールラン壁面を走行する立体的な移動
高機動戦闘地上・壁面などを利用した三次元的な戦場移動
タイタン搭乗巨大ロボットを直接操作
人機連携パイロット戦とタイタン戦を切り替えて戦う
特殊能力戦闘に利用するキャラクター固有の能力
オンライン対戦プレイヤー同士による戦闘を中心としたゲーム形式

キャンペーンとマルチプレイの発展

要素初代第2作
キャンペーン形式オンライン対戦と統合独立したシングルプレイ
物語進行マルチプレイの戦闘中に演出が発生単独のストーリー体験を導入
戦闘構造パイロットとタイタンの連携基本構造を継承
対戦終了試合の勝敗によって決着勝敗決定後も撤退・追撃段階が続く
ゲームの方向性マルチプレイ中心の未来戦争物語体験とオンライン戦闘の両立

タイタンの発展

段階役割
開拓初期移民の作業を支援する大型ロボット
フロンティア戦争戦闘用へ改造され軍事利用が拡大
初代『タイタンフォール』プレイヤーが搭乗・操作する中核戦闘システム
『タイタンフォール2』パイロットとの連携を継承し、シングルプレイの物語表現にも活用

制作・展開

開発体制

項目内容
開発元Respawn Entertainment(リスポーン・エンターテインメント)
発売元Electronic Arts(エレクトロニック・アーツ)
主要開発者モハマッド・アラヴィー
アラヴィーの経歴Infinity Ward/Respawn Entertainmentで約18年間ゲーム開発に従事
Respawnでの活動約11年間在籍/スタジオ設立にも関与
関連開発経験『コール オブ デューティ』シリーズ/『タイタンフォール』シリーズ

販売・サービス展開

時期主な出来事
2014年3月初代『タイタンフォール』発売
2016年10月『タイタンフォール2』発売/PlayStationへ展開
2021年12月初代『タイタンフォール』の新規販売終了
2022年3月初代『タイタンフォール』のサブスクリプション提供終了