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『ライブ・ア・ライブ』キャラクター一覧

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所属階層

スクウェア・エニックス<ライブ・ア・ライブ

作品情報

スクウェア(現スクウェア・エニックス)が制作する『ライブ・ア・ライブ』(1994年)のキャラクター情報をまとめています。

キャラクター一覧

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主要キャラクター詳細

ポゴ

項目内容
立場原始編主人公/原始人の少年
関係ゴリと兄弟のように育つ/べるを守るため行動
特徴言葉を話さない/鋭い野生の勘と嗅覚
能力匂いを嗅いで周囲の存在を探知
戦闘野性の武器による殴打/擬音で表現された技
物語上の核異部族の少女べるを守るため掟を越えて行動
CV緒方恵美

おぼろ丸

項目内容
立場幕末編主人公/炎魔忍軍の若き忍び
所属炎魔忍軍
役割捕らわれた要人救出の密命を受け尾手城へ潜入
能力かくれみの/忍術/一部技のラーニング
人物像密命を遂行する若き忍者
物語上の核斬るか隠れるかを選びながら魔窟と化した城を進む
CV橋詰知久

心山拳老師

項目内容
立場功夫編主人公/心山拳唯一の伝承者
役割自らの衰えを悟り、後継者を探すため下山
関係レイ・サモ・ユンを弟子に迎える
戦闘心山拳/弟子への修行を通じて技を伝承
人物像穏やかな外見/熱い闘志
物語上の核自らの拳法を次代の一人へ託す「伝承」
CV石丸博也

サンダウン・キッド

項目内容
立場西部編主人公/賞金首のガンマン
役割サクセズタウンでクレイジー・バンチ討伐を依頼される
関係自分を追う賞金稼ぎマッド・ドッグと一時共闘
戦闘銃撃による遠距離攻撃
特徴放浪を続ける凄腕のガンマン
物語上の核町の住人と罠を仕掛け、無法者集団から町を守る
CV大塚明夫

高原 日勝

項目内容
立場現代編主人公/世界最強を目指す格闘家
目的あらゆる格闘技を取り込み最強を目指す
能力相手の技を受けて見切り、自分の技として習得
戦闘1対1の格闘戦/複数流派の技を使用
役割6人の格闘家へ挑戦し技を学ぶ
物語上の核実戦そのものを修行として最強へ近づく
CV関智一

アキラ

項目内容
立場近未来編主人公/超能力者の少年
本名田所 晃
拠点孤児施設「ちびっこハウス」
関係妹カオリ/兄貴分の無法松
能力テレパシー/超能力による広範囲攻撃・妨害・支援
役割連続失踪事件とクルセイダーズ・陸軍の動きを追う
CV赤羽根健治

キューブ

項目内容
立場SF編主人公/作業用ロボット
製作者メカニックのカトゥー
特徴学習機能を搭載/乗組員との交流から様々なことを学ぶ
役割コギトエルゴスム号で発生する異常事態に巻き込まれる
戦闘SF編では最終ボス戦を除き直接戦闘なし
成長レベルアップせず、最終編では強化パーツで能力向上
物語上の核閉鎖された宇宙船の事件を小さなロボットの視点から体験

主人公

キャラクター概要
ポゴ原始編主人公/原始人の少年
おぼろ丸幕末編主人公/炎魔忍軍の忍者
心山拳老師功夫編主人公/心山拳伝承者
心山拳師範功夫編最終主人公/心山拳継承者
レイ・クウゴ心山拳継承候補/野盗の娘
サモ・ハッカ心山拳継承候補/大食漢
ユン・ジョウ心山拳継承候補/心優しき少年
サンダウン・キッド西部編主人公/凄腕のガンマン
高原 日勝現代編主人公/最強を目指す格闘家
アキラ近未来編主人公/超能力者
キューブSF編主人公/学習機能付きロボット
オルステッド中世編主人公/剣士

原始編

キャラクター概要
ゴリポゴの親友/ゴリラ
べるヒロイン/クー族の少女
ざきクー族の戦闘隊長
長老ポゴ達の部族の長老
クー族の司祭クー族の司祭/ざきの上役
おーでぃーおー主要ボス/生贄を求める恐竜

幕末編

キャラクター概要
とらわれの男救出対象/北辰一刀流の使い手
カラクリ丸隠し仲間/からくり人形
お館様炎魔忍軍関係者
ハヤテ炎魔忍軍頭目
からくり源内尾手側の技師/からくり使い
天草 四郎尾手側の剣士
淀君尾手の娘を名乗る妖怪
宮本 武蔵尾手が呼び出した剣豪
尾手 院王主要敵/尾手藩藩主

功夫編

キャラクター概要
孫子王不良少年のリーダー/義破門団
ユンの祖母ユンの祖母
ホイ飯店主ユンファ市場の飯店主
オディワン・リー主要敵/義破門団師範代
イーペイコウ義破門団の拳士
チャン・リン・シャン三姉妹義破門団の拳士たち

西部編

キャラクター概要
マッド・ドッグ主要ライバル/賞金稼ぎ
保安官サクセズタウンの保安官
ビリー保安官の息子
マスタークリスタル・バーの主人
アニーマスターの妹/町の協力者
ジェンマサクセズタウンの住人
ウェインサクセズタウンの住人
クリントサクセズタウンの住人
セザールサクセズタウンの住人
ダラスウェインの妻/宿屋の女主人
サンチョ旅の音楽隊
デロス旅の音楽隊
パンチョ旅の音楽隊
O・ディオ主要ボス/クレイジー・バンチ首領

現代編

キャラクター概要
ナムキャットムエタイ闘士/神の右足
グレート・エイジャルチャリブレの悪役レスラー
トゥーラ・ハン軍人/関節技の使い手
森部 生士骨法の伝承者
マックス・モーガンプロレスラー/ハリウッドスター
ジャッキー・イヤウケアスモウレスラー
オディ・オブライト主要ボス/最強を求める破戒僧

近未来編

キャラクター概要
無法松アキラの兄貴分/タイヤキ屋
タロイモアキラの仲間/アンドロイド
ブリキ大王巨大ロボット兵器
カオリアキラの妹
妙子ちびっこハウスの世話役
ワタナベちびっこハウスの孤児
藤兵衛発明家/天才科学者
クルセイダーズ暴走集団
雲龍御出居寺の住職
シンデルマン天才科学者/液体人間研究者
ワタナベ コウゾウワタナベの父/W1号
ヤマザキ陸軍総帥
隠呼大仏/大隠呼像主要ボス/巨大大仏兵器

SF編

キャラクター概要
カトゥーキューブの製作者/メカニック
ヒューイ貨物管理/船長補佐
カーク航海士/パイロット
レイチェル通信技師/オペレーター
ホル船長コギトエルゴスム号船長
ダース伍長軍人/ベヒーモス輸送担当
ベヒーモス地球外生命体
OD-10/コギトエルゴスム船内管理AI/マザーCOM
キャプテン・スクウェアゲーム内ゲームの主人公

中世編

キャラクター概要
ストレイボウ主要ライバル/オルステッドの親友
ウラヌス僧侶/かつての魔王討伐者
ハッシュ伝説の勇者
ルクレチア王ルクレチア王国国王
アリシアヒロイン/ルクレチア王女
大臣ルクレチア王国大臣
魔王中世編の魔王

最終編

キャラクター概要
アムルクレチア本能のダンジョンの巨大魚
ボイスハート技のダンジョンの格闘家
ジャギィイエッグ時のダンジョンの怪物
アポフィスフィオ力のダンジョンの門番
ユラウクス知のダンジョンの古代兵器
デスプロフェット黒豹型の強敵
ヘッドプラッカー異次元空間の剣士
魔王オディオ最終ボス/憎しみに堕ちた存在
SinオディオHD-2D版追加ボス/暴走したオディオ
ワタナベ親子全シナリオ共通の反復キャラクター

作品・歴史

作品の基本構造

要素位置づけ
オムニバスRPG異なる時代・場所・主人公を持つ複数の物語
初期7編最初から選択可能。任意の順番で攻略
中世編初期7編のクリア後に解放される第8の物語
最終編各時代の主人公が集結する総合シナリオ
主人公選択各編ごとに異なる主人公・能力・ゲーム構造
物語の接続独立した時代の物語が最終編で結びつく
エンディング分岐最終編の主人公選択・行動などによって変化

各編の構造

編時代・舞台サブタイトルゲーム構造
原始編石器時代接触言語を使わない演出・嗅覚探索・アイテム合成
幕末編日本・幕末密命潜入・隠密・斬殺数による分岐
功夫編中国伝承弟子の育成・拳法の継承
西部編アメリカ西部放浪住民と協力する罠の準備・防衛戦
現代編現代最強格闘家との連戦・敵の技のラーニング
近未来編2010年の東京流動超能力・巨大ロボット・アイテム改造
SF編遠未来の宇宙船機心宇宙船内の事件・探索型アドベンチャー
中世編ルクレチア王国魔王王道ファンタジーRPG
最終編中世編の世界最終決戦主人公の再集結・自由な編成・複数の結末

発売・開発の転換点

年出来事主な変化
1993小学館との共同企画7名の漫画家によるキャラクターデザイン構想
1994『ライブ・ア・ライブ』発売スクウェア開発第5部によるオムニバスRPG
2006『魔王降臨 Live SIDE & Evil SIDE』中世編を基盤とする演劇展開
2015Wii Uバーチャルコンソールオリジナル版を再配信
2016Newニンテンドー3DSバーチャルコンソール携帯機向け再配信
2019HD-2Dリメイク企画開始『オクトパストラベラー』の開発技術を活用
2022『ライブアライブ』HD-2D版発売Nintendo Switch向けに再構築
2023PS4・PS5・Steam版発売HD-2D版の対応機種を拡大

オリジナル版・HD-2D版の違い

要素1994年版HD-2D版
タイトル表記ライブ・ア・ライブライブアライブ
グラフィック2Dドット絵ドット絵と3DCGを融合したHD-2D
キャラクターボイス一部の効果音的表現登場人物に音声を追加
イラスト7名の漫画家によるデザイン生島直樹が全編を担当
セーブ4枠・編ごとの進行を共有セーブ枠増加・複数編の同時進行
シナリオ再挑戦セーブ状態による制限クリア直前からの再挑戦にも対応
戦闘ゲージ行動ポイント非表示行動ゲージを可視化
戦闘属性場の属性を採用弱点・耐性を導入
ステータス力・速・体・知・Lv.物攻・物防・特攻・特防・素早さ・命中・回避
行動異常原則として非表示停止・魅了・目眩・恐怖・混乱・興奮を表示
名前入力編ごとに文字制限文字制限を撤廃
最終編原作の結末分岐追加の最終ボス形態を導入

世界・設定

時代・世界の接続

要素位置づけ概要
原始時代過去の世界言葉が存在しない狩猟社会
幕末日本歴史的世界忍軍・大名・維新の動乱
中国武術の世界功夫編流派・師弟・武術伝承
アメリカ西部西部劇の世界開拓地・賞金稼ぎ・無法者
現代格闘の世界世界最強を目指す格闘家たち
近未来2010年の東京超能力・軍事技術・巨大ロボット
遠未来宇宙空間宇宙船・人工知能・地球外生命体
中世ルクレチア王国勇者・魔王・王国を中心とする世界
最終編ルクレチア異なる時代の主人公が集結する舞台

各編を結ぶ共通概念

概念意味作品内での役割
LIVE生・生命作品タイトルと物語の中心的な象徴
EVIL悪タイトルロゴの鏡文字に隠された対概念
ODIO憎しみ各編の敵と最終編をつなぐ共通キーワード
英雄時代ごとの主人公異なる価値観・能力を持つ人物たち
魔王中世編の象徴勇者・英雄・憎しみという主題と関係
ワタナベ親子横断的な共通要素全9編に異なる形で登場する親子
MEGALOMANIA共通戦闘曲各編の強敵との戦いを音楽面で接続

オディオの名称体系

編名称ODIOとの関係
原始編おーでぃーおー/オディオザウルス名前の音が共通
幕末編尾手 院王/ガマヘビ変化「おで いおう」という読み
功夫編オディワン・リー名前の音に共通性
西部編O・ディオ直接的な名称
現代編オディ・オブライト/オディ・O名称に共通要素
近未来編隠呼大仏/大隠呼像御出居という名称に由来
SF編マザーCOM/OD-10型番をアルファベットに置き換えるとODIO
中世編魔王オディオ共通する名称が物語に登場
最終編ピュアオディオ/Sinオディオ共通概念の集約。SinオディオはHD-2D版で追加

ワタナベ親子の横断構造

編登場形態特徴
原始編原始人の親子落とし穴に関係するイベント
幕末編鼠小僧の親子尾手城への潜入
功夫編ワン・タンナベ拳の継承者サモ継承時に登場
西部編ワタナベ親子サクセズタウンに登場
現代編観客の一人特定条件のイベント
近未来編ワタナベ・ワタナベコウゾウ孤児の息子と行方不明の父
SF編ワタナベイション・システム通信用アンテナの親子機
中世編ワット・ナーベ武術大会に参加
最終編石化した親子本能のダンジョンに登場

主要組織・勢力

名称登場編位置づけ
クー族原始編生贄の儀式を行う部族
炎魔忍軍幕末編おぼろ丸が所属する忍者集団
尾手忍軍幕末編尾手院王に仕える忍軍
心山拳功夫編老師から弟子へ継承される武術流派
義破門団功夫編心山拳と対立する武術集団
クレイジー・バンチ西部編サクセズタウンを脅かす無法者集団
クルセイダーズ近未来編東京で活動する暴走集団
筑波研究所近未来編液体人間技術・軍事研究に関係
ルクレチア王国中世編・最終編勇者と魔王の物語の中心国家

象徴的な施設・兵器

名称登場編役割
尾手城幕末編忍者が潜入する城
心山拳の道場功夫編弟子の修行・武術継承
サクセズタウン西部編町を守る防衛戦の舞台
ちびっこハウス近未来編アキラたちが暮らす孤児施設
ブリキ大王近未来編強大な精神力で動く巨大ロボット
コギトエルゴスム号SF編宇宙を航行する輸送船
キャプテン・スクウェアSF編船内に設置されたゲーム内ゲーム
ルクレチア城中世編・最終編王国の中心となる城
魔王山中世編・最終編勇者と魔王の物語に関係する山

システム・概念

チェッカーバトル

要素機能特徴
チェッカーバトル基本戦闘7×7マスの盤面で戦闘
位置取り戦術要素移動・方向転換・攻撃範囲を利用
行動ポイント行動管理移動・技・アイテム使用などで消費
行動ゲージ可視化HD-2D版で表示
技主な攻撃手段通常攻撃の代わりに固有技を使用
チャージ技の待機時間強力な技ほど発動まで時間が必要な場合がある
反撃技カウンター特定攻撃を受けると自動発動
大型ユニット特殊な敵・味方複数マスを占有
BREAK DOWNリーダー撃破リーダーを倒すと手下が消滅
戦闘後の完全回復戦闘間の回復HP・状態異常が戦闘終了時に回復

戦闘技・属性の体系

系統機能主な特徴
直接攻撃近距離戦闘隣接マスなどを攻撃
遠距離攻撃射程攻撃離れた敵を攻撃
範囲攻撃複数対象一定範囲をまとめて攻撃
回復技HP回復味方の戦闘継続を支援
反撃技自動反撃特定条件で発動
チャージ技高威力攻撃発動までに待機が必要
フィールドダメージ地形変化水・毒・火炎・電撃のダメージ床
ステータス変化強化・弱体化能力値を一時的に上昇・下降
位置変化吹き飛ばし・方向転換敵の行動・チャージを妨害

状態異常・行動異常

分類状態効果
状態異常石化戦闘不能に相当する状態
状態異常酔い行動に悪影響
状態異常眠り行動不能
状態異常マヒ行動制限
状態異常毒継続的な悪影響
状態異常腕かため/腕封じ一部の技を使用不能
状態異常足かため/足封じ移動や技を制限
行動異常停止・魅了・目眩HD-2D版で可視化
行動異常恐怖・混乱・興奮HD-2D版で可視化

シナリオ固有システム

編特殊システム内容
原始編嗅覚探索匂いを利用して敵を発見
原始編アイテム合成2種類の材料から道具・装備を作成
幕末編隠れ蓑姿を消して敵を回避
幕末編斬殺数分岐倒した人数に応じて展開が変化
功夫編弟子育成修行を通じて後継者を育成
西部編罠設置住民に指示して敵襲に備える
現代編ラーニング敵の技を受けて習得
近未来編テレパシー他人の心を読む
近未来編アイテム改造道具を別の道具へ強化
SF編アドベンチャー探索戦闘より調査・移動・会話が中心
中世編王道RPGランダムエンカウント・勇者の冒険
最終編自由編成各編の主人公を組み合わせて冒険

最終編の構造

要素内容
解放条件初期7編と中世編をクリア
舞台中世編のルクレチア
主人公選択各編の主人公から選択
功夫編の参加者老師ではなく継承者が登場
パーティー通常ルートでは最大4人
専用ダンジョン主人公ごとに対応するダンジョン
オルステッド選択他の主人公とは異なるシナリオ
エンディング主人公・仲間の収集・選択によって分岐

制作・媒体展開

主要制作陣

人物担当位置づけ
時田貴司ディレクター・シナリオ作品全体の制作指揮
井上信行シナリオ・バトルデザイン原始編・近未来編など
深谷文明メインプログラムオリジナル版
村上和久バトル・メニュープログラムオリジナル版
下村陽子作曲全編の音楽
加藤清文メインキャラクターアートオリジナル版
生島直樹イラストHD-2Dリメイク版全編
スクウェア開発第5部開発1994年版
スクウェア・エニックス/ヒストリア開発HD-2Dリメイク版

各編のキャラクターデザイン

編漫画家・デザイナー代表作・関連
原始編小林よしのり『おぼっちゃまくん』
幕末編青山剛昌『名探偵コナン』
功夫編藤原芳秀『拳児』
西部編石渡治『B・B』
現代編皆川亮二『スプリガン』
近未来編島本和彦『炎の転校生』
SF編田村由美『BASARA』
中世編スクウェア社内スタッフ漫画家による専用公式イラストなし
HD-2D版全編生島直樹全編のイラストを統一

音楽・代表楽曲

楽曲主な使用位置づけ
LIVE・A・LIVEタイトル・最終編作品のメインテーマ
MEGALOMANIA各編の強敵戦シナリオを横断する代表戦闘曲
魔王オディオ各編のボス関連ODIOという共通概念に関係
GO! GO! ブリキ大王!!近未来編巨大ロボットを象徴する主題歌
鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳功夫編功夫編の代表テーマ
届かぬ翼中世編中世編フィールド曲
WANDERER西部編西部編の代表楽曲
KNOCK YOU DOWN!現代編現代編の戦闘楽曲

音楽展開の歴史

年作品内容
1994『ライブ・ア・ライブ オリジナル・サウンド・ヴァージョン』原作BGM41曲
2008『LIVE A LIVE Original Soundtrack』オリジナル音源の配信
2012『ライブ・ア・ライブ オリジナル・サウンドトラック』復刻盤。ボーナス2曲を追加した43曲
2022『LIVE A LIVE HD-2D Remake Original Soundtrack』リメイク版BGM50曲
2008『drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura-』下村陽子によるオーケストラアレンジ
2014『memória! The Very Best of Yoko Shimomura』ボーカルアレンジなどを収録
2010〜2015SQ MUSICシリーズ複数のアレンジアルバムへ楽曲を提供

関連書籍・漫画

年作品内容
1994『ライブ・ア・ライブ 公式冒険ガイドブック』7名の漫画家による設定画を収録
1994『ライブ・ア・ライブ 完全攻略ガイドブック』開発者インタビューなど
1994『ライブ・ア・ライブ 完全攻略ガイドブック Limited Edition』特別CD・下村陽子のライナーノーツ
1994『SpaceTrap』田村由美によるSF編の前日譚漫画
2008『ワレ オモウ ユエニ ワレ アリ——』入間人間によるSF編の短編小説
2014『ライブ・ア・ライブ/ピアノソロ』20周年記念ピアノ楽譜
2023『ライブアライブ オリジナル+HD-2D イラストレーションズ』原作・リメイク版の公式画集
2023『超級!! ライブアライブ 近未来編』島本和彦による近未来編コミカライズ

舞台・派生作品

年作品関係
2006『魔王降臨 Live SIDE & Evil SIDE』中世編を基盤とする舞台作品
2007『ストラルドブラグ 〜魔神邂逅〜』演劇版の設定を継承した独立作品
2008『魔王転生 MAOUTENSYOU』中世編の魔王を題材とした演劇
2009『エルアーク ルクレチア物語 —嘆きの聖都—』演劇版と類似した設定を持つ派生シナリオ
2003『半熟英雄 対 3D』中世編を題材としたパロディ

他作品とのクロスオーバー

年作品関連要素
2015『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』「MEGALOMANIA」などの楽曲を収録
2015『ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶』オルステッド・ピュアオディオ
2015『ホーリーダンジョン』中世編のキャラクター・世界
2017〜2018『シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル』代表楽曲を追加
2024『スーパーロボット大戦DD』アキラ・ブリキ大王が期間限定参戦

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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