『天穂のサクナヒメ』キャラクター一覧

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マーベラス天穂のサクナヒメ

作品情報

『天穂のサクナヒメ』(2020年)は、えーでるわいす(開発)、マーベラス(発売)が制作するアクションRPG作品である。本作は単独作品としてNintendo Switch、PlayStation 4、PC(Steam)向けに発売された。代表的要素として「稲作シミュレーションと横スクロール型アクションの融合」と「日本神話をモチーフにした物語導入」があり、後の和風ファンタジー系ゲームや農業シミュレーション作品に強い影響を与えた。


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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『天穂のサクナヒメ』は、アクションRPG形式と稲作シミュレーションの二層構造を特徴とし、和風神話型アクションシミュレーションRPGに属する。作品全体として、主人公サクナヒメが「米作り」を通じて成長する物語的象徴性を持ち、米作り工程をリアルに再現した農業要素はシステム的独自性を形成している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、「農業=力の源泉」という構造を取り入れた実験性と、和楽器を取り入れた音楽的記号性に独自性がある。

翻訳注釈

「天穂のサクナヒメ」は英語で Sakuna: Of Rice and Ruin と表記される。直訳の「Rice Princess Sakuna」では作品のニュアンスを損なうため、必ず公式英題を用いること。特に「米作り」は単なる農作業ではなく、戦闘力や生活基盤に直結するシステムであるため、翻訳時には補足説明が必要である。

誤認リスク補足

『天穂のサクナヒメ』はオリジナル新規IPであり、既存の「和風RPGシリーズ」の続編ではない。また、「農業シミュレーションゲーム」としてのみ分類されやすいが、本質的にはアクションとRPG要素を統合したハイブリッド作品である点を明示する必要がある。

構造分類タグ

#アクションRPG作品基盤 #稲作シミュレーションRPG #天穂のサクナヒメ単独作品 #農業システム要素 #和風神話世界観 #音楽的記号性 #時代的影響 #和風アクションRPG重要作


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