Character Index

『聖剣伝説2 SECRET of MANA』キャラクター一覧

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

作品情報

SQUARE ENIX から2018年2月15日に発売された『聖剣伝説2 SECRET of MANA』のキャラクター紹介ページです。


メインキャラクター

Model
人気投票


主要キャラクター詳細

シュルク

項目内容
立場主人公/聖剣を引き抜いた少年
出身・所属ポトス村/マナの血族
関係プリム・ポポイと共に旅をする
役割マナの剣を復活させ、帝国のマナの要塞復活を阻止する
戦闘武器による近接戦闘/魔法は使用不可
物語上の核マナの剣/聖剣の勇者
CV小野賢章

プリム

項目内容
立場ヒロイン/パンドーラ王国大臣の娘
所属パンドーラ王国
関係ディラックの恋人/ランディ・ポポイと同行
役割ディラックを追う旅から帝国との戦いへ参加
戦闘回復・支援魔法を中心に使用
物語上の核精霊魔法/ディラックとの関係
CV山本希望

ポポイ

項目内容
立場主要仲間/妖精族
所属妖精村
関係ランディを「ニイちゃん」/プリムを「ネエちゃん」と呼ぶ
役割故郷を失った妖精族として帝国との戦いに加わる
戦闘多彩な攻撃魔法を使用
物語上の核マナと妖精族の関係/精霊魔法
CV加藤英美里

主要人物

キャラクター概要
ランディ主人公/聖剣の勇者
プリムヒロイン/パンドーラ王国大臣の娘
ポポイ妖精族/主要仲間
ディラックプリムの恋人/パンドーラ国騎士
ジェマタスマニカ共和国元騎士団長/ランディの導き手
ルサ・ルカ水の神殿の巫女
フラミー伝説の白竜/飛行手段
ワッツドワーフの鍛冶職人
ニキータ猫の商人

ポトス村・パンドーラ周辺

キャラクター概要
ボブポトス村の少年
ネスポトス村の少年
ポトス村の村長ランディの養育者
パメラプリムの親友
エルマンプリムの父/パンドーラ国大臣
エリニース妖魔の森の魔女

大森林・マタンゴ王国

キャラクター概要
トリュフォーマタンゴ王国国王
マツケタンマタンゴ王国先代国王
じっちゃんポポイの養育者/風の神殿守護者

タスマニカ共和国・レジスタンス

キャラクター概要
モリエールサンドシップ艦長/中佐
メレリアタスマニカ共和国騎士団長
マリクト帝国領に住む共和国側協力者
セリンランディの父/共和国騎士
クリス帝国レジスタンスのリーダー
サグクリスの父/先代レジスタンス指導者

ヴァンドール帝国

キャラクター概要
ヴァンドール皇帝帝国皇帝/世界統一を狙う
シーク帝国四天王/闇の騎士
ゲシュタール帝国四天王/マシンライダー
ファウナッハ帝国四天王/女騎士
タナトス帝国四天王/魔法騎士・軍師

精霊

精霊属性・役割
ウンディーネ水/回復・冷気
ノーム地/大地・岩
サラマンダー火/炎
ジン風/風・雷
ウィル・オ・ウィスプ光/聖なる力
シェイド闇/強力な攻撃魔法
ルナ月/生命へ影響する魔法
ドリアード木/マナの魔法

その他

キャラクター概要
大砲屋人間を遠隔地へ飛ばす移動業者
モティ宿屋・よろず屋の商人
スコーピオンスコーピオン団の女首領
セルゲイ自称・大海賊
アムール3世カッカラ王国国王
サンタクロース氷の国に住む老人
賢者ジャッハマンテン山の賢者
ジーコジャッハの弟子を名乗るオウム
マンモンゴールドシティ領主
カロン宇宙の海の渡し守
ピカール灯台守


聖剣伝説シリーズ


作品の特徴

項目内容
位置づけ聖剣伝説シリーズ第2作/1993年SFC発売
主人公・仲間ランディ/プリム/ポポイ
世界・舞台パンドーラ王国/タスマニカ共和国/ヴァンドール帝国/マナの聖地
物語の鍵マナの剣/8つのマナの種/マナの要塞/精霊
主要システムモーションバトル/リングコマンド/3人同時プレイ/武器・魔法熟練度
シリーズ上の転機FF外伝から独立/フラミー・ニキータ等の定番要素が登場
音楽菊田裕樹
主要制作陣田中弘道/石井浩一/ナーシャ・ジベリ/菊田裕樹

世界・勢力

項目内容
パンドーラ王国ランディたちの旅の初期拠点/タスマニカ共和国と同盟
タスマニカ共和国帝国と対立する大国/ジェマら騎士団の所属
ヴァンドール帝国世界統一とマナの要塞復活を狙う軍事国家
レジスタンス帝国領ノースタウンを中心に活動する反帝国組織
マタンゴ王国マタンゴ族の王国/フラミーを保護
カッカラ王国砂漠の王国/マナ減少で水不足に陥る
妖精族マナと深く結びつく種族/ポポイの種族
マナの種族聖剣とマナの木を受け継ぐ一族
魔界負の感情から生じる異界/帝国側が契約して力を得る

設定・システム

項目内容
モーションバトルフィールド上で移動・攻撃・回避を行うリアルタイム戦闘
3人パーティランディ/プリム/ポポイを切替操作
3人同時プレイマルチタップ使用で最大3人が個別操作
リングコマンド魔法・アイテム・装備等をリング状UIから選択
武器熟練度敵撃破で上昇/武器レベルと技性能が強化
魔法熟練度魔法使用で上昇/威力・演出が強化
マナエネルギーマナの種と聖剣を共鳴させて取得
武器強化武器パワー入手後、ワッツが鍛えてランクアップ
NPC行動非操作キャラクターの行動方針を事前設定

作品固有特殊一覧

精霊と魔法属性

精霊属性主な使用者・役割
ウンディーネ水プリム・ポポイ/回復・冷気
ノーム地プリム・ポポイ/大地
サラマンダー火プリム・ポポイ/炎
ジン風プリム・ポポイ/風・雷
ウィル・オ・ウィスプ光主にプリム/光
シェイド闇ポポイ/闇
ルナ月プリム・ポポイ/月
ドリアード木プリム・ポポイ/マナの剣発現に関与

マナ体系

概念概要
マナ世界に存在する有限の神秘エネルギー
マナの木マナの聖地に存在する世界の守護樹
マナの剣災厄の際に勇者が振るう聖剣
マナの種世界各地の神殿にある8つの種子
マナの神殿マナの要塞を封印する古代神殿
マナの聖地マナの木が存在する禁断の聖地
マナの要塞古代文明が生み出した空中兵器
神獣マナそのものに近い巨大存在

フィールド・地域

地域概要
ポトス村ランディの故郷/聖剣が眠る滝の近く
水の神殿ルサ・ルカが守る神殿
パンドーラ王国帝国に対抗する王国
ガイアのへそドワーフ村と地の神殿がある洞窟地帯
妖魔の森魔女エリニースの城がある森
大森林四季の森・妖精村を含む広域森林
マタンゴ王国マタンゴ族の国
カッカラ砂漠カッカラ王国・火の神殿・月の神殿が存在
氷の国トド村・南国村・クリスタルパレスが存在
ヴァンドール帝国サウスタウン/ノースタウン/皇帝宮殿を擁する敵国
黄金島ゴールドシティと光の神殿がある帝国領
マンテン山闇の神殿/賢者ジャッハの住処
タスマニカ共和国帝国に対抗する国家
古代大陸マナの神殿・地底都市が眠る大陸
マナの聖地マナの木がある終盤の重要地域
マナの要塞復活した古代空中要塞

武器・重要アイテム

武器

武器特徴
剣バランス型/草刈り/特定場面でマナの剣へ
斧高威力/岩などを破壊
ヤリ長いリーチ
ムチ長射程/杭を利用した移動
弓矢遠距離攻撃/段差越しに対応
ブーメラン投擲後に手元へ戻る
スピア遠距離攻撃
グローブ高速近接/投げ技等の特殊アクション

重要アイテム・移動手段

名称種別概要
マナの剣聖剣ランディが使用/物語の中心
マナの種重要アイテム全8個/聖剣と共鳴
武器パワー強化素材ワッツによる武器ランク強化に使用
風のたいこ重要アイテムフラミーを呼び出す
フラミー飛行手段世界各地を空から移動
ちびっ子ハンマー特殊アイテム小人化に関係
モーグリベルト特殊アイテムモーグリ変身に関係

聖剣伝説2

世界・勢力

項目内容
パンドーラ王国ガイア低地の大国/タスマニカ共和国と同盟
タスマニカ共和国帝国と対立する海洋国家/レジスタンスと連携
ヴァンドール帝国世界最大級の軍事国家/マナの要塞復活を狙う
レジスタンス帝国領内の反帝国勢力/クリスが指導
マタンゴ王国マタンゴ族の国家/フラミーを保護
カッカラ王国砂漠中央の王国/マナ減少で水不足
妖精族マナと共存する種族/マナ消失で存在が希薄化
マナの種族精霊の血を引く一族/聖剣とマナの木を継承
魔界負の感情から生じる異世界/帝国幹部が契約

設定・システム

項目内容
モーションバトルフィールド上で移動・攻撃・回避を行うリアルタイム戦闘
3人パーティランディ/プリム/ポポイを切替操作
同時プレイマルチタップ使用で最大3人同時操作
リングコマンドキャラクター周囲にコマンドをリング状表示
武器熟練度敵撃破で上昇/武器技が強化
魔法熟練度使用回数で上昇/威力・演出が強化
マナエネルギーマナの種子と聖剣の共鳴で獲得
武器強化武器パワーを得てワッツが鍛造
精霊魔法8精霊との契約でプリム・ポポイが使用

作品固有特殊一覧

8精霊

精霊属性主な役割
ウンディーネ水回復/冷気
ノーム地大地/岩
サラマンダー火炎
ジン風風/雷
ウィル・オ・ウィスプ光聖なる力
シェイド闇闇の攻撃
ルナ月特殊効果
ドリアード木マナの魔法/聖剣覚醒

ヴァンドール四天王

キャラクター立場・特徴
シーク四天王リーダー格/闇の騎士
ゲシュタール古代兵器を操るマシンライダー
ファウナッハ女騎士/ラミアンナーガへ変身
タナトス魔法騎士/軍師/策謀を担当

マナ関連概念

概念概要
マナ世界に遍在する有限の神秘エネルギー
マナの木マナの聖地で世界を見守る巨木
マナの剣マナの血族が受け継ぐ聖剣
マナの種世界各地の神殿にある8つの封印
マナの神殿マナの要塞が封印された古代神殿
マナの聖地マナの木が存在する禁断の聖地
マナの要塞マナを動力とする古代空中兵器
神獣マナそのものに近い巨大存在

フィールド・地域

地域概要
ポトス村ランディの故郷/聖剣が眠る
水の神殿ルサ・ルカの神殿/マナの種子
パンドーラ王国帝国に対抗する主要国家
ガイアのへそドワーフ村/地の神殿
妖魔の森魔女エリニースの居城へ続く森
四季の森妖精村・マタンゴ方面へ続く大森林
妖精村ポポイの故郷
マタンゴ王国白竜の伝承を持つ国家
カッカラ砂漠カッカラ王国・火の神殿・月の神殿を含む
氷の国クリスタルフォレスト/南国村/クリスタルパレス
ヴァンドール帝国サウスタウン/ノースタウン/皇帝宮殿
黄金島ゴールドシティ/光の神殿
マンテン山闇の神殿/賢者ジャッハの洞窟
タスマニカ共和国帝国と対立する国家
古代大陸地底都市・大神殿を含む封印大陸
マナの聖地マナの木が存在
マナの要塞終盤に浮上する古代兵器

聖剣伝説2

エンディング・分岐

項目内容
マナの剣プリムとポポイの魔法で完全復活
神獣復活したマナの剣によって討たれる
ランディ聖剣をポトス村の滝へ戻す
プリム旅を終え、それぞれの帰る場所へ向かう
ポポイマナ消失で姿が見えなくなる/妖精村へ帰還
世界マナの消失によって人間界と妖精側の世界が分かれる

音楽

項目内容
作曲菊田裕樹
制作方針SFC音源で高音質・透明感のあるサウンドを追求
制作期間約2年/音色・定位・サンプリングまで緻密に制作
音源構成SFCの8チャンネルを最大限使用
オリジナル盤『聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン』
アレンジ盤『聖剣伝説2 シークレット・オブ・マナ』
後続への影響アレンジ盤に『聖剣伝説3』へつながる旋律を含む

主要制作陣

人物役割
田中弘道プロデューサー/コンセプト・システムデザイン/シナリオ
石井浩一ディレクター/ゲームデザイン/モンスターデザイン
ナーシャ・ジベリメインプログラム
大橋悟朗バトルシステム/モンスターロジック
亀岡慎一プレイヤーキャラクターデザイン
菊田裕樹音楽
光田康典サウンドエフェクト
伊藤賢治サウンドエフェクト
磯野宏夫メインビジュアルアートワーク

追加コンテンツ・作品史

年展開
1993スーパーファミコン版『聖剣伝説2』発売
2008Wiiバーチャルコンソール配信
2009携帯電話アプリ版展開開始
2010iOS版配信
2013Wii Uバーチャルコンソール配信
2014Android版配信
2017『聖剣伝説コレクション』にSFC版を収録
2018フル3Dリメイク『聖剣伝説2 SECRET of MANA』発売

『聖剣伝説2 SECRET of MANA』

項目内容
グラフィック全編3D化
シナリオ原作から変更なし
ボイス村人を含む会話をフルボイス化
イベント宿屋で進行に応じた会話イベントを追加
リングコマンド画面中央表示へ変更
音楽新規アレンジ/原作BGMへ切替可能
操作斜め方向への向き・ダッシュ仕様等を調整
装備管理武器レベル画面から所持者確認・持ち替え可能

シリーズとの関係

項目内容
聖剣伝説シリーズシリーズ第2作
前作との関係『FF外伝』色を離れ、独立した聖剣伝説世界を確立
リングコマンド本作で初登場/後続シリーズの代表システムへ
フラミー本作から登場したシリーズ定番キャラクター
ニキータ本作から登場したシリーズ定番キャラクター
モティ後続作品で名称が明確化された定番商人系キャラクター
聖剣伝説3モーションバトルをよりコマンドRPG寄りへ発展
LEGEND OF MANA以降再びアクション性を強める方向へ展開
開発系譜中止された別企画『FFIV』原案/SFC CD-ROM企画を経て成立

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language