- ギャラクシアン(1981年、VIC-1001、コモドールジャパン) – プログラマー
- スーパービリヤード(1983年、MSX、HAL研究所) – プログラマー
- ホールインワン(1984年、MSX、HAL研究所) – プログラマー
- ピンボール(1984年2月2日、FC、任天堂) – プログラマー(松岡聡と共同)
- ゴルフ(1984年5月1日、FC、任天堂) – プログラマー
- F1レース(1984年11月2日、FC、任天堂) – プログラマー
- ローラーボール(1984年11月、MSX、HAL研究所) – プロデューサー、プログラマー、開発用ツールの作成
- てつまん(1985年、MSX、HAL研究所) – プログラマー
- ホールインワン プロフェッショナル(1985年、MSX、HAL研究所) – プログラマー
- バルーンファイト(1985年1月22日、FC、任天堂) – プログラマー
- けいさんゲーム 算数4年(1986年10月30日、FC、東京書籍) – アドバイザー
- オセロ(1986年11月13日、FC、河田) – プロデューサー
- ガルフォース(1986年11月19日、FCD、HAL研究所) – エグゼクティブプロデューサー、テクニカルコンサルタント
- エッガーランド(1987年1月29日、FCD、HAL研究所) – プロデューサー
- ゴルフJAPANコース(1987年2月21日、FCD、任天堂) – プログラマー
- ゴルフUSコース(1987年6月14日、FCD、任天堂) – プログラマー
- エアー・フォートレス(1987年8月17日、FC、HAL研究所) – プロデューサー、テクニカルアドバイザー
- ジャウスト(1987年11月2日、FC、HAL研究所) – プログラマー
- 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件(1988年1月7日、FC、HAL研究所) – プロデューサー(武重有正と共同)
- ジャンボ尾崎のホールインワン・プロフェッショナル(1988年2月1日、FC、HAL研究所) – プログラマー
- ファミコングランプリII 3Dホットラリー(1988年4月14日、FC、任天堂) – プログラマー(共同)
- エッガーランド 迷宮の復活(1988年8月9日、FC、HAL研究所) – プロデューサー、ツールクリエイター(T. MUKAIと共同)
- エッガーランド 創造への旅立ち(1988年10月18日、FCD、HAL研究所) – プロデューサー
- ローラーボール(1988年12月20日、FC、HAL研究所) – プロデューサー
- Dragon Warrior(『ドラゴンクエスト』の海外版、1989年5月(北米)、NES、任天堂) – ローカライズ[30]
- 御存知 弥次喜多珍道中(1989年11月7日、FC、HAL研究所) – プロデューサー(いけだみきお、武重有正と共同)
- 宇宙警備隊(1990年9月7日、FC、HAL研究所) – テクニカルスーパーバイザー
- NEWゴーストバスターズ2(1990年12月26日、FC、HAL研究所) – テクニカルスーパーバイザー
- メタルスレイダーグローリー(1991年8月30日、FC、HAL研究所) – プロデューサー、プログラマー(共同)
- ジャンボ尾崎のホールインワン(1991年2月23日、SFC、HAL研究所)
- マリオオープンゴルフ(1991年9月20日、FC、任天堂) – チーフプログラマー
- カードマスター リムサリアの封印(1992年3月27日、SFC、HAL研究所) – テクニカルアドバイザー
- 星のカービィ 夢の泉の物語(1993年3月23日、FC、任天堂) – プロデューサー(宮本茂、清水隆雄と共同)
- アルカエスト(1993年12月17日、SFC、スクウェア) – エグゼクティブプロデューサー
- ロロの大冒険(1994年3月25日、GB、イマジニア) – エグゼクティブプロデューサー
- MOTHER2 ギーグの逆襲(1994年8月27日、SFC、任天堂) – チーフプロデューサー、プログラムディレクター、プログラマー(共同)
- カービィボウル(1994年9月21日、SFC、任天堂) – プロデューサー(宮本茂と共同)
- 星のカービィ2(1995年3月21日、GB、任天堂) – プロデューサー(宮本茂と共同)
- シムシティ2000(1995年5月26日、SFC、イマジニア) – プログラマー
- 星のカービィ スーパーデラックス(1996年3月21日、SFC、任天堂) – プロデューサー(宮本茂と共同)
- 糸井重里のバス釣りNo.1(1997年2月21日、SFC、任天堂) – 製作(小関昭彦、大和聡と共同)
- カービィのきらきらきっず(1998年2月1日、SFC、任天堂) – チーフプロデューサー
- 星のカービィ3(1998年3月27日、SFC、任天堂) – チーフプロデューサー
- ポケモンスタジアム(1998年8月1日、N64、任天堂) – プロデューサー(宮本茂、三木研次、石原恒和と共同)
- Pokémon Red and Blue(『ポケットモンスター 赤・緑』の海外版、1998年9月28日(北米)、GB、任天堂) – ソースコード解析
- ピカチュウげんきでちゅう(1998年12月12日、N64、任天堂) – スペシャルサンクス
- ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999年1月21日、N64、任天堂) – プロデューサー(菅浩秋、三木研次、宮本茂と共同)
- ポケモンスナップ(1999年3月21日、N64、任天堂) – プロデューサー(三木研次、宮本茂と共同)
- ポケモンスタジアム2(1999年4月30日、N64、任天堂) – プロデューサー(三木研次、石原恒和、宮本茂と共同)
- ポケットモンスター 金・銀(1999年11月21日、GB/GBC、任天堂) – スペシャルサンクス(開発用ツールの作成)
- カスタムロボ(1999年12月8日、N64、任天堂) – スペシャルサンクス
- 星のカービィ64(2000年3月24日、N64、任天堂) – スーパーバイザー
- 糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!(2000年3月31日、N64、任天堂) – プロデューサー(小関昭彦、三木研次と共同)
- MOTHER3 豚王の最期(開発中止、N64、任天堂) – プロデューサー(宮本茂と共同)
- コロコロカービィ(2000年8月23日、GBC、任天堂) – スペシャルサンクス
- メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット(2000年11月29日、SFC(ニンテンドーパワー)、任天堂) – スペシャルサンクス
- ポケットモンスター クリスタルバージョン(2000年12月14日、GBC、任天堂) – プロデューサー(大和聡、宮本茂、石原恒和と共同)
- ポケモンスタジアム金銀(2000年12月14日、N64、任天堂) – プロデューサー(三木研次、石原恒和、宮本茂と共同)
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX(2001年11月21日、GC、任天堂) – スペシャルサンクス(コードレビュー、デバッグ)
- ポケモンパーティミニ(2001年12月14日、ポケモンミニ 、株式会社ポケモン) – プロデューサー(大和聡と共同)
- ポケモンピンボールミニ(2001年12月14日、ポケモンミニ、株式会社ポケモン) – プロデューサー(大和聡と共同)
- ポケモンショックテトリス(2002年3月21日、ポケモンミニ、株式会社ポケモン) – プロデューサー(大和聡と共同)

