スクウェア・エニックス<ファイナルファンタジーシリーズ<ファイナルファンタジーXIII |
スクウェア・エニックスから2009年12月17日に発売された『ファイナルファンタジーXIII』のキャラクター紹介です。
『ファイナルファンタジーXIII』(2009年/日本、2010年/海外)は、スクウェア・エニックスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの第13作にあたり、PlayStation 3およびXbox 360向けに発売された。代表的要素として、「パラダイムシステム」による戦闘ロール切り替え、映像美を重視したシナリオ展開、そして「ルシ」と「ファルシ」をめぐる神話的世界観があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。






『ファイナルファンタジー』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーII』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーIII』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーIV』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーV』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーVI』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーVII』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーVIII』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーIX』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーX』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーXI』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーXII』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーXIII』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーXIV』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーXV』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジーXVI』キャラクター一覧
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
ファイナルファンタジーXIIIは、コマンド選択制RPGを基盤としつつ、戦闘のスピード感を強調した「アクティブタイムバトル(ATB)」の進化版とパラダイムチェンジによる役割切替を特徴とし、「シネマティック・バトルRPG構造」に属する。作品全体として、主人公ライトニングを象徴とするキャラクター群、直線的で映像的に濃密な進行設計、浜渦正志による音楽的記号性(「閃光」など)が顕著である。シリーズ全体における位置づけとしては、HD世代の技術を全面に打ち出し、三部作(XIII-2、ライトニングリターンズ)へと展開する基点となった。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、戦闘テンポの革新性と映像演出に重点を置いた方向性に独自性がある。
「作品名」は英語で Final Fantasy XIII と表記される。直訳の「最後の幻想XIII」では不自然であり、必ず公式英題を使用すること。用語「ルシ(L’Cie)」「ファルシ(Fal’Cie)」は世界観固有の概念であり、翻訳時に直訳せず公式表記を優先する必要がある。
「XIII」はローマ数字で13を示すが、アルファベット「XIII」と誤認されやすい。また、『X-2』や『XII』との関係を混同されやすいため、正式なナンバリング位置を明示する必要がある。
#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #パラダイムシステム #映像演出重視RPG #音楽的記号性 #HD世代象徴作品 #シリーズ三部作起点 #日本RPG史重要作











