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『天穂(てんすい)のサクナヒメ』キャラクター一覧

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所属階層

マーベラス<天穂のサクナヒメ

作品情報

えーでるわいす(開発)、マーベラス(発売)が制作する『天穂のサクナヒメ』(2020年)のキャラクター情報をまとめています。

漫画作品

2025年4月30日-帰ってきた令和のサクナヒメ!〜カムヒツキ様のバケツ稲奮闘記!?〜
2024年7月6日-令和のサクナヒメ!ぐうたらっ子稲作奮闘記
2021年11月-天穂のサクナヒメ 戦だたらの神々

また、2021年11月に漫画として『天穂のサクナヒメ 戦だたらの神々』が、2024年7月から9月までアニメ作品として『天穂のサクナヒメ』が放送された。

アニメ作品

2024年7-天穂のサクナヒメ


キャラクター

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カテゴリー


主要キャラクター詳細

サクナヒメ

項目内容
立場主人公/豊穣神
血縁武神タケリビと豊穣神トヨハナの娘
関係タマ爺に育てられる/田右衛門たちとヒノエ島へ渡る
役割ヒノエ島の鬼を討伐し、発生原因を調査
能力武神と豊穣神、双方の資質を受け継ぐ
物語上の核稲作と戦い、人々との共同生活を通して成長する
CV大空直美

タマ爺

項目内容
立場サクナの養親
正体元は武器「星魂剣」
関係サクナを幼少期から見守る
役割自堕落だったサクナを諫め、支える
特徴大龍との戦いで折れ、剣としての機能を失う
物語上の核サクナの家族的支柱となる存在
CV鳴海崇志

ココロワヒメ

項目内容
立場車輪と発明を司る女神
関係サクナの親友
人物像温厚/独特な笑い方
能力・役割発明/農具開発/知恵でサクナを支援
特徴「朧月香子」の名で『片恋物語』を執筆
物語上の核サクナとの友情と、発明の才を担う中心人物
CV衣川里佳

田右衛門

項目内容
立場サクナの協力者/元山賊の侍
本名桂右衛門尉瑞月朝臣高盛
人物像温厚/争いを好まない/不器用
特徴武芸より野良仕事を好む
役割豊富な知識でサクナを助け、人々のまとめ役を担う
物語上の核ヒノエ島の共同生活を支える調整役
CV矢野龍太

ミルテ

項目内容
立場サクナの協力者/聖職者
所属フォロモス教の宣教師
人物像明るい/世話好き/ムードメーカー
能力医療をはじめとする豊富な知識
役割夕餉の料理/蔵の管理
物語上の核生活面と知識面から一行を支える
CV久保田ひかり

きんた

項目内容
立場サクナの協力者/孤児の少年
関係ゆいと同郷/アシグモから鍛冶を学ぶ
職能鍛冶師
人物像減らず口/トラブルメーカー/根は真っ直ぐ
役割サクナの武器や稲作道具を製作
物語上の核戦闘と稲作を道具作りで支える職人
CV前田聡馬

ゆい

項目内容
立場サクナの協力者/孤児の少女
関係きんたと同郷/共に行動
職能織物/手芸
人物像落ち着いて見える/計算高い
役割サクナが纏う衣や笠を製作
物語上の核衣類製作を通じてヒノエ島での生活を支える
CV古賀葵

かいまる

項目内容
立場サクナの協力者/孤児の幼子
関係田右衛門が身を寄せていた山賊頭領の息子
特徴幼児退行により言葉を話せない
能力動物と心を通わせる
役割稲作に役立つ動物をサクナのもとへ連れてくる
物語上の核動物との交流を通じて共同生活と稲作を支える
CV桃河りか

アシグモ

項目内容
立場ヒノエ島の先住民/神
種族アシグモ
関係サクナの両親への恩義から協力
役割ヒノエ島の案内役/サクナ一行の協力者
特徴ヒノエ島に残った最後のアシグモ
物語上の核サクナの両親と現在のヒノエ島をつなぐ存在
CV各務立基


神々・神族

キャラクター概要
サクナヒメ主人公/豊穣神
タマ爺サクナの養親/元・星魂剣
ココロワヒメサクナの親友/発明の女神
カムヒツキヤナト神族の主神
タケリビサクナの父/武神
トヨハナサクナの母/豊穣神
大龍(オオミズチ)主要ボス/悪神

ヒノエ島の仲間

キャラクター概要
田右衛門サクナの協力者/元山賊の侍
ミルテサクナの協力者/宣教師
きんたサクナの協力者/鍛冶師
ゆいサクナの協力者/織物職人
かいまるサクナの協力者/山賊頭領の息子
アシグモサクナの協力者/ヒノエ島の先住神

敵対者

キャラクター概要
石丸主要敵/元山賊
大龍(オオミズチ)主要ボス/鬼を生み出す悪神


他作品への出演

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

スピリッツ

No.キャラクタースマブラでの位置づけ
1488サクナヒメ『天穂のサクナヒメ』の主人公。武神と豊穣神の血を引く女神。スピリットとして登場
1489ココロワヒメサクナヒメの親友である発明の女神。スピリットとして登場
1490タマ爺サクナヒメに仕える老執事。スピリットとして登場

作品・歴史

作品の基本構造

項目内容
作品『天穂のサクナヒメ』(Sakuna: Of Rice and Ruin)
ジャンル和風アクションRPG/稲作シミュレーション
発売2020年11月12日
開発えーでるわいす
発売元マーベラス
主人公サクナヒメ/武神と豊穣神の資質を受け継ぐ神
主要舞台ヤナト/頂の世/麓の世/ヒノエ島
世界観八百万の神々/和風神話/自然と人間の関係
中心テーマ稲作/豊穣/共同生活/成長/鬼との戦い
ゲーム構造稲作シミュレーション+横スクロールアクション
成長の特徴米の品質向上がサクナの能力・武技に直結
主要装備農具/羽衣
主要な派生媒体小説/漫画/テレビアニメ/関連ゲーム

作品・派生系統

系統位置づけ
『天穂のサクナヒメ』2020年発売/稲作と戦闘を融合した原作ゲーム
『天穂のサクナヒメ ココロワ稲作日誌』2021年刊行/ゲーム本編の後日譚を描く小説
『天穂のサクナヒメ 戦だたらの神々』2021~2022年連載/漫画作品
『天穂のサクナヒメ』テレビアニメ2024年放送/原作ゲームを全13話でアニメ化
『ココロワ稲作日誌』アニメ特別篇2026年放送/小説を原作とする全2話
『令和のサクナヒメ!ぐうたらっ子稲作奮闘記』2024年/日本農業新聞の農業漫画
『帰ってきた令和のサクナヒメ!』2025年/農業漫画の続編
『天穂のサクナヒメ〜ヒヌカ巡霊譚〜』2026年/スマートフォン向け派生ゲーム
『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』2024年に制作発表されたココロワヒメ関連の外伝

作品展開の転換点

年・時期主な出来事
初期企画『花咲か妖精フリージア2』として開発構想が始まる
2015年『天穂のサクナ(仮)』PC体験版を頒布
2016年稲作を題材とする体験版を複数公開
2017年E3で正式タイトル『天穂のサクナヒメ』を発表
2018年公式サイト公開/国内発売元としてマーベラスを発表
2019年Nintendo Switch版の展開を発表
2020年原作ゲーム発売
2021年小説『ココロワ稲作日誌』刊行/漫画連載開始
2022年音楽ライブ・関連媒体を展開
2024年P.A.WORKS制作のテレビアニメ放送
2024年『ココロワと想世の歯車』制作発表
2025年農業漫画『帰ってきた令和のサクナヒメ!』連載
2026年アニメ特別篇『ココロワ稲作日誌』放送
2026年『ヒヌカ巡霊譚』配信開始・サービス終了

作品間の接続・継承

作品・媒体接続関係
原作ゲーム→テレビアニメサクナと田右衛門一行の冒険を映像化
原作ゲーム→小説『ココロワ稲作日誌』本編の後日譚/ココロワヒメを中心とする
小説『ココロワ稲作日誌』→アニメ特別篇小説の物語を全2話で映像化
原作ゲーム→『戦だたらの神々』原作世界を利用した漫画展開
原作ゲーム→『ヒヌカ巡霊譚』同一IPのスマートフォン向けゲーム
原作ゲーム→『ココロワと想世の歯車』ココロワヒメに関係する外伝系統
アニメ本編→農業漫画『令和のサクナヒメ!』稲作を題材とした現実の農業との接続

世界・設定

ヤナトの世界構造

名称種別位置づけ
ヤナト国・世界神々と人々が暮らす東方の国
頂の世神々の世界八百万の神々が暮らす領域
麓の世人間の世界人々が暮らす領域
御柱都神々の都カムヒツキが治める神々の中心都市
天の浮橋境界・通路頂の世と麓の世をつなぐ橋
ヒノエ島島サクナたちが生活・探索する舞台
創世樹神聖な存在世界の根幹を成す樹
鬼敵対する存在ヒノエ島に現れる異形の敵

神々・人間・特殊存在の体系

分類主な存在特徴
豊穣神サクナヒメ/トヨハナ稲作・収穫・豊穣と関係
武神タケリビ戦闘・武芸を司る
発明の神ココロワヒメ車輪・発明を司る
主神カムヒツキヤナト神族の代表
神具に由来する存在タマ爺かつて星魂剣だった存在
人間田右衛門/ミルテ/きんた/ゆい/かいまる麓の世から頂の世へ渡る
アシグモ族アシグモヒノエ島の先住種族
鬼ヒノエ島の鬼たち島に出現する敵対勢力
悪神大龍ヒノエ島の脅威となる龍

頂の世と麓の世の関係

要素頂の世麓の世
主な住民八百万の神々人間
中心となる場所御柱都人間の集落・生活圏
主な統治主神カムヒツキ人々の社会
食糧人間からの供物/神々の米農業・食糧生産
境界天の浮橋天の浮橋
世界の関係神々の繁栄と関係神々の世界の盛衰と連動

主要組織・共同体

名称種別位置づけ
ヤナト神族神々の集団御柱都を中心とする神々
カムヒツキの統治神々の秩序頂の世の統治・供物の管理
ヒノエ島の共同生活生活共同体サクナと田右衛門一行による暮らし
アシグモ族島の先住種族ヒノエ島の歴史に関係
フォロモス教宗教ミルテが信仰する教団
鬼の勢力敵対勢力島の探索と戦闘の中心的な脅威

サクナと共同生活を支える役割

人物主な役割共同生活との関係
サクナヒメ豊穣神・武神稲作/探索/戦闘
田右衛門侍・農業知識の持ち主稲作の知識/人間関係の仲裁
ミルテ聖職者料理/夕餉/蔵の管理
きんた鍛冶師武器/農具の製作
ゆい織物・手芸衣/笠の製作
かいまる動物との交流稲作に役立つ動物を集める
アシグモ島の先住民島の探索・生活を支援
ココロワヒメ発明の女神農具・発明に関する支援
タマ爺サクナの養親生活と冒険の支援

象徴的な道具・記録

名称種別位置づけ
羽衣神具空中移動・敵への攻撃に利用
農具道具・武器農作業と戦闘に関係
星魂剣神具・武器タマ爺の過去の姿
星魂の農具神具星魂剣の変化に関係
農書記録トヨハナが残した稲作の知識
兵書記録タケリビが残した戦闘の知識
片恋物語書物サクナが愛読する長編小説
米食糧・象徴豊穣・成長・神々への供物
夕餉生活習慣共同生活・食事効果に関係

システム・概念

稲作と戦闘の基本構造

要素稲作パートアクションパート
主な目的米を育てて収穫ヒノエ島を探索・鬼と戦闘
基本操作田植え/育成/収穫/精米移動/攻撃/武技/羽衣
育成・成長米の品質を向上サクナの能力・技を利用
資源肥料/水/土壌/米探索で得る資源
進行季節・農作業の変化探索度・新地域の解放
相互関係稲作によって能力が向上探索で稲作・生活用の資源を獲得

稲作の基本工程

工程主な内容
田植期田植え・稲の配置
育成期水管理/雑草処理/施肥/害虫対策
収穫期稲刈り/乾燥/脱穀
精米玄米から白米へ加工
米の完成米の品質がサクナの能力成長に反映

稲作の管理要素

要素主な特徴
土壌稲の育成を支える基盤
肥料栄養素の配分に関係
田植え稲の配置が育成へ影響
水管理水量・水の状態を調整
雑草稲の生育を妨げる要因
虫害稲に被害をもたらす
塩害土壌・稲作への悪影響
収穫稲を刈り取り収穫
精米米の状態を加工・調整

精米の体系

種類特徴
玄米一時的な食事効果が大きい
一分搗き玄米から少量を精米
二分搗き玄米寄りの精米状態
三分搗き徐々に米の外層を除去
四分搗き中間段階の精米状態
六分搗き白米に近づく
七分搗き白米寄りの精米状態
八分搗き精米が進んだ状態
九分搗き白米に近い状態
白米恒久的な能力成長・交易価値が高い

米の品質と能力成長

要素影響
米の収穫サクナの恒久的な能力成長
精米の度合い恒久的な成長量・食事効果が変化
玄米寄り食事による一時的な能力上昇が大きい
白米寄り恒久的な能力成長量が大きい
稲作の継続戦闘能力・武技の強化
交易米の精米度合いが交換価値へ影響

アクション・探索システム

要素主な特徴
横スクロールアクション2D的な戦闘・移動
武技多様な攻撃技
羽衣縦横の移動・攻撃に利用
ボス戦探索領域の最奥に強敵が登場
探索度指定条件の達成によって上昇
地域の解放探索度と物語の進行によって拡大
資源収集稲作・生活・装備強化に利用
時間経過空腹・夜間の状態変化
夜間敵の強化/視界の悪化

生活・生産の発展

要素主な内容
共同生活サクナと田右衛門一行の暮らし
夕餉食事による一時的な能力強化
農具製作きんたの鍛冶技術
衣装製作ゆいの織物・手芸
動物の導入かいまるが動物と交流
発明ココロワヒメの技術協力
交易米などを利用した物資の交換
施設の解放物語の進行に応じて生活設備が充実

制作・媒体展開

開発の基本構造

項目内容
開発スタジオえーでるわいす
発売元マーベラス
開発初期なる/こいちの2人が中心
開発後期10人以上が参加
当初企画『花咲か妖精フリージア2』
影響を受けた作品『アクトレイザー』
ゲームエンジンえーでるわいす内製
グラフィック技術ラグナロクエンジン
企画の契機BitSummitでのマーベラスUSAとの接触
海外展開XSEED GAMESが関与

主要制作陣

人物・組織主な担当
えーでるわいす原作ゲーム開発
なる開発初期の中心メンバー
こいち開発初期の中心メンバー
村山竜大キャラクターデザイン/小説挿絵
大嶋啓之原作ゲーム音楽
にゃっほい屋ラグナロクエンジンの開発
souvenir circ.ラグナロクエンジンの提供
マーベラスゲーム発売
XSEED GAMES海外向け展開

アニメーション制作体制

項目テレビアニメ本編『ココロワ稲作日誌』
放送2024年2026年
原作えーでるわいすえーでるわいす
監督吉原正行吉原正行
シリーズ構成・脚本花田十輝小柳啓伍
キャラクターデザイン藤嶋未央藤嶋未央
音楽藤澤慶昌藤澤慶昌
アニメーション制作P.A.WORKSP.A.WORKS
話数全13話全2話
主な内容原作ゲームの物語ココロワヒメの後日譚

テレビアニメの主題歌・劇中歌

楽曲歌唱・制作位置づけ
晴々!いきものがかりテレビアニメOP/特別篇後編ED
ORIGAMILittle Glee MonsterテレビアニメED
ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―朝倉さや/大嶋啓之原作主題歌/アニメ第13話ED
ヤナト田植唄サクナヒメ・田右衛門一行ほかアニメ劇中歌
ヤナト田植唄・祭 ―まつり―我が家のみなさんアニメ第13話劇中歌
虫送り唄サクナヒメ・ココロワヒメほか特別篇『ココロワ稲作日誌』劇中歌

音楽作品・ライブ展開

作品・公演内容
『天穂のサクナヒメ 実演楽曲集 奏 ―かなで―』和楽器・洋楽器によるアレンジアルバム
『天穂のサクナヒメ オリジナルサウンドトラック』原作ゲーム全楽曲を収録
ファミ箏オンラインコンサート Vol.2『天穂のサクナヒメ』の和楽器演奏
『オンラインライブ 奏祭 ―かなでまつり―』ゲーム音楽のライブ演奏
『奏祭 ―かなでまつり― 再演』2022年の再配信公演

漫画・小説の展開

作品媒体主な制作
『天穂のサクナヒメ ココロワ稲作日誌』小説/2021年安藤敬而/村山竜大
『天穂のサクナヒメ 戦だたらの神々』漫画/2021~2022年ジジ&ピンチ/えーでるわいす
『令和のサクナヒメ!ぐうたらっ子稲作奮闘記』漫画/2024年今井哲也/日本農業新聞
『帰ってきた令和のサクナヒメ!〜カムヒツキ様のバケツ稲奮闘記!?〜』漫画/2025年今井哲也/日本農業新聞

関連ラジオ番組

項目内容
番組米FM『耕せ!〜米はチカラヂオ〜』
放送2024年7~9月/BAYFM
パーソナリティ大空直美
基本内容ゲーム・アニメ/稲作/米に関する話題
協力農林水産省
関連企画農業研究者・農家へのインタビュー
派生配信『オマケ配信~おかわり!』
特別企画『耕せ!〜米はチカラヂオ〜出張版』(2026年)

農業文化・現実世界との接続

現実の稲作との対応

作中の要素現実の農業との関係
田植え苗を水田へ植える
土壌・肥料稲の生育を支える養分管理
水管理水量・水温などの調整
雑草処理稲の生育を妨げる雑草の除去
虫害対策害虫による被害の管理
稲刈り成長した稲を収穫
乾燥・脱穀収穫した稲を加工
精米玄米から白米への加工
米の品質生産工程による品質の変化
農書稲作の知識・技術の伝承

農業関連組織との主な連携

組織・企画主な関係
農林水産省アニメ取材協力/稲作知識の発信
日本農業新聞『農コミ』連載/米作りの解説企画
JA全中バケツ稲作キットによる食農教育
農研機構実物農具の展示/専門家の協力
クボタ現実の稲作情報がゲーム攻略の参考として注目
JAむなかた稲作工程の情報が参照された
中川酒造地域の酒米「強力」を利用した協業
農業従事者作品の稲作表現に関心/関連企画へ参加

他作品との主要クロスオーバー

作品・シリーズ主な関係
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』サクナヒメ/タマ爺/ココロワヒメがスピリッツとして登場
『METALLIC CHILD』サクナヒメ・ココロワヒメの衣装/武器/鹿鬼大将・玄影
『共闘ことばRPG コトダマン』サクナヒメとタマ爺が登場
『龍の国 ルーンファクトリー』サクナヒメとタマ爺が登場
映画『大コメ騒動』米騒動を題材とする映画との共同PR

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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