『ゴーストオブ(Ghost of)』シリーズキャラクター一覧

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所属階層

S.I.E.(Sucker Punch Productions)<ゴーストオブシリーズ

『シリーズ一覧』

S.I.E.(Sucker Punch Productions)より2020年7月17日に発売された『Ghost of Tsushima』から、2025年10月2日に発売の『Ghost of Yōtei』まで。

『Ghost of シリーズ』は、Sucker Punch Productions(ソニー・インタラクティブエンタテインメント傘下)が制作するアクションアドベンチャーゲームの作品群である。代表作には『Ghost of Tsushima』があり、PlayStation 4およびPlayStation 5といったプラットフォームに展開された。


2025年10月2日Ghost of Yōtei
2020年7月17日Ghost of Tsushima




『Ghost of Yōtei』

キャラクターイラスト

『Ghost of Tsushima』

キャラクターイラスト

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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

Ghost of シリーズは、オープンワールド形式の探索と剣戟を中心とした戦闘システム、そして映画的な演出や日本文化を強く反映したキャラクターデザインを特徴とする「シネマティックオープンワールド基盤」に属する。シリーズ全体として、侍・武士道をテーマとした世界観、自然描写と音楽的演出の調和があり、他シリーズ(例:アサシン クリード)との比較では、日本史をベースにした独自の叙事性と武士道的価値観に基づく物語性による独自性を持つ。

翻訳注釈

「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「Ghost of Tsushima」は翻訳せずそのまま用いる。「Ghost」は一般語の「幽霊」との混同を避けるため、固有名詞として扱い、日本の歴史的背景に基づいた称号であることを補足するとよい。

誤認リスク補足

「Ghost of」という冠は一般的な表現であり、他のタイトル(例:Ghost of Sparta など)と混同される可能性があるため、必ず『Ghost of Tsushima』を起点とするシリーズであることを明記すると誤認を防げる。

構造分類タグ

#シネマティックオープンワールド基盤 #剣戟アクション構造 #日本文化モチーフ #共通キャラクター要素 #音楽的演出要素 #ソニー専用タイトル #長期シリーズ展開 #海外アクションゲーム史中核


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