Rockstar Games<グランド・セフト・オートシリーズ<グランド・セフト・オート・バイスシティ |
Rockstar Gamesから2002年10月27日に発売された『グランド・セフト・オート・バイスシティ』のキャラクター情報です。
『グランド・セフト・オート・バイスシティ』(2002年)は、Rockstar Northが制作し、Rockstar Gamesが発売するオープンワールド型アクションアドベンチャー作品である。本作は「グランド・セフト・オート」シリーズの第4作にあたり、PlayStation 2向けに発売され、その後PCやXboxにも移植された。代表的要素として「1980年代マイアミをモデルにしたバイスシティを舞台とする世界観」と「犯罪組織での成り上がりを描くシナリオ」があり、後のシリーズやオープンワールド作品に強い影響を与えた。
























<歴代の主人公>

グランド・セフト・オートVI

グランド・セフト・オート オンライン

グランド・セフト・オートV

グランド・セフト・オート・チャイナタウンウォーズ

グランド・セフト・オートIV

グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ

グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ

グランド・セフト・オート・アドバンス

グランド・セフト・オート・サンアンドレアス

グランド・セフト・オート・バイスシティ

グランド・セフト・オートⅢ



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『グランド・セフト・オート・バイスシティ』は、三人称視点アクション形式と自由度の高い都市探索を特徴とし、オープンワールド・クライムアクションに属する。作品全体として、主人公トミー・ヴェルセッティの「無法都市での権力掌握」という象徴性が際立ち、80年代ポップスやロックを取り入れたラジオ局の楽曲群は圧倒的な音楽的記号性を持つ。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、ゲーム進行の自由度に加え「時代性・音楽・文化的背景」を物語に密接に結びつけた点に独自性がある。
「グランド・セフト・オート・バイスシティ」は英語で Grand Theft Auto: Vice City と表記される。直訳の「自動車大窃盗:バイスシティ」では不自然なため、必ず公式英題を用いること。「Vice」は「悪徳・犯罪」を意味し、単なる「副」や「都市名」と誤訳しないよう補足説明が必要である。
『バイスシティ』は『グランド・セフト・オートIII』の続編的立ち位置にあるが、舞台や主人公が刷新されているため「直接の続編」と誤認されやすい。また、実在都市マイアミではなく架空都市バイスシティを舞台にしている点を明示する必要がある。
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