『スナイパー』キャラクター紹介(Team Fortress Classic)

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所属階層

キャラクター

Valve Softwareから1999年4月7日に発売された『Team Fortress Classic』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名スナイパー
作品Team Fortress Classic(1999年)
CV

デザイナー

著作権者(企業名)

Valve Software
Model
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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『Team Fortress Classic』に登場するスナイパーは、フード付きの迷彩ローブを着用した長距離支援型の兵科デザインである。衣装全体は砂漠や荒野での視覚的偽装を目的とした色調で統一され、布地の重なりが独特のシルエットを形成している。フードからわずかに見える顔と長銃を構えた姿勢が、狙撃手としての職能を明確に示す。全体構造は「隠密戦闘型構造」に分類され、他の兵科に比べ装備の露出を抑えた造形となっている。

翻訳注釈

「Sniper」という語は、一般的な「狙撃手」だけでなく、特定の軍事職種や戦略的役割を含意する。翻訳時には単なる射撃者と区別し、戦術単位としての専門兵科を表す語として扱うことが望ましい。また、衣装に見られる「hood」や「cloak」は隠密性を示す記号であり、これを省略すると視覚的意味が損なわれる。

誤認リスク補足

他作品のスナイパーと異なり、本作では軍服的要素よりも偽装衣装に重点が置かれている点が特徴である。特に『Team Fortress 2』のスナイパーとは文化圏と時代性のデザイン意図が異なるため、同一視は避けるべきである。

構造分類タグ

 #隠密戦闘型 #迷彩構造 #兵科デザイン #長距離射撃装備

Language

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