セガ<アトラス<女神転生シリーズ<新・女神転生シリーズ<新・女神転生IV |
アトラスから2013年5月23日に発売された『真・女神転生IV』から、2016年2月10日発売の『真・女神転生IV FINAL』まで。
『真・女神転生IV』(2013年)は、アトラスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「真・女神転生」シリーズの第4作にあたり、ニンテンドー3DS向けに発売された。代表的要素として「中世風の東の王国ミカドと近未来的な東京を対比させた二重世界構造」と「プレスターンバトルの発展形による戦闘システム」があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。
2016年2月10日 | 真・女神転生IV FINAL |
2013年5月23日 | 真・女神転生IV |








- チロンヌプ










- バロウズ
- ホープ
- イサカル
- ウーゴ
- ギャビー
- K
- アキュラ / アキラ
- アハズヤミカド王
- タヤマ
- カガ
- ヒカル
- ターミナルの番人
- ノゾミ



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
『真・女神転生IV』は、コマンド選択制RPG形式と悪魔合体・育成を基盤にした戦術性を特徴とし、終末思想型シミュレーションRPGに属する。作品全体として、主人公フリンを象徴とする「人類と神・悪魔の選択的対立」の世界観が顕著であり、小塚良太による楽曲は荘厳かつ現代的な音楽的記号性を持つ。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、「中世的ファンタジー」と「近未来ディストピア」を重層的に交差させた点に独自性がある。
「真・女神転生IV」は英語で Shin Megami Tensei IV と表記される。直訳の「True Goddess Reincarnation IV」では不自然であり、必ず公式英題を用いること。「IV」はローマ数字であり、数字の「4」と混同されやすいため表記上の注意が必要である。また「悪魔(Demon)」はキリスト教的「Devil」に限定されず、神話存在全般を含む広義の概念であるため、翻訳時には補足が必要となる。
「IV」はシリーズの正式ナンバリングであるが、外伝的作品や『デビルサマナー』『ペルソナ』などの派生シリーズとは直接的な連続性を持たない。また、舞台となる「東のミカド国」は現代日本とは異なる世界観であり、単なる歴史的日本の再現ではない点を明示する必要がある。
#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #真女神転生シリーズナンバリング作品 #プレスターンバトル発展 #二重世界構造 #音楽的記号性 #時代的影響 #ダークファンタジーRPG重要作


