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アトラスから2021年11月11日に発売された『真・女神転生V』から、2024年6月14日に発売された『真・女神転生V Vengeance』まで。
『真・女神転生V』(2021年)は、アトラスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「真・女神転生」シリーズの第5作にあたり、Nintendo Switch向けに発売された。代表的要素として「悪魔合体と仲魔育成システムの進化」と「終末的な東京を舞台にした宗教・哲学的物語」があり、後のRPGや派生シリーズに強い影響を与えた。










- アブディエル
- コンス
- ヴァスキ
- ゼウス
- オーディン



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
『真・女神転生V』は、コマンド選択制RPG形式とプレスターンバトルシステムを特徴とし、悪魔交渉・合体を軸とするダークファンタジー型RPGに属する。作品全体として、「人類と神・悪魔の対立を描く終末的世界観」の象徴性があり、目黒将司を中心とした音楽群が荘厳かつ不安定な音楽的記号性を形成している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、徹底して宗教・神話モチーフを核に据え、倫理的選択がエンディングに直結する点で独自性を持つ。
「真・女神転生V」は英語で Shin Megami Tensei V と表記される。直訳の「True Goddess Reincarnation」ではニュアンスが失われるため、必ず公式英題を用いること。「悪魔(Demon)」は単なる怪物ではなく、神話的存在や精霊も含む広義の概念であるため、翻訳時に補足説明を加える必要がある。
「V」はローマ数字の5を表し、アラビア数字の「5」と混同されやすい。また、『ペルソナ』シリーズは『女神転生』シリーズからの派生であるため、ブランド系列を明示することで誤認を防ぐ必要がある。
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