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Rockstar Gamesから2004年5月3日に発売された『レッド・デッド・リボルバー』のキャラクター情報です。
『レッド・デッド・リボルバー』(2004年)は、Rockstar San Diego(旧Angel Studios)が制作し、Rockstar Gamesが発売するアクションシューティングゲーム作品である。本作は「レッド・デッド」シリーズの第1作にあたり、PlayStation 2およびXbox向けに発売された。代表的要素として「西部劇映画を意識したガンマンアクション」と「デッドアイ(スローモーション照準)システムの原型」があり、後のシリーズ発展に強い影響を与えた。














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『レッド・デッド・リボルバー』は、三人称視点アクションシューティング形式とステージクリア型の進行を特徴とし、西部劇型ガンアクションゲームに属する。作品全体として、主人公レッドの復讐劇を軸にした物語が「荒野の復讐譚」という象徴性を持ち、劇伴音楽は往年の西部劇映画を思わせる音楽的記号性を持っている。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、RPG的育成要素ではなく「演出とアクション」で西部劇体験を再現した点に独自性がある。
「レッド・デッド・リボルバー」は英語で Red Dead Revolver と表記される。直訳の「赤い死の回転式拳銃」では不自然なため、必ず公式英題を用いること。「Dead Eye(デッドアイ)」は単なる照準強化ではなく、後の『レッド・デッド・リデンプション』シリーズに受け継がれる象徴的システムであるため、翻訳時には補足説明が必要である。
『レッド・デッド・リボルバー』は「レッド・デッド・リデンプション」シリーズの直接的前日譚ではなく、システム・世界観の基盤を築いた前身作である。そのため「RDRのプロローグ」と誤認されやすく、シリーズ上の位置づけを明確にする必要がある。
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