『グランド・セフト・オート・バイスシティ』キャラクター一覧

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Rockstar Gamesグランド・セフト・オートシリーズグランド・セフト・オート・バイスシティ

作品情報

Rockstar Gamesから2002年10月27日に発売された『グランド・セフト・オート・バイスシティ』のキャラクター情報です。

『グランド・セフト・オート・バイスシティ』(2002年)は、Rockstar Northが制作し、Rockstar Gamesが発売するオープンワールド型アクションアドベンチャー作品である。本作は「グランド・セフト・オート」シリーズの第4作にあたり、PlayStation 2向けに発売され、その後PCやXboxにも移植された。代表的要素として「1980年代マイアミをモデルにしたバイスシティを舞台とする世界観」と「犯罪組織での成り上がりを描くシナリオ」があり、後のシリーズやオープンワールド作品に強い影響を与えた。



『グランド・セフト・オート・バイスシティ』

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GTAシリーズ


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『グランド・セフト・オート・バイスシティ』は、三人称視点アクション形式と自由度の高い都市探索を特徴とし、オープンワールド・クライムアクションに属する。作品全体として、主人公トミー・ヴェルセッティの「無法都市での権力掌握」という象徴性が際立ち、80年代ポップスやロックを取り入れたラジオ局の楽曲群は圧倒的な音楽的記号性を持つ。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、ゲーム進行の自由度に加え「時代性・音楽・文化的背景」を物語に密接に結びつけた点に独自性がある。

翻訳注釈

「グランド・セフト・オート・バイスシティ」は英語で Grand Theft Auto: Vice City と表記される。直訳の「自動車大窃盗:バイスシティ」では不自然なため、必ず公式英題を用いること。「Vice」は「悪徳・犯罪」を意味し、単なる「副」や「都市名」と誤訳しないよう補足説明が必要である。

誤認リスク補足

『バイスシティ』は『グランド・セフト・オートIII』の続編的立ち位置にあるが、舞台や主人公が刷新されているため「直接の続編」と誤認されやすい。また、実在都市マイアミではなく架空都市バイスシティを舞台にしている点を明示する必要がある。

構造分類タグ

#オープンワールド作品基盤 #三人称視点アクション #GTAシリーズ第4作 #バイスシティ象徴性 #80年代音楽的記号性 #時代的影響 #文化的再現要素 #オープンワールド史重要作


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