『魔剣X』キャラクター一覧

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アトラスから1999年11月26日に発売された『魔剣X(魔剣爻』のキャラクター紹介ページです。

『Maken X』(1999年)は、アトラスが制作するアクションゲーム作品である。本作は「魔剣」シリーズの単独作にあたり、ドリームキャスト向けに発売された。代表的要素として「人格を持つ魔剣マケンを操作する一人称視点の剣戟バトル」と「精神支配(ブレインジャック)によるキャラクター乗り換え型システム」があり、後の一人称アクションや思考型アクションゲームに独自の影響を与えた。



『魔剣X』

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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『Maken X』は、一人称視点アクション形式と「ブレインジャック」によるキャラ交代・成長システムを特徴とし、精神乗っ取り型アクションRPGに属する。作品全体として「意思を持つ武器」と「人間の精神支配」という独自の世界観が象徴性を持ち、目黒将司による音楽は近未来的かつ緊迫感のある記号性を形成している。他作品(例:ペルソナ3、バイオハザード)と比較すると、剣戟主体の一人称バトルと思想的テーマを融合させた点に独自性がある。

翻訳注釈

「Maken X」は公式英題も Maken X と表記される。直訳の「魔剣X」ではニュアンスが変化するため必ず公式表記を用いること。「ブレインジャック(Brain Jack)」は直訳の「脳ジャック」では伝わらず、精神を乗っ取り人格を支配する独自用語として解説が必要である。

誤認リスク補足

『Maken X』の「X」はナンバリングではなく副題的記号であるため「シリーズ第10作」と誤認されやすい。また、2001年にPlayStation 2向けに発売された『Maken Shao: Demon Sword』はシステム面で異なる三人称視点版であり、区別が必要である。

構造分類タグ

#アクションRPG作品基盤 #一人称視点アクション #アトラス単独作品 #ブレインジャックシステム #人格武器モチーフ #音楽的記号性 #時代的影響 #精神支配型アクションゲーム重要作


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